その他テンプレート

Last-modified: 2024-05-01 (水) 18:14:17

色一覧

構文

BGCOLOR(orange):
&color(chocolate){0%};
&color(white,salmon){ダメージ};
色名使用例
orange★★★★★
purple★★★★
blue★★★
limegreen★★
gray
dimgray動力系ダメージ 気絶
red高熱系ダメージ 火傷
cornflowerblue低温系ダメージ 凍結
gold電撃系ダメージ 麻痺
darkmagenta特異系ダメージ 減速
salmonダメージ 強化 弾丸
mediumorchid拘束  阻害 脆弱
khaki突進 特殊
lightgreenダメージ軽減 治癒
lightgrayグレーアウト
navyチャージ ダメージアップ
chocolate0%

武器テンプレート

**武器名
&color(brown){&size(13){限定レゾナンス武器/イベント限定武器};};
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|100|RIGHT:80||CENTER:100|RIGHT:80|RIGHT:80|c
|>|>|>|>|>|CENTER:~武器属性|h
|~弾倉容量|00||&color(red){''系''};|CENTER:~初期|CENTER:~最大Lv|
|~装填スピード|00||~攻撃力|00|000|
|~射撃速度|00||~武器適合率|00%|00%|
|~会心ダメージ|30%||''攻撃力アップ''|00%|00%|
}}
#flex_box{{
|CENTER:110|120|60|c
|>|>|~武器パーツ|h
|''ストラップ''|>|武器名&br;パーツ名|
|~属性|精度|00%|
|~|攻撃力|00|
}}
}}}
''スキル名''
以下書式メモ
凸による効果量変化はないが、ゲーム内で色付きの箇所:''黒色太字''
凸による効果量変化がある箇所:&color(chocolate){+00%};/&color(chocolate){+00%};
凸によるスタック数変化がある箇所:&color(navy){+00%};/&color(navy){+00%};

構文

バージョン履歴

*バージョン履歴 [#version]
#shadowheader(3,バージョン数)
-(変更内容)

画像の添付

&attachref(,nolink);

目次に表示されない見出し

#shadowheader(1,見出し)
#shadowheader(2,見出し)
#shadowheader(3,見出し)

折りたためる見出し

見出し

#accordion(見出し,**,open){{
内容
}}

折りたたみ

折りたたみ
#fold(表示テキスト,open){{
内容
}}

ルビ

&ruby(ルビ){本文};