基本情報
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| プロフィール | |
|---|---|
| 名前 | お姉さま |
| エンヤ | |
| ランク | ★★★★ |
| 武器 | ピストル |
| スキル | 高熱系 |
| CV | 堀江由衣 |
| 基本属性 | ||
|---|---|---|
| レベル | 初期 | 最大 |
| 最大HP | 1,335 | 20,051 |
| 攻撃力 | 122 | 1,334 |
| 防御力 | 53 | 792 |
| 履歴背景 |
|---|
| エリート科学者の家庭に生まれたエンヤは、恵まれた和やかな家庭環境のおかげで、ヘイムダルのメンバーには珍しく、あまり痛みを負っていなかった。ヘイムダルの仲間はいつも自分の本心を隠したがるので、エンヤはいつもカウンセラーの役割を果たし、みんなを理解し、受け入れようとしている。愛に対する感覚と渇望を思い出すことで、虚しくて冷たいこの時代に再び信念を取り戻させたいと願っている。本能的な優しさを持っているが、決して彼女が弱いということではない──どんなに絶望的な状況でも、エンヤは笑顔で仲間を励ますことができる。 |
コスチューム
お姉サマー

スキル
通常技
| 大食の花 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 30秒 |
|---|---|---|---|
| 通常EP消費 | 25 | ||
| チャージ:2 後ろへ回避すると同時に前方に複数の【満腹の蕾】を投げる。【満腹の蕾】は着地、または敵に命中した時に定範囲内で爆発し、高熱系ダメージを与え、敵を吹き飛ばす。同時に10秒間敵の特化スキルを阻害する。同じ敵に複数回命中すると、与ダメージが50%ずつ減少する。 | |||
| スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【満腹の蕾】の爆発ダメージ | 48%+78 | 56%+82 | 64%+88 | 72%+94 | 80%+102 |
支援技
| イキイキ泥沼 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 15秒 |
|---|---|---|---|
| 通常EP消費 | 25 | ||
| 前方の敵1体に【ドロドロ泥団子】を1つ投げ、5秒後に爆発し、高熱系ダメージを与える。 【ドロドロ泥団子】の存在期間中、隊員の射撃が付着対象に命中すると、【ドロドロ泥団子】を早めに起爆でき、高熱系ダメージを追加できる。 | |||
| スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【ドロドロ泥団子】起爆基礎ダメージ 起爆させた射撃の実ダメージのn% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | |
| 【ドロドロ泥団子】爆発ダメージ | 65%+89 |
爆発技
| 豊作の喜びを与え | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 30秒 |
|---|---|---|---|
| 爆発EP消費 | 80 | ||
| 機械の羽蛇を操り、前方の扇形工リアに1回砲撃する。砲撃は高熱系ダメージを与える。砲撃終了後、機械の羽蛇は【蛇の羽鱗】を30枚投げて敵を追撃し、高熱系ダメージを与える。 パッシブ:工ンヤの射撃が命中する度に、【豊作光輪】を1スタック消費し、【蛇の羽鱗】で敵を追撃する。【豊作光輪】は5秒ごとに1スタック回復し、最大10スタックチャージ可能。 | |||
| スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 【蛇の羽鱗】1枚あたりのダメージ | 12%+21 | 14%+22 | 16%+23 | 18%+24 | 20%+25 | 22%+26 |
| 砲撃ダメージ | 150% |
神格同調
種まきの季節
エンヤの高熱系ダメージ+3.5%/+7%/+10.5%/+14%、100同調値ごとに追加で+2%。
アポカリプス
| 1 | バーチカルゲイズ | 【蛇の羽鱗】が敵に命中した時、3秒間付着する。その間、【蛇の羽鱗】が射撃を受けると起爆する :エンヤの攻撃力の15%の高熱系ダメージを与える |
|---|---|---|
| 2 | 休憩所 | 高熱系武器を装備した場合、敵に付着している【蛇の羽鱗】1枚につき、受ける射撃ダメージ+2%、 チャージ可能。 |
| 3 | 仕事一択 | 他の隊員の射撃が弱点に命中した場合、【豊作光輪】を1スタック消費して、 【蛇の羽鱗】を1枚活性化して敵を追撃する。クールタイム:0.5秒。 |
| 4 | 時間通りの雨期 | 【豊作の喜びを与え】スキルlv+1: 【蛇の羽鱗】の与ダメージがエンヤの攻撃力の22%+26に増加する。 |
| 5 | 善神の加護 | 【豊作の喜びを与え】が投げる【蛇の羽鱗】の数が50枚に増加する。 |
神格神経
| 通常技 | 1 | 範囲 ダメージ | 【大食の花】が投げる満腹の蕾の数+100%、拡散範囲も広くなる。 |
|---|---|---|---|
| 2 | クールタイム | 【蛇の羽鱗】が敵に命中する度、【大食の花】のクールタイム-2.5秒。 | |
| 支援技 | 3 | 持続時間 | 【ドロドロ泥団子】持続時間が10秒に増加する。 |
| 4 | 範囲 | 【ドロドロ泥団子】は同時に命中対象と5m範囲内の最も近い敵2体に有効。 | |
| 爆発技 | 5 | 特殊 | 【豊作の喜びを与え】を使うと、【豊作光輪】のスタック数が即座に10スタックに回復する。 また、これからの10秒間、【豊作光輸】の回復速度+100%。 |
| 6 | 特殊 | 工ンヤの射撃が弱点に命中すると、【豊作光輪】を1スタック消費し、【蛇の羽鱗】を1枚有効化して敵を追撃する。 |
ビルド
高熱系サブアタッカー
控えからダメージを与えるサブアタッカー。
本領を発揮するのは3凸以降となる。
追撃の【蛇の羽鱗】はパッシブスキル判定で装填が1発/5秒+起動、着弾のタイムラグがあるため、後方支援のチームスキルの必要/推奨条件を満たすことは難しい。
神格神経
| 優先度 | # | 解説 |
|---|---|---|
| 高 ↓ 低 | 4 | 支援技が単体対象から最大3体対象に変化する。 |
| 3 | 神格神経4で複数体対象にしたときに起爆しやすくなる。起爆しなかった場合はダメージ確定が遅くなる点に注意。 | |
| 5 | 3凸で優先度が上がる。スキルレベルで【蛇の羽鱗】ダメージ上昇。 爆発技使用で【豊作光輪】を回復する。 | |
| 6 | 3凸で優先度が上がる。スキルレベルで【蛇の羽鱗】ダメージ上昇。 効果は場に出て戦わない場合持て余す。 |
武器
2凸効果を発動するには高熱系武器を持つ必要がある。
- レインボーライター ★4 [支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。]
上級推奨装備。支援技使用で表の隊員に攻撃バフ。バフ継続時間と支援技クールタイムが同じため管理がしやすい。
- ラッキータイム ★4 [弱点に命中すると、次の弾丸に付加能力が追加される、追加で攻撃力15%の高熱系ダメージを与える。]
基本推奨装備。効果は場に出て戦わない場合持て余す。
- 半トーチ ★3 [高熱系ダメージ+15%。]
上位武器を入手するまでの繋ぎに。
後方支援
| 特長 | 初期 | 特長3 |
|---|---|---|
| 通常EP回復速度ボーナス 攻撃力 同調値 | 高熱系ダメージ |
- アウローラ ★5 [スキルダメージ+24%。/ アクティブスキルでダメージを与えると、敵の対応するダメージタイプ耐性-16%、5秒持続する。]
上級推奨装備。
エンヤ-お姉さま自身のダメージアップ。3人セット効果はアクティブスキル条件のため残念ながら【蛇の羽鱗】では発動しない。
- 「鍛冶屋」 ★4 [スキルダメージ+16%。/ 高熱、低温、電撃系スキルの与ダメージ+32%。]
基本推奨装備。
オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。
編成例
- 肴軸
コメント
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- 検証しようと思ったけどなぜか追撃が発生しない。一旦サポートに送るか。 -- 2024-06-09 (日) 23:27:40
- 無事修正されましたね。 -- 2024-06-13 (木) 17:38:34
- 3凸と1凸のダメージ属性って高熱、爆発技、パッシブであってる? だとしたら後方支援のチームスキルとすごい噛み合わせ悪いなあ -- 2024-05-25 (土) 19:57:13
- 爆発技判定ではなくスキル判定ですね。アクティブスキルではないので推奨されるアウローラのチームスキルは発動しません。 -- 2024-05-26 (日) 04:43:12
- なるほど技判定のないスキルダメージ属性が存在するのですね。勉強になります -- 2024-05-26 (日) 13:41:03
- ゲーム中でアウローラの三人セットの説明文を見ると「アクティブスキルまたは付属ユニットでダメージを与えると」と書いてあるので、エンヤの爆発技とそのパッシブは付属ユニットが行っているので推奨装備にされているのだと思っていたのですが、実際は付属ユニットの攻撃ではないのでしょうか? -- 2024-06-09 (日) 19:12:03
- エンヤの爆発技とパッシブ効果は付属ユニットによるものではありません。アウローラが推奨されているのは他に候補が無かったからでしょう。 -- 2024-06-09 (日) 19:51:25
- 爆発技判定ではなくスキル判定ですね。アクティブスキルではないので推奨されるアウローラのチームスキルは発動しません。 -- 2024-05-26 (日) 04:43:12



