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カード考察
- ターン開始時に手札交換を行うバフ商売道具を付与するパワー。
- 手札枚数を減らすことなく質を高められ、呪いや状態異常への対策にもなる。
- 特に、付与枚数は少ないが効果が厳しい呪いに対して手堅い対策となる。
- 確定で手札を捨てる性質により、以下のようなシナジーもある。
- このカードの効果で手札が減ることは基本的にないが、毎ターンのドローは最大10枚であるため、例外的にこのカードを6回以上使用すると手札は4枚以下になる。
- 同種のカードとして、アイアンクラッドの残虐、ディフェクトの機械学習がある。前者はHPを消費してのドロー、後者は副次効果のない単純なドローになる。
- UGはコスト減。他の2枚とは異なり天賦付与ではない。
コメント
- スレスパお前なんで天賦つかないんだランキング堂々の一位 二位は先見の明 -- 2025-10-18 (土) 21:45:15
- 心臓戦、悪夢から4連続のこいつが強かった。ボスにデバフカードを押し付けられてもターン開始時に処分。毎ターン手札を厳選しての高効率プレイ。スニーキーストライクと腹割きの実質0コスト化。強い。おかげで初めて心臓に勝てました -- 2025-10-06 (月) 20:44:00
- これ取って用意周到取ってルーニックピラミッド取ったら手札がえらい事になった。2度とやらない。あと商売道具を捨てるんじゃないよ。 -- 2025-07-12 (土) 22:11:35
- 最初はこれがレアカード?って思ってたけど腹割き、スニーキー等の捨てることでコストが変わるカードと漂う凧が揃った時に強さに気づいた。こいつは間違いなくレアに相応しい能力を持ってる -- 2025-03-31 (月) 20:22:30
- なんだかんだで商売道具欲しいなーって状況は多い -- 2025-03-15 (土) 13:21:05
- 1層から4層まで常にB tierくらいの活躍をしてくれるカードだと思ってる そんなめちゃくちゃ強いわけじゃないけど出たら1枚は取るかなくらいの -- 2025-01-16 (木) 12:21:59
- 特に序盤道中に出ると、1層から反射策士からディスカード揃えられたりするのがいいよね。デッキの完成を早めてくれるカードってイメージ。 -- 2025-01-16 (木) 19:19:05
- 使ったターンに効果ないから、アクロバットがあってデッキバランスも考えてれば、突き詰めると要らないカードになるんだろうけどね。バランス考えずに反射策士入れても機能するようになるから、雑にピックできるようになって自分も割りと好き -- 2025-01-17 (金) 09:41:59
- ディスカ軸じゃなくても手札事故率が減るあたりが地味に便利 しかしボス報酬とかショップとかで取るかというと…迷う… -- 2025-01-17 (金) 12:17:09
- 思った以上に呪い対策になる。イベントの呪い選択肢を強気に押せたのが強かった。 -- 2024-08-05 (月) 01:18:18
- 序盤だと1コス支払う余裕がなくて微妙に取りづらい。二層くらいでシナジーある時なら輝くが必須級ではないし、レアの中だとそんなに嬉しい方ではないかも -- 2024-08-02 (金) 10:20:23
- スネッコとの相性は中々いいね。毎ターン0コスで捨てられるのはスネッコだとありがたいし、お互い手札を増やす効果があるので捨てるカードも選びやすい。スニーキーがエナジーソースとしても運用しやすくなる -- 2024-07-01 (月) 18:56:17
- サイレントでスネッコは基本弱いからなぁ。滅多に無いけど、商売道具が2枚もあれば強デッキに仕上げられるだろう。 -- 2025-03-16 (日) 01:50:43
- 用意周到とこれ、両方使うのは無駄にはならないけど、過剰で展開が遅く気がする。どっちか片方あったら取らない方が良いのか、シナジーやコンボを優先するとして、そうじゃない方も取るべきか、取らないべきか -- 2024-06-30 (日) 08:12:32
- 一層越えてドロー系が少なすぎる時はディスカード目当てでなくデッキの回転率を上げるために取るとかもありなのかな…?一応欲しいカードに辿り着くのは早くなるんだろうか -- 2024-04-18 (木) 14:14:46
- 「使った次のターンから1ターン1枚進む」だけでしかないので、デッキ回転の効果としては誤差レベルと思う -- 2024-04-18 (木) 22:27:18
- ドローが少ない、3エナ、用意周到orピラミッドがないのうち2つ以上重なってるときは、択を増やす目的で取る。アプグレ必須だけど毎ターン5択から6択に増えるのは結構強い。前の人の言う通り、欲しいカードに早くたどり着く効果はあんまない。 -- 2024-04-20 (土) 23:32:53
- やっぱり劇的な解決にはならないかあ ドロー目的で取るのは極限まで状況が悪い時にします… -- 2024-04-21 (日) 16:31:32
- デッキを掘る速度を目的にすると微妙だけど、手札の質向上には役立つからドローが少ない時でも手札事故減らすって目的で取ると良いと思う。自分はUGで天賦が付かないのが邪魔されなくて好き。 -- 2024-04-21 (日) 18:26:17
- 「使った次のターンから1ターン1枚進む」だけでしかないので、デッキ回転の効果としては誤差レベルと思う -- 2024-04-18 (木) 22:27:18
- 瓶詰めしたら強すぎた -- 2024-01-30 (火) 18:17:53
- 初手7ドローと0コストが噛み合うからUG済だと強そう。捨てシナジーも腐りにくくなるし。 -- 2024-01-30 (火) 21:19:04
- 結構強いけどボスからのドロップだと死霊化残像錬金術アドレナリンあたりの汎用性高いパワカが競合しやすくて相当ディスカードに寄ってない限り取れない印象ある -- 2022-11-15 (火) 16:30:29
- 死霊化>>商売道具>残像、かなぁ?これら3枚は明確な勝ち筋を作れる点で最優先。 -- 2024-03-10 (日) 06:15:16
- 通常プレイでは絶対にしないとは思うけど、悪夢を悪夢から商売道具を使って10枚以上商売道具をつけると最初に手札を選択なしで全部捨てるサイレントが完成した -- 2022-04-30 (土) 14:01:31
- 草 漢らしい(?) -- 2022-11-16 (水) 00:36:57
- 0マナの気軽さがありがたい -- 2021-05-12 (水) 20:45:07
- アプグレで1コス天賦とかにしてほしいなー -- 2021-03-16 (火) 22:28:02
- 一回瓶詰めしたけどスニーキーや腹裂きがホイホイ打てて無双状態になったから天賦はちょっと強すぎると思うんだよなあ -- 2022-09-29 (木) 08:37:56
- これでカード捨ててるのに、ニーキーストライクのコストが下がらないのは気に食わない -- 2020-09-20 (日) 10:45:46
- 普通に2エナもらえるけど…そもそもスニーキーの効果はコスト減ではない -- 2020-09-20 (日) 11:20:02
- コスト減は腹裂きだな アレ取ったことないわ -- 2020-09-20 (日) 13:01:56
- 腹裂きが使いやすくなるから確定で拾う。 -- 2020-07-26 (日) 12:43:02
- 漂う凧が毎ターン確実に1エナジーを生む。不要なターンに引いた幻姿を温存する。ルーニックピラミッド時にも不要カードを即座に捨てる。など、毎ターン確実に捨てることが出来るのがかなり強い。 -- 2020-03-06 (金) 22:00:35
- これシナジーの中でも筆頭な気がするけど、何で本文にないんだアプデ前に作ったからか -- 2021-04-05 (月) 19:03:23
- 用意周到>>商売道具なのでほぼ選択肢に入らない。用意周到との同時使用はカード選択にうんざりするので注意。 -- 2018-09-29 (土) 17:12:43
- あちらはコンボパーツとの保留がメインでありこちらはディスカードシナジーや状態異常・呪いへの対策等がメインなので効果は全くの別物 -- 2018-09-29 (土) 20:33:23

