基本情報
プロフィール | |
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名前 | ブルーフラッシュ |
カーシア | |
ランク | ★★★★★ |
武器 | クロスボウ |
スキル | 低温系 |
CV | 伊瀬茉莉也 |
基本属性 | ||
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レベル | 初期 | 最大 |
最大HP | 1,521 | 22,925 |
攻撃力 | 163 | 1,715 |
防御力 | 56 | 834 |
履歴背景 |
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裕福な家庭で生まれたカーシアだが、幼い頃にティーン症候群と診断され、バルダー抑制剤の投与を受けて命を取り留めた過去がある。そのためか、両親は彼女に対して過保護になり、彼女が好きなロックミュージックまで制限するようになった。世界情勢の影響もあり、虚無感とともに幼少期を過ごした彼女は、最終的に実家を離れ、傭兵としていろんな地域を転々とするようになった。 降臨事件後、ユグドラシル社の安全部の非常勤保全専門家として第5研究所へ向かったが、ハルマ小隊とともに命を落とし、情報体幽霊となった。ハルマ小隊の復讐計画が失敗に終わった一方で、彼女はひょんなことから共振を逃れ、再び実体化できるようになった。 生き延びたカーシアは、過去を捨てて自由を追い求めることを決意する。分析員との再会を通じて、個人傭兵としてヘイムダル部隊に協力することになった。 |
コスチューム
月光のホルス
日常着
スキル
通常技
冥府通過 | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 3秒 | |
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通常エネルギー消費 | 0 | |||
カーシアは通常技を使って【第三指引】形態に切り替えられる。この形態でのカーシアは移動できず、15%の全タイプ耐性を獲得する。回避すると【第三指引】形態を早めに終了できる。 【第三指引】形態中、カーシアは通常エネルギーを回復することができず、各射撃ごとに通常エネルギーを追加で消費する。追加消費量:【普通】モードでは0.5pt、【特殊】モードでは1.5pt。通常エネルギーが尽きると、カーシアは【第三指引】形態から離脱する。 【第三指引】形態中、カーシアは射撃速度アップ・ダウンの影響を受けず、中断耐性がアップする。また、この期間中に射撃で与える最終ダメージ、物への破壊力、および獲得する爆発エネルギーがダウンする。 【第三指引】形態中、カーシアはクロスボウのモードに応じて異なる射撃速度を持つ。【通常】モードでの射撃速度は固定で毎秒8発、【特殊】モードでの射撃速度は固定で毎秒2.86発。 【冥府通過】をもう一度使うと【第三指引】形態を早めに終了できる。終了後、【冥府通過】がクールタイムに入る。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
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【第三指引】形態で、射撃の最終ダメージ: 元ダメージのn% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% |
射撃の破壊力が元の50%にダウン | ||||||
爆発エネルギー取得量が元の25%%にダウン |
支援技
爆裂使者 | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 15秒 | |
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通常エネルギー消費 | 20 | |||
カーシアは跳び上がり、視野内の敵に向けて【冬風の矢】を1本放つ。【冬風の矢】は爆発して低温系の範囲ダメージを与え、範囲内の敵に3秒間持続の凍結状態を与える。矢を放った後、カーシアは後方に移動して着地する。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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【冬風の矢】のダメージ | 252%+47 | 294%+66 | 336%+91 | 378%+126 | 420%+175 |
爆発技
雄弁矢の如く | ダメージ 強化 エネルギー 弾丸 突進 特殊 拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒 | クールタイム | 50秒 | |
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爆発エネルギー消費 | 60 | |||
カーシアは空に向かって射撃し、追尾する【弓矢の豪雨】を敵に向けて降ろす。【弓矢の豪雨】は10秒間持続し、0.4秒ごとに低温系ダメージを1回与える。 パッシブ:クロスボウが【普通】モードの場合、射撃が命中して【詐欺術の伝承】の付加能力効果を発動する度、命中対象に【寒星値】を1pt付与する。クロスボウが【特殊】モードの場合、射撃が命中して 【詐欺術の伝承】の付加能力効果を発動する度、命中対象に【寒星値】を2pt付与する。【寒星】の初期上限は10ptで、上限に達するとリセットされ、2秒間持続の凍結状態を付与する。 敵がすでに凍結状態にいた場合、【寒星値】による凍結は無効となり、持っている【寒星値】もクリアされる。同じ敵が【寒星値】効果で凍結された場合、凍結回数に応じて【寒星値】上限がそれぞれ20pt/40pt/80ptにアップする。 |
スキルレベル | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | |
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【弓矢の豪雨】1回ごとのダメージ | 18%+11 | 21%+15 | 24%+21 | 27%+28 | 30%+38 |
神格同調
詐欺師の伝承 | |
クロスボウが【普通】モードの場合、射撃する度、20%の確率で付加能力を獲得する。付加能力効果:攻撃力の35%+200の低温系ダメージを追加で与える(100同調値ごとに更に攻撃力の7%を追加する)。凍結状態にいる敵に命中した場合、与ダメージ+100%。 クロスボウが【特殊】モードの場合、射撃する度に付加能力効果を発動する確率は2倍になるが、最終ダメージ-50%。 |
段階 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ |
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確率 | 20% | 25% | 30% | 35% |
アポカリプス
1 | フォースガイド | 【第三指引】形態で射撃すると、カーシアは【魂の導者】効果を獲得する。 【魂の導者】 ・1スタックごとに射撃速度+1%、最大25スタックまでチャージできる。 ・射撃を停止すると、毎秒5スタック減少する。攻撃を受けると現在のスタック数の半分が減少するが、0.5秒ことに最大1回だけ減少する。 ・【第三指引】形態が終了しても、スタック数はクリアされない。 | |
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2 | 商いの鬼神 | 【第三指引】形態で、カーシアの射撃破壊力+30%、破壊可能な物に命中する度、通常エネルギーを0.8pt回復する。射撃1回につき通常エネルギーも1回だけ回復する。 | |
3 | 羽ばたく弓矢 | 回避のスタミナ消費を40に減少する。回避した後、【魂の導者】のスタック数は減少せず、5秒持続する。 | |
4 | 生まれつきの盗賊 | 【冥府通過】スキルLv+1 【第三指引】形態では、【普通】モード射撃の最終ダメージの低下比率が元のダメージの50%に増加する。 | |
5 | 双蛇の杖 | 同調値+165。 |
神格神経
通常技 | 1 | クールタイム | 回避した後、攻撃力+15%、8秒持続し、【冥府通過】のクールタイムをリセットする。 |
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2 | エネルギー | 【第三指引】形態ではない上、低温系武器を装備する場合、射撃が命中する度、通常エネルギーを2pt回復する。射撃1回につき通常エネルギーも1回だけ回復する。 | |
支援技 | 3 | スペシャル | 暴走状態においても、【爆裂使者】を使って暴走状態を終了させられる。 |
4 | 範囲 | 【冬風の矢】の爆発範囲+50%。 | |
爆発技 | 5 | 範囲 | 【弓矢の豪雨】の各ダメージの間隔が0.2秒に短縮され、攻撃範囲+50%。 |
6 | 拘束 | 【弓矢の豪雨】が敵に命中するたびに、移動速度を10%減少させ、3秒間持続する。また、10回命中すると、追加で3秒間の凍結状態を付与する。 |
ビルド
低温系射撃アタッカー
通常スキルによる射撃を基本として戦うビルド。
通常技の発動時にも攻撃を回避することができる。
神格神経
優先度 | # | 解説 |
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高 ↓ 低 | 2 | 通常技を使用していないときの射撃によって通常エネルギーを回復できる。低温系武器を装備する必要がある。 |
1 | カーシアは通常技のCTが元から短いため効果は薄いが、スキルレベルを上げるために優先したい。 | |
6 | 爆発技が移動速度減少と凍結の効果を持つようになる。 | |
5 | 爆発技の攻撃頻度と攻撃範囲を強化する。神経スキル6の効果も上がる。 |
武器
神経スキル2を発動するには低温系武器を装備する必要がある。
- ネプチューン ★5 [低温系ダメージ+18%。静止状態では、敵に命中する度、通常工ネルギーを0.1pt回復する。射撃1回につき通常エネルギーも1回だけ回復する。毎秒1スタックの【星系の強風】を獲得する。【星系の強風】:攻撃力+4.8%、最大5スタックまでチャージ可能。移動状態では毎秒1スタック減少する。]
上級推奨装備。
低温系ダメージと攻撃力にバフがかかる。さらに【第三指引】形態中の射撃による通常エネルギーの消費を抑えることができる。
- 竜胆 ★4 [通常技を使用すると、【清冽】効果を3スタック獲得する。回避すると3スタック、射撃が命中すると2スタック獲得できる。【清冽】1スタックごとに装備者の射撃ダメージ0.6%、最大50スタックまでチャージ可能、0.2秒ごとに1スタック減少する。]
基本推奨装備。
最大で30%の射撃ダメージバフを付与する。通常技を使用すれば3秒程度で最大スタック数に達するが、スタックの減少も早いため維持しづらい。
- バーバンクスカイ ★3 [低温系ダメージ+15%。]
上位武器を入手するまでの繋ぎに。
後方支援
特長 | 初期 | 特長3 |
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攻撃力 同調値 会心ダメージ増幅 | 低温系ダメージ |
攻撃力を優先しつつ、会心系や同調値でダメージを伸ばそう。
- イーライ ★5 [攻撃力+20%。/ 装備者の射撃が会心の一撃を与えない場合、【風裂】効果を獲得する。【風裂】効果:低温系ダメージ+3%、3秒持続する。最大20スタックまでチャージ可能。]
上級推奨装備。
射撃とスキルに最大で+60%という強力なダメージバフを付与できる。
- 水穂 ★5 [射撃ダメージ+24%。/ 連続射撃状態に入ると、射撃する度に射撃ダメージ+3%、最大20スタックチャージ可能。]
- アルゴ ★4 [射撃ダメージ+16%。/ 高熱、低温、電撃系の射撃ダメージ+32%。]
基本推奨装備。
オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。
他隊員との相性
- アカシア-輝夜
同じ低温系であるため、後方支援「アウローラ」を活かしやすい。
また、アカシアの神格同調(移動速度低下状態の敵に与えるダメージアップ)を爆発技(神経スキル6)で発動することができる。
- テス-マジシャン
正確にはカーシアというよりクロスボウの強みになるが、リロードを行う必要がないためテスの連携攻撃をほぼ毎回発動させることができる。
また、テスの神格同調(爆発エネルギーが50%を超える場合、全隊員の通常エネルギ一回復速度アップ)によって消費した通常エネルギーを多少回復しやすくなる。
テスの神経スキル5によるシールドも、【第三指引】形態で動けないカーシアに重要な要素となる。
- フリティア-おひさまちゃん
クロスボウにリロードが必要ないことに加え、カーシアは【第三指引】形態で射撃速度がかなり速くなる。
これによって、フリティアの支援技による追加ダメージを最大限に活かすことができる。
- シーリス-グッピー(2凸)
フリティアと同じく、支援技による追加ダメージ【ボーンイーター】を最大限に活かすことができる。シーリスは2凸でこの能力を解放する。
- マーシル-ネコちゃん
クロスボウの【特殊】モードでマーシルの意識体を巻き込んで攻撃することができる。
編成例
- 基本編成
様々な場面で活躍できる編成。特にマーシルは、通常的が多くクロスボウの【特殊】モードを多用する場合に有用。
状況に応じて生存補助を外し、より攻撃面を強化した編成に組み替えよう。
- 対ボス
バージョン履歴
1.5(2024/2/1)
- 移動せずに通常技を使用した際、スライドせずにその場で発動できるように変更。
- クロスボウが【特殊】モードのとき、【第三指引】形態での射撃による通常エネルギー消費量が0.5→1.5に増加、射撃速度が1秒あたり4→2.86発に変更。
- パッシブ効果が追加。(爆発技の詳細内に記載)
- 以下の仕様が変更。
変更前仕様
- 神格同調
カーシアが射撃する度、20%の確率で付加能力効果を獲得する。攻撃力の35%+200の低温系ダメージを追加で与える(100同調値ごとに更に攻撃力の7%を追加する)。
- 神経スキル1
回避すると、【冥府通過】のクールタイムをリセットする。
- アポカリプス2
【第三指引】形態で、カーシアの射撃破壊力+30%、破壊可能な物に命中する度、通常エネルギーを0.2pt回復する。射撃1回につき通常エネルギーも1回だけ回復する。
- アポカリプス3
回避のスタミナ消費を40に減少する。回避した後、【魂の導者】のスタック数は減少せず、3秒持続する。
- アポカリプス5
10m以内に敵がいない場合、同調値+165。
- 神格同調
1.7
- 神格同調画面で、グラスの中に飲み物が表示。
コメント
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- カーシアの通常スキルは射撃ダメージなのでしょうか?スキルダメージなのでしょうか? -- 2024-05-07 (火) 01:10:11
- 通常スキル自体にダメージ判定は無く、「第三指引」という射撃形態の姿勢をとるだけです。その射撃形態時における射撃は普通に射撃ダメージであり、スキルダメージとして扱われるのは射撃形態、射撃モードに関わらず「神格同調」による付加ダメージの部分です。 -- 2024-05-07 (火) 01:49:05
- リロードをして直ぐに回避するとモードが少し早く切り替わる気がする。 -- 2024-03-08 (金) 06:32:18
- 炸裂弾が無法すぎる…壁越しに削ったり、そもそも怯み値が高いから撃ち勝てるしなんか凍結するしやはりヤバイ -- 2024-02-24 (土) 13:55:47
- 会心系付いた後方支援は全部売ってしまってた。この運営わりとフットワーク軽いから1~2か月は様子見た方がいいね。 -- 2024-02-16 (金) 21:58:43
- よわいよわい言われてたけど強くなったの…?海外売上すごいやん… -- 2024-02-05 (月) 15:33:41
- 第三指引状態で連射する場合、単純なDPSは同調厳選が一番強い。ただ付加ダメージの確率が絡むので振れを気にするなら会心ダメ厳選も十分検討できるくらいには誤差。会心率は会心ダメの完全下位互換。なので同調値=会心ダメ>会心率くらいの認識で良い。 -- 2024-02-04 (日) 20:48:27
- ビルドに関しては要検証ですね。とりあえず会心系が無駄にならない旨に書き換えました。 -- 2024-02-03 (土) 21:59:50
- 同調=会心=会ダメ、100=6=10、200=13=21.7、300=17=28.4という噂。個人的に通常モードなら会心系、特殊モードなら同調がいいと思う。特殊モードだと付加能力2倍なので。 -- 2024-02-03 (土) 20:53:33
- 武器の詳細情報の会心ダメージの説明から会心率1%で射撃ダメージ1%、会心ダメージ1%で射撃ダメージ0.6%を増幅させる。 -- 2024-02-03 (土) 20:29:10
- 通常エネルギー回復は固定値回復量に効果が無いので厳選する意味がありません。攻撃力+同調でいいです。 -- 2024-01-22 (月) 15:57:15
- 同調値を追加しました。通常エネルギーは通常技を使用していない間の回復量が増えるので意味は大いにあるかと思いますので、3番目に残しています。 -- 2024-01-22 (月) 18:40:53