基本情報
プロフィール | |
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名前 | ネコちゃん |
マーシル | |
ランク | ★★★★ |
武器 | サブマシンガン |
スキル | 低温系 |
CV | 石見舞菜香 |
基本属性 | ||
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レベル | 初期 | 最大 |
最大HP | 1,436 | 21,800 |
攻撃力 | 110 | 1,061 |
防御力 | 51 | 755 |
履歴背景 |
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「犬なのにネコちゃんと呼ばれるのは、君ら人間が大好きなギャップじゃないかニャン?」とマーシルは自信ありげに言う。マーシルはよく周りの人に、人間の形を模した高機能人工知能だと勘違いされている。なにせ、彼女は人間にとって最も重要な痛覚が欠けているうえ、言語動作もあまり人間っぽくないから。評価なんてどうでもいい。マーシルは全然気にしない。彼女が興味を持っているのは研究だけのようだ。何の研究しようかな?マーシルは自分の小さな天秤を頻繁に取り替えて、魂のバランスを探っている。 |
コスチューム
魂の束縛
スキル
通常技
冥界プログラム | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 20秒 |
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通常エネルギー消費 | 5 | ||
マーシルは敵を引き寄せ、低温系ダメージを与え、【内的意識体】を体外に留まらせる。 【内的意識体】の受けるダメージは比率より低温系ダメージとして本体に反映する、反映するダメージ量は本体の防御力に影響される。ステージに存在できる【内的意識体】は最大1つまで。 【内的意識体】は本体の防御力と現在最大HPを受け継ぎ、マーシルのみがダメージを与えられる。かつマーシルが退場すると【内的意識体】も消える。 【内的意識体】は付属ユニットではないため、関連する属性の影響を受けない。 射撃で【内的意識体】を命中すると爆発エネルギーを50%のみ獲得する。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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【内的意識体】が反映するダメージ比率 | 110% | 120% | 130% | 140% | 150% | |
【冥界プログラム】引き寄せダメージ | 40% | |||||
【内的意識体】持続時間 | 16秒 |
支援技
精神振動 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 25秒 |
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通常エネルギー消費 | 25 | ||
指定した敵の【外的意識体】を引きずり出し、意識体に低温系ダメージを与える。 【外的意識体】は受けたスキルダメージを低温系ダメージで本体に反映する、反映するダメージ量は本体の防御力に影響される。敵1体につき【外的意識体】が1個のみ。 【外的意識体】は本体の防御力の100%、最大HPの50%を受け続ぎ、射撃ダメージ無効。 【外的意識体】は付属ユニットではないため、関連する属性の影響を受けない。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
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【外的意識体】が反映するダメージの比率 | 36% | 42% | 48% | 54% | 60% | 66% |
【精神振動】ダメージ | 75% | |||||
【外的意識体】存在時間 | 8秒 |
爆発技
今こそ裁きの時 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 50秒 |
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爆発エネルギー消費 | 80 | ||
【審判の秤】を設置し、指定した敵の魂を審判する。当該敵の現在HPがマーシルの現在HPより低い場合、【直ちに執行】が触発される:マーシルの現在HPに基づいて低温系ダメージを与える。マーシルの現在HPより高い場合、【執行猶予】が触発される:これから10秒間、敵に命中する時低温系ダメージが追加され、敵1体に対して0.5秒ごとに1回発動可能。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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【執行猶予】追加ダメージ | 最大HP 15%+91 | 最大HP 17.5%+132 | 最大HP 20%+193 | 最大HP 22.5%+283 | 最大HP 25%+414 | |
【直ちに執行】ダメージ | 現在HP 150% |
神格同調
遅延審判
マーシルの最大HP+5.5%/+11%/+16.5%/+22%、100同調値ごとに追加で+4%
アポカリプス
1 | 続く拷問 | 全ての意識体の存在時間+25%。 |
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2 | 許されざる罪 | 意識体が存在している間、本体はHPがマーシルの最大HPの20%より低くなると、即座に撃破される。 |
3 | 悪行の代行 | 意識体のHP-1%につき、防御カ-1%。 |
4 | 絶対公平 | 【精神振動】スキルLv+1: 【精神振動】により引きずり出された【外的意識体】が本体に反映するダメージが被ダメージの42%に増加する。 |
5 | 連帯責任 | 敵の本体または意識体が倒された時、付近の全ての意識体を起爆し、マーシルの攻撃力の200%の低温系ダメージを与える。 |
神格神経
通常技 | 1 | ダメージ | 【内的意識体】が消失または倒された後、本体にマーシルの攻撃力の200%の低温系ダメージを与える。 |
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2 | クールタイム | 敵を倒す度、【冥界プログラム】のクールタイムをリセットする。 | |
支援技 | 3 | 範囲 | 【精神振動】は命中対象の周りの敵にも有効。すべての敵の【外的意識体】を引きずり出す。 |
4 | 特殊 | 任意の隊員が敵に拘束状態を付与すると、マーシルは必ず付与対象の【外的意識体】を引きずり出す。 | |
爆発技 | 5 | クールタイム エネルギー | 低温系武器を装備する場合、【今こそ裁きの時】で敵を倒すと、即座にクールタイムをリセットする。爆発エネルギー取得率の影響を受けずに爆発エネルギーを90%回復する。 |
6 | 強化 | 【執行猶予】は他の隊員のスキルでも触発できる。 |
ビルド
スキルダメージサポーター
範囲ダメージを与える隊員のサポートをするビルド。
2凸が強力であり、HPの低い敵を迅速に殲滅できるようになる。
なお、意識体からの伝達ダメージはスキルダメージ扱いにならない。
神格神経
優先度 | # | 解説 |
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高 ↓ 低 | 3 | 引きずり出す意識体の数が増える。範囲はあまり広くない。 |
4 | 他の隊員が拘束状態を付与すると、マーシルが支援技を使用せずとも意識体を引きずり出すことができる。 |
武器
- 次亜塩素酸塩 ★4 [攻撃力の111%が最大HPに変換される。]
上級推奨装備。
武器効果だけでなく補正値も最大HP上昇のため、マーシルに必要なHPを大幅に上げられる。
- フリゲートバード ★4 [支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。]
基本推奨装備。
支援技で表の隊員にバフを付与できる。
- セーフライン ★3 [低温系ダメージ+15%。]
上位武器を入手するまでの繋ぎに。
後方支援
特長 | 初期 | 特長3 |
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最大HP スキルクールダウン 通常エネルギー回復速度ボーナス | 低温系ダメージ |
2凸を解放している場合は最大HPの優先度が高くなる。
2凸を解放していない場合はスキル系で支援技の回転率を上げると良い。
- アマーナ ★5 [最大HP+20%。/ 支援技を使用する際、全隊員に【河谷】の効果を獲得する:射撃ダメージ+30%、15秒持続する。【河谷】の効果有効時、装備者の支援技がダメージを与えると、戦場にいる隊員は追加で【アトンサイト】の効果を獲得する:攻撃力が追加で+20%、1.5秒持続する。]
2人セット効果で最大HP上昇、3人セット効果で射撃ダメージバフを付与できる。
先述した通り伝達ダメージはスキルダメージ扱いではないため、アトンサイト効果は継続して発動しない。
そのため、HPが低い通常敵に適している反面ボスには向かない。
- アウローラ ★5 [スキルダメージ+24%。/ アクティブスキルでダメージを与えると、敵の対応するダメージタイプ耐性-16%、5秒持続する。]
アタッカーのスキルが低温系ダメージの場合の選択肢。
伝達ダメージにはバフがかからない。
- 「鴉の眼」 ★4 [最大HP+15%。/ 現在HPが30%以下になると、10秒間無敵状態に入る。クールタイム:60秒。]
基本推奨装備。
オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。
編成例
- 低温染め
隊員 リフ-ワイルドハント
カーシア-ブルーフラッシュアカシア-輝夜 マーシル-ネコちゃん 後方支援 テーベス / イーライ アマーナ アウローラ 役割 アタッカー サポーター デバッファー
意識体にアカシアの支援技を当てることで、アウローラの効果を持続させる編成。
リフやカーシアは容易に凍結状態を付与できるため、マーシルの支援技を使用せずとも意識体を引きずり出すことができる(神経スキル4)。
また、爆発技に意識体を巻き込むことで若干のダメージ増加も望める。
アカシアの支援技は低温系の範囲ダメージであり、またマーシルの意識体と同じ持続時間になっているため非常に相性が良い。
- 晴軸
隊員 晴-蔵鋒 アカシア-輝夜 マーシル-ネコちゃん 後方支援 秋津 アマーナ 新葉 役割 アタッカー サポーター サポーター
意識体と敵本体を同時に攻撃できる晴を軸にした編成。
低温系特殊アタッカー
通常技による伝達ダメージで戦うビルド。通常敵が多い場面で活躍する。
重ね重ねになるが、意識体からの伝達ダメージはスキルダメージ扱いにならない。
神格神経
優先度 | # | 解説 |
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高 ↓ 低 | 2 | 通常技のクールタイムをリセットできるようになる。 |
1 | 通常技のスキルレベルのために。 | |
5 | 一定の条件で爆発技のクールタイムをリセットし、さらにエネルギーまで返還される。 | |
6 | 爆発技のスキルレベルのために。 |
武器
神経スキル5を発動させるために低温系武器を持つ必要がある。
- スターメモリーズ ★5 [低温系ダメージ+18%。通常技を使うと、【遊星覆氷】を6スタック獲得する。通常技がダメージを与える度に【遊星覆氷】を1スタック獲得、クールタイム0.2秒。【遊星覆氷】1スタックで通常技のダメージ+3%、最大12スタックチャージ可能、3秒持続する。]
- 次亜塩素酸塩 ★4 [戦闘補正前攻撃力の111%が最大HPに変換される。]
上級推奨装備。
後方支援
特長 | 初期 | 特長3 |
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攻撃力 最大HP 爆発エネルギー取得率 | 低温系ダメージ |
単純なダメージの増加手段として攻撃力を、爆発技のためにHPとエネルギー取得率を上げよう。
なお同調値によってもHPを上げることはできるが、変換効率が悪く妥協案であることは留意しておこう。
- イーライ ★5 [攻撃力+20%。/ 装備者の射撃が会心の一撃を与えない場合、【風裂】効果を獲得する。【風裂】効果:低温系ダメージ+3%、3秒持続する。最大20スタックまでチャージ可能。]
編成例
- マーシルキャリー
意識体にダメージを与えられるのがマーシルの射撃のみであるため、サブアタッカーとは相性が悪い。
テスの爆発技は相性が悪いため、基本的に支援技と神格同調の運用になる。
爆発技では現在HPが高いほど【直ちに執行】を発動しやすくなるため、ヒーラーを編成しても良い。
コメント
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- 一部修正して戻しました。 -- 管理人? 2024-03-31 (日) 20:51:01
- 意識体を活かすビルドならオールドソルジャー+イワトor水穂で動力染めの方が強そう。 -- 2024-03-30 (土) 08:22:10
- オールドソルジャー特異だったわ。 -- 2024-03-30 (土) 08:24:49
- サポータービルドは検証中のため一旦退避。 -- 管理人? 2024-03-28 (木) 17:32:06
- 何事かと思ったがそういう事情でしたか把握 -- 2024-03-29 (金) 12:01:47