テス-マジシャン

Last-modified: 2024-05-09 (木) 19:29:40

基本情報

マジシャン.png
プロフィール
名前マジシャン
テス
ランク★★★★★
武器スナイパーライフル
スキル電撃系
CV明坂聡美
基本属性
レベル初期最大
最大HP1,23117,975
攻撃力1221,273
防御力55815
履歴背景
テスの家庭は決して裕福ではなく、生活は困窮していたが、両親は家計のかなり高い割合をテスの養育に費やし、社会階層の飛躍の希望を彼女に託していた。
テスはいつも明るく楽観的な態度を崩さない。マジシャンになる夢を持っているが、演技の才能がないために何度も失敗している。そんな彼女は分析員に励まされて、自分の理想を固めた。
分析員と再会して演技を完成させるため、そして両親の期待に応えるため、テスは大学入学前に覚醒者の選抜に参加し、バルダー抑制剤を注射して覚醒者になった。

コスチューム

ロストユートピア

ロストユートピア.jpg
tesu2.jpg

シークレットデート

シークレットデート.jpg

スキル

通常技

カードクイズ.pngカードクイズダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム10秒
通常エネルギー消費5
チャージ:3
テスはカードゲームの形で、異なるカードで敵にダメージを与える。各色のカードには異なる効果がある。

レモンカード:敵に電撃系ダメージを与える。命中後、【カードクイズ】のクールタイム-3秒。
グレープカード:敵に特異系ダメージを与える。命中対象が撃破されていない場合、攻撃が周囲4つの敵に飛び散り、特異系ダメージを与える。
ホワイトチョコカード:敵に動力系ダメージを与える。命中後、射撃の破壊力がアップし、弾丸を2発補充できる。
ミントカード:敵に低温系ダメージを与える。命中後、2秒間凍結状態を付与する。
アップルカード:敵に高熱系ダメージを与える。命中後、爆発が発生し、範囲内の全ての敵にダメージを与え、12秒間火傷状態を付与する。火傷状態にいる敵は0.5秒ごとに高熱系ダメージを受ける。

【カードクイズ】を使用するたびに、カードの色がランダムに変化する。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
クールタイム10秒9秒8秒7秒6秒
レモンカードのダメージ450%+184
グレープカードのダメージ335%+130
グレープカードの飛び散りのダメージ190%
ホワイトチョコカードのダメージ335%+130
ミントカードのダメージ120%+90
アップルカードのダメージ120%+90
火傷ダメージ20%

支援技

助演招待.png助演招待ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム30秒
通常エネルギー消費30
テスは隊員をマジックショーに招待し、全隊員に【ベストアシスタント】効果を付与する。【ベストアシスタント】効果により、隊員の電撃系ダメージがアップされ、10秒持続する。このダメージボーナスは1秒につき1%減少し、最大15%減少する。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
【ベストアシスタント】
初期アップできる電撃系ダメージ
20%22.5%25%27.5%30%

爆発技

魔界からの影.png魔界からの影ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム150秒
爆発エネルギー消費0
テスは【モダンホール】を展開し、光と影に身を隠し、次の隊員を戦場に招待する。この間、隊員の射撃が敵に命中すると、テスの幻影が現れ、【暗心錯覚】攻撃を1回追加する。

【暗心錯覚】
・命中対象に電撃系ダメージを与え、爆発エネルギーを5pt回復する(回復量はテスの爆発エネルギー取得率に影響される)。
・テスは2秒ごとに1回【暗心錯覚】の準備を完了する。

【モダンホール】は25秒間持続し、終了時に残りの爆発エネルギーをクリアする。
【モダンホール】終了後、【魔界からの影】がクールタイムに入る。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
【暗心錯覚】ダメージ72%+29284%+35296%+423108%+509120%+613132%+737

神格同調

マジック修行.pngマジック修行
テスが待機中の場合、現在の爆発エネルギーが50%以下の場合、自身の爆発エネルギー取得率+5%。現在の爆発エネルギーが50%を超える場合、全隊員の通常エネルギ一回復速度+5%(100同調値ごとに追加で+5%)。
段階
自身の爆発エネルギー取得率+5%+10%+15%+20%
全隊員の通常エネルギ一回復速度+5%+10%+15%+20%

アポカリプス

1a1.png深層錯覚電撃系武器を装備している場合、【魔界からの影】を使用した後、【暗心錯覚】で回復可能な爆発エネルギーは、発動回数に応じて毎回1pt増加する、一回に最大10pt回復できる。
2a2.png伏線【魔界からの影】を使用した後、爆発エネルギーを20pt回復する(回復量はテスの爆発エネルギー取得率に影響される)。
3a3.pngクライマックス爆発技による【モダンホール】にいる隊員の攻撃が敵に命中すれば、【暗心錯覚】効果を発動できる。
4a4.png大トリ爆発技【魔界からの影】スキルLv+1
【暗心錯覚】の与ダメージがテスの攻撃力の132%+737に増加する。
5a5.png大型マジック【モダンホール】の持続期間中、【助演招待】と同様な【ベストアシスタント】の効果を提供できるが、【助演招待】の効果と同時に発動することはできない。

神格神経

通常技1特殊射撃が命中すると、【カードクイズ】のクールタイム-0.5秒。そのうえ、弱点に命中した場合、【カードクイズ】はカードを切り替える。
2強化同じ色のカードを連続して使用すると、テスの通常技ダメージ+10%、最大5スタックチャージ可能。
支援技3強化【ベストアシスタント】の効果で得たダメージボーナスのタイプは、【助演招待】を使用する際に、戦場にいる隊員が装備している武器のダメージタイプと同じになる。
4特殊【ベストアシスタント】が有効な間、戦場にいる隊員が敵にダメージを与える際、そのダメージのタイプに応じて追加の特殊状態を1回付与する。期間中、各隊員(テスも含む)はそれぞれ1回付与することができる。
電撃系ダメージ麻痺状態を付与し、2秒持続する。
特異系ダメージ減速状態を付与し、2秒持続する。
動力系ダメージ気絶状態を付与し、2秒持続する。
低温系ダメージ凍結状態を付与し、2秒持続する。
高熱系ダメージ火傷状態を付与し、10秒間、0.5秒ごとに敵にテスの攻撃力の10%の高熱系ダメージを与える。
爆発技5シールド【モダンホール】終了時、リセットされた爆発エネルギーが【透明な盾】に転換し、戦場にいる隊員に付与する。【透明な盾】持続時間:30秒。
転換比率:1pt爆発エネルギーにつきテスの攻撃力の5%のシールド量に転換。
6クールタイム【モダンホール】終了時、リセットされた爆発エネルギーに基づいて、【魔界からの影】のクールタイムが短縮される。転換比率:1pt爆発エネルギーにつきクールタイムが0.5%短縮され、最大50%まで短縮できる。

ビルド

爆発サポーター

爆発技によって爆発エネルギーを高速で取得し、他の隊員をサポートするビルド。
また支援スキルによるダメージバフ、爆発技による追撃によって小隊の火力を底上げすることができる。
テスの支援技は初期状態だと電撃系のみが対象だが、神経スキル3によってアタッカーに合わせた属性に変化するようになる。

テスの爆発技終了時(25秒後)に爆発エネルギーが消失するため、晴-蔵鋒などでCT中に爆発エネルギーを溜める使い方は向いていない。
しかし、肴-冬至のように一度発動した後に半永久的に持続する技には、発動までの時間短縮として使用できる。

神格神経

優先度#解説


6爆発技のクールタイムを短縮する。
5爆発技の終了後にシールドを獲得する。
3支援技のバフ対象が表の隊員の武器属性を参照するようになる。表の隊員がスキルでもダメージを出す場合、武器の属性が合っていないと火力が落ちてしまう点に注意。
4支援技の時間中、攻撃した属性によって状態異常を付与する。火傷以外の状態異常自体は他の隊員と比較すると弱めで、ボスに対しては逆に耐性を与えてしまう恐れがある点に注意。

武器

1凸効果を発動するには電撃系武器を装備する必要がある。

  • エースジョーカー ★5 [全隊員の最大爆発エネルギー+24pt。装備者は爆発技を使用した後、25秒間持続の【アンコール演出】効果を獲得する。【アンコール演出】効果により、装備者の爆発エネルギー取得率+12%、戦場にいる隊員の全タイプの与ダメージ+12%。効果が持続する間、装備者が待機中の場合、【アンコール演出】の効果は2倍になる。]
    上級推奨装備。
    無条件の爆発エネルギー上限アップに加え、爆発技を発動することでエネルギー取得率アップと最大で24%のダメージバフを付与する(無凸)。
    武器効果の持続時間がテスの爆発技と同じで、テスは自動的に交代するため発動条件が実にシンプル。
  • カリバチ ★4 [爆発技を使用した後、20秒持続の【ブンブン続航】効果を獲得する。持続期間中、装備者はダメージを与えるたびに、爆発エネルギーが1.2pt回復される。]
    基本推奨装備。
    爆発技の追撃によって爆発エネルギーを回復する。エネルギー取得率を上げるわけではないため、2凸効果には影響しない。
    テスの爆発技は25秒持続するため、最後の5秒間はバフを得られず爆発エネルギーが不足する可能性がある。
  • ディープコール ★4 [支援技が使用されると、戦場にいる隊員は武器所有者の戦闘補正前攻撃力13.2%の追加攻撃力を獲得し、15秒持続する。]
    サポーター向けの低温系武器。
    支援技によって攻撃力バフを付与するが、テス自身の攻撃力が低めなためあまり効果は望めない。
    カリバチで爆発エネルギーが過剰な場合に選択肢になる。
  • オリンポス ★5 [攻撃力+18%。射撃が弱点に命中すると、【星眷】を1スタック獲得、最大5スタックまで。任意の隊員がスキルを使うと全てのスタックが消費され、隊内の現在HPが最も低い隊員のHPを使用者の攻撃力の4.8%*スタック数回復する。]
    ★5低温系武器。
    スナイパーライフル最大の同調値に加え、自身の攻撃力をアップできる。
    回復効果がほとんど腐ってしまうのが欠点。
  • ラムストーム ★3 [電撃系ダメージ+15%。]
    上位武器を入手するまでの繋ぎに。

後方支援

特長初期特長3
スキルクールダウン
爆発エネルギー取得率
同調値
電撃系ダメージ

支援技と爆発技はどちらも持続時間に対するCTが非常に長いため、クールダウンを最優先に伸ばそう。
クールダウン最大値(57.9)で、支援技は約19秒、爆発技は約95秒まで短縮できる。
神経スキル5、6のためのエネルギー取得率や同調値があると良い。

  • フジャータガード ★5 [爆発エネルギー取得率+40%。/ 装備者が爆発技を使用すると、25秒間持続の【喝采続々】効果を獲得する。現在戦場にいる隊員の全タイプのダメージ+20% 。効果が持続する間、装備者以外の隊員が爆発技を使用すると、アップできるダメージボーナスは追加で+25%、クールタイム:30秒。]
    上級推奨装備。
    テスと同時に追加された後方支援であり、最も多くエネルギー取得率を上げることができる。
    3人セット効果のダメージバフはテスの爆発技と持続時間が同じであるため扱いやすく、その持続時間の長さから最も相性の良い後方支援と言えるだろう。
  • 新葉 ★5 [全隊員の最大爆発エネルギー+32。/ 全隊員の爆発エネルギー取得率+28%。装備した隊員の爆発技が終わると、消費した爆発エネルギーを20%回復する。]
    爆発エネルギー上限と爆発エネルギー取得率を上げることができる。
    エネルギー回復の効果は発動できないため注意。
  • アウローラ ★5 [スキルダメージ+24%。/ アクティブスキルでダメージを与えると、敵の対応するダメージタイプ耐性-16%、5秒持続する。]
    テスの支援技が1属性のみを強化する性質上、同じく1属性のみに対応するアウローラのデバフを有効活用しやすい。
    ただしテスがアウローラの効果を発動できるのは爆発技の25秒間のみであり、支援技では神経スキル4の火傷も含めて発動することができない。
    他の隊員にアウローラの適正がある場合はそちらに任せるのが良いだろう。
  • フィニア ★5 [爆発技ダメージ+32%。/ 爆発技を使うと、与ダメージ+46%、10秒持続する。]
    爆発技の追撃ダメージを大幅に上げることができる。
    3セット効果の持続時間が10秒と短いのが欠点。
  • ゴースト ★4 [全隊員の爆発エネルギー取得率+21%。/ 任意の隊員がダメージを与えると、爆発エネルギーを1.5pt獲得する。クールタイム:5秒。]
    基本推奨装備。
    オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。

他隊員との相性

  • 冬至.jpg 肴-冬至 ダブルフェイス.jpg チェルノ-ダブルフェイス
    自身の爆発技で強化されるアタッカー。
    両者とも爆発技に必要なエネルギーは多いが、一度発動すれば半永久的に持続する。
    テスが抱える問題(爆発エネルギーがクリアされる、爆発技のCTが長い)が欠点になりにくく、相性が良い。
  • チビヒョウ.jpg イチェル-チビヒョウ
    イチェルは爆発技によってバフを行う。
    テスと同じく汎用的なバッファーのため、様々な編成にセットで組み込みやすい。
  • ベラドンナ.jpg フリティア-ベラドンナ(1凸)
    フリティア1凸、テス3凸以上推奨。
    1凸フリティアの爆発技はエネルギーがある限り持続するため、テスの爆発技が有効な最大25秒の間【不休の焔】を発射し続けられる。
    また、神経スキル4による火傷付与もフリティアに重要な役割となる。
  • 二律背反.jpg チェルノ-二律背反
    上記の隊員達ほどではないが、早めに爆発技を発動したい隊員。
    詳細はチェルノのページで。

編成例

  • 肴軸
    隊員冬至.jpg
    肴-冬至
    マジシャン.jpg
    テス-マジシャン
    おひさまちゃん.jpg
    フリティア-おひさまちゃん
    後方支援アマノイワトフジャータガードアウローラ
    役割アタッカーサポーターサポーター

肴が爆発技を発動するまでのエネルギーをサポートする編成。
テスの神経スキル4で付与できる火傷は全隊員の中で最も持続時間が長く、火傷でバフを得られるフリティア-おひさまちゃんとも組合せやすい。
この編成の場合はテスの神経スキル3~5を優先して解放すること。

コメント

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  • スキルを使うと2段階脱げるのを見た時は本当に息子がたまげた…お世話になります… -- 2024-05-09 (木) 19:29:40
  • うおおお引くぞ引くぞストーリーで貯めた12000石で出てくれ~ -- 2024-05-09 (木) 15:21:28
  • 最近始めたのですが、チェルノを引くかテスを引くかどちらが良いのでしょうか?恒常アタッカーでやっていけるのであればテスを狙いたいのですが、このゲーム限定アタッカー必要なくらい難しくなるのでしょうか? -- 2024-05-07 (火) 23:53:39
    • アタッカーは恒常でも全然いけますよ!大事なのはどちらかというと武器ですね。限定はイベントで合う武器を取れますが、恒常はそれがないので。ただ星4でも恒常とタイプ合う武器はあるのでそれ持ってるなら良いと思います。 -- 2024-05-08 (水) 12:59:47
      • 回答ありがとうございます。なるほど、武器ですか。チェルノなら武器はイベでとれそうですが、テスの場合ガチャが復刻されるだけで☆4で相性の良い武器は復刻されないならさらに次の新サポまで待つのが安パイですかね、、、 -- 2024-05-08 (水) 13:21:03
    • いえ、限定は星4武器も復刻されるのでその心配はいりません。恒常キャラでも合う武器が何かあれば大丈夫ってことです。 -- 2024-05-08 (水) 13:28:58
      • ☆4まで復刻してれるんですね!テスは武器の属性でバフが変わるから恒常キャラのそれぞれ相性の良い武器が必要ということですね。何度も回答ありがとうございました。テス引こうと思います。 -- 2024-05-08 (水) 13:43:13
  • テキスト修正だとおもいますがで違いがありました。テスの爆発技で「戦場にいる隊員と交代する。この間、任意の隊員が敵を命中すると」の部分が「次の隊員を招待する。この間、隊員の射撃が命中すると」になってる、現在衣装追加で試用プレイできるので確認お願いいたします。 -- 2024-04-22 (月) 21:16:38
    • 報告ありがとうございます。他のテキストも変更が入っていたのでまとめて最新のものにしました。 -- 2024-04-22 (月) 23:36:12
  • テスト -- 管理人? 2023-12-16 (土) 21:49:44