基本情報
プロフィール | |
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名前 | ダブルフェイス |
チェルノ | |
ランク | ★★★★ |
武器 | サブマシンガン |
スキル | 特異系 |
CV | 本渡楓 |
基本属性 | ||
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レベル | 初期 | 最大 |
最大HP | 1,700 | 26,355 |
攻撃力 | 109 | 1,035 |
防御力 | 37 | 518 |
履歴背景 |
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他の人と比べると、チェルノは優秀な兵士ではない。彼女は臆病で弱く、コントロールできない未知の要素に満ちている。これはチェルノ自身の認識であり、チェルノが考える他人の自分に対する認識でもある。それでも、ミッションが非常に厳しい場合は、小隊を組むときに彼女のことを考えてみることをおすすめする。少なくとも「ムルソー」の実力は凄まじいから。ムルソーは誰かって?チェルノちゃんが電話をかければわかるさ。 |
スキル
通常技
防衛本能 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 15秒 |
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通常EP消費 | 20 | ||
1.25秒持続の【防衛本能】領域を作る: 0.3秒ごとに領域内の敵に特異系ダメージを1回与える。終了する時、全ての敵を中心に向けてノックバックし、特異系ダメージを追加、同時に10秒間敵の特化スキルを阻害する。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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ノックバックのダメージ | 114%+106 | 133%+120 | 152%+137 | 171%+156 | 190%+177 | |
【防衛本能】1回あたりのダメージ | 30%+30 |
支援技
広がる闇 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 25秒 |
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通常EP消費 | 30 | ||
持続発動 チェルノは5秒間虚像になり一方向へ高速移動する。期間中、拘束や中断を受けず、通り抜けた敵に減速状態を付与する。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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【広がる闇】減速状態の持続時間 | 3.0秒 | 3.5秒 | 4.0秒 | 4.5 | 5.0秒 |
爆発技
整然たる虚空の白昼 | ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 10秒 |
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爆発EP消費 | 80 | ||
チェルノは【ベロボーグ】を配置して1回攻撃する。その後【ベロボーグ】はチェルノのHPを消費して残骸で敵を持続的に攻撃する。【ベロボーグ】は周期的にチェルノのHPを多めに消費して追尾する残骸を放つ。【ベロボーグ】は敵の攻撃目標にならず、チェルノのHPが25%末満になると消える。【ベロボーグ】は特異系ダメージを与える。 【ベロボーグ】が消えた後、【整然たる虚空の白昼】がクールタイムに入る。 チェルノのHPが25%未満の時、このスキルは使えない。 | |||
【ベロボーグ】攻撃力:チェルノの攻撃力の100% 【ベロボーグ】最大HP:チェルノの最大HPの100% 【ベロボーグ】存在時間:15秒 【ベロボーグ】初ダメージ:べロボーグの攻撃力の150% 【ベロボーグ】持続攻撃消費:チェルノの最大HPの1% 追尾残骸消費:チェルノの最大HPの10% |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
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攻撃ダメージ 【べロボーグ】の最大HPのn% | 1.2%+88 | 1.4%+88 | 1.6&+88 | 1.8%+88 | 2.0%+88 | 2.2%+88 |
追尾残骸ダメージ 【べロボーグ】の最大HPのn% | 1.8% | 2.1% | 2.4% | 2.7% | 3.0% | 3.3% |
神格同調
全埋め
チェルノの最大HP5.5%/+11%/+16.5%/+22%、100同調値ごとに追加で+4%
アポカリプス
1 | 光と影 | 【ベロボーグ】の持続時間に制限がなくなる。 |
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2 | 大地を照らす光 | 【整然たる虚空の白昼】を使うと、チェルノのHPが全回復される。 |
3 | 本能投影 | 特異系武器を装備した場合、【ベロボーグ】の存在時間が+1秒につき、与ダメージが+1%、 最大25スタックチャージ可能。 |
4 | いつも側にいる | 【整然たる虚空の白昼】スキルLv+1: 残骸の各与ダメージがベロボーグの最大HPの2.2%+88に増加する。爆発後、各残骸の与ダメージがベロボーグの最大HPの3.3%に増加する。 |
5 | かさなる影 | チェルノの最大HPの1%が追加攻撃力に変換される。 |
神格神経
通常技 | 拘束 | 【防衛本能】が展開する時、範囲内の敵を吹き飛ばして減速状態を付与する。 |
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範囲 | 【防衛本能】の範囲+25%。 | |
支援技 | ダメージ軽減 | 【広がる闇】を使った後、虚像状態のチェルノの被ダメージ-50%。 |
治療 | 【ベロボーグ】の存在期間中、【広がる闇】で接触した敵が増える度に、チェルノは自身の最大HPの5%を回復する。 | |
爆発技 | 強化 | 【ベロボーグ】の存在期間中、他の付属ユニットの攻撃力にチェルノの攻撃力の25%を追加する。 |
ダメージ | 【ベロボーグ】の巨大化、体型、攻撃力、最大HPがそれぞれ+20%。 |
ビルド
特異系付属ユニットアタッカー
爆発技によって召喚する【ベロボーグ】を主体にしたビルド。
ベロボーグのダメージはベロボーグの最大HP依存であり、ベロボーグの最大HPはチェルノと同じ。つまりチェルノの最大HPを伸ばすことで火力が上がる。
ただし最大HPを集中的に伸ばすとチェルノ自身の射撃ダメージが伸びないため、ベロボーグを召喚して退場するサブアタッカー運用に向いている。
神格神経
優先度 | # | 解説 |
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高 ↓ 低 | 6 | ベロボーグを強化する。最大HPが増えることで火力も上がるため、最優先。 |
5 | 爆発技強化のために。編成次第では強力な神経スキルにもなる。 | |
4 | ベロボーグがいる間、支援技で敵と接触することでHPを回復する。 | |
3 | チェルノはベロボーグによってHPが減りやすいため、生存能力を上げる重要度が高い。 |
武器
3凸効果を発動するには特異系武器を持つ必要がある。
- 合金真理 ★5 [最大HP+10.8%。武器所有者が戦闘に参加すると、10スタックの【提唱者】を獲得、10スタック未満の場合、毎秒1スタック【提唱者】を獲得し、最大10スタックまでチャージ可能。武器所有者の支援技が使用されると、全隊員は【追従者】を獲得し、基本戦闘補正前最大HP0.18%に基づいて、現在の【提唱者】のスタック数に応じて隊員の攻撃力がアップし、15秒持続する。【追従者】が有効な間、戦場にいる隊員の会心ダメージ増幅が追加で+15%、【追従者】の持続時間中に再度効果を得ることはできず、終了後に【提唱者】のスタックは消える]
武器補正と武器効果にHPアップを持ち、合計値はサブマシンガンの中でも最大。特異系武器であり、サブアタッカー運用ならば武器効果も腐らない。
- オールドソルジャー ★5 [攻撃力+18%。残弾数が少ないほど射撃ダメージが高くなり、最大42%まで増加する。]
恒常の特異系武器。HPは稼げないため、メインアタッカーとして運用する場合の選択肢。
- 浮遊ウェーブ ★4 [武器所有者の支援技がダメージを与えるたびに、戦場にいる隊員の攻撃力は武器所有者の戦闘補正前最大HPの0.12%分アップし、最大10スタックチャージし、1.5秒間持続する。]
武器補正にHPアップを持つ特異系武器。
チェルノの支援技にはダメージが発生しないため、武器効果は活かせない。
- ホッキョクギツネ ★4 [敵を倒すと、付属ユニットの与ダメージ+36%、3秒持続する。]
上級推奨装備。
武器補正が同調値の特異系武器。武器効果は持続時間が短く運用が難しいが、チェルノ3凸を解放している場合の妥協案にはなるか。
- 次亜塩素酸塩 ★4 [戦闘補正前攻撃力の111%が最大HPに変換される。]
基本推奨装備。
武器補正と武器効果によってHPを伸ばすことができるが、特異系ではない点に注意。
- ミーグレーン ★3 [特異系ダメージ+15%。]
上位武器を入手するまでの繋ぎに。
後方支援
特長 | 初期 | 特長3 |
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最大HP 同調値 爆発EP取得率 | 付属ユニット強度 特異系ダメージ |
上述した通り、HPを優先。同調値によってもHPを上げることができる。
- アウローラ ★5 [スキルダメージ+24%。/ アクティブスキルでダメージを与えると、敵の対応するダメージタイプ耐性-16%、5秒持続する。]
メインアタッカーが特異系、またはチェルノ自身をメインアタッカーで運用する場合の選択肢。
入手しやすく厳選が楽。
- アマーナ ★5 [最大HP+20%。/ 支援技を使用する際、全隊員に【河谷】の効果を獲得する:射撃ダメージ+30%、15秒持続する。【河谷】の効果有効時、装備者の支援技がダメージを与えると、戦場にいる隊員は追加で【アトンサイト】の効果を獲得する:攻撃力が追加で+20%、1.5秒持続する。]
2人セット効果にHPアップを持つイベント後方支援。
【アトンサイト】は発動できないが、支援技によって強力な射撃ダメージバフを付与できる。
- フジャータガード ★5 [爆発EP取得率+40%。/ 装備者が爆発技を使用すると、25秒間持続の【喝采続々】効果を獲得する。現在戦場にいる隊員の全タイプのダメージ+20% 。効果が持続する間、装備者以外の隊員が爆発技を使用すると、アップできるダメージボーナスは追加で+25%、クールタイム:30秒。]
2人セット効果によって爆発技の回転率が上がる。
3人セット効果の追加ボーナスまで発動させるのは難しいが、メインアタッカーによってはアマーナにも劣らない性能を持つ。
- アステリ ★5 [付属ユニット強度+24%。/ 射撃が命中すると、付属ユニットの与ダメージ+42%、3秒持続する。]
上級推奨装備。
- オラクル ★4 [付属ユニット強度+17%。/ 付属ユニットが敵に命中すると、50%の確率で当該ダメージ+60%。]
基本推奨装備。
オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。
他隊員との相性
- リフ-ウェンズデー 辰星-観測者 マリアン-ミス・バンデージ
チェルノの神経スキル5によって付属ユニットを強化できる。
辰星は全てのスキルで付属ユニットを配置するが、攻撃力が関わるのは通常技の【雷兵】のみ。
マリアンはチェルノと同じ特異系のため、アウローラなどを合わせやすい。
- イチェル-チビヒョウ 肴-セルフケアラー
ベロボーグの攻撃によってHPがすり減るチェルノには必要不可欠となるヒーラー。
肴の回復量は、チェルノの神経スキル5によって増やすことができる。
- テス-マジシャン
チェルノの爆発技は消費EPが80ptと多めであるため、テスの爆発技が非常に重宝される。
チェルノ1凸解放後はテスの弱点であるクールタイムの長さが補われるため、特に相性が良い。
編成例
- 付属ユニット染め
- 特異軸
特異系アタッカーとしてマリアンを、マリアンとチェルノの双方に重要な爆発技の補佐としてテスを編成した例。
火力が十分にある場合やステージ途中で回復ができる場合などは、ヒーラーがいなくても活躍できる。
- チェルノメイン
チェルノをメインアタッカーにする編成。
ベロボーグのHP消費に加えて被弾もあるため、ヒーラーはほぼ必須となる。
コメント
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- 支援技が移動スキルとして優秀だからフリゲートバード持たせてちょっとだけバフかけるのもアリな気がしてきた。 -- 2024-07-20 (土) 12:36:19
- 橙が強かったから試しに使ってみたけどベロボーグマジでびっくりするほど弱いな…付属ユニットな上にHP参照だから有効バフがほとんど無いし攻撃頻度も少ない。そしてゲージ80消費+攻撃毎の自傷というコストのでかさ…本体のスキルは優秀だけどベロボーグというお荷物に引っ張られて無駄な凸効果が多いのが不憫だ。 -- 2024-05-02 (木) 09:59:46