マリアン-アマツバメ

Last-modified: 2025-08-22 (金) 18:54:01

基本情報

アマツバメ.jpg
プロフィール
名前アマツバメ
マリアン
ランク★★★★★
武器スナイパーライフル
スキル動力系
CV優木かな
基本属性
レベル初期最大
最大HP92820,200
攻撃力1201,467
防御力45647
履歴背景
カソードテクノロジーの最新製品、アマツバメシリーズのステルス性戦術的外骨格は単独行動をするスナイバーや偵察兵のために作られた。現在は発表されただけで、正式に発売されたわけではない。

コスチューム

ゲームマスター

ゲームマスター.jpggamemaster2.jpg

スキル

通常技

雲間飛行ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム5秒
通常EP消費4
チャージ:2
弾丸を1発消費して迅速に射撃し、動力系ダメージを与える。残弾数が0の場合発動不可。
【雲間飛行】で敵に命中すると、【落ち羽】で命中対象を3秒マーキングする。その期間中、次の通常射撃で工イムしなくても命中可能。命中した後【落ち羽】はリセットされる。
【雲間飛行】は会心の一撃または弱点に攻撃でき、シールドに2倍ダメージを与える。

パッシブ:ADS時の射撃の際、敵に【割れ羽】を2秒マーキングする。次に【雲間飛行】を使うと、自動的に【割れ羽】の位置に向けて攻撃する。その後、【割れ羽】が消える。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
【雲間飛行】ダメージ48%+14356%+15664%+17372+19280%+21688%+244

支援技

スカイストライクダメージ 強化 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム15秒
通常EP消費20
敵に強力な後退射撃を1回行い、動力系ダメージを与え、射線上にいる全ての敵をノックバックする。同時に8秒間敵の特化スキルを阻害する。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
【スカイストライク】ダメージ192%+29224%+38256%+49288%+64320%+83

爆発技

足の無い飛ぶ鳥ダメージ 強化 弾丸 突進 特殊
拘束 阻害 脆弱 ダメージ軽減 治癒
クールタイム30秒
爆発EP消費60
強力な射撃を行い、射線上にいる全ての敵に動力系ダメージを与え、吹き飛ばす。同時に10秒間敵の特化スキルを阻害する。
スキルレベルLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
【足の無い飛ぶ鳥】ダメージ450%+220525%+245600%+272675%+302750%+336

神格同調

越冬食料
マリアン-アマツバメが敵の弱点を命中すると、敵の防御力の75/150/225/300を無視し、100同調値ごとに追加で防御力の30を無視する。
弾倉容量+1

アポカリプス

1渡り鳥の視点【割れ羽】の持続時間を3.5秒に延ばす。
【雲間飛行】を使う時、【割れ羽】を消費せず、持続時間をリセットする。
2わざと残した跡マリアンの腰撃ちが【落ち羽】に命中すると、その射撃ダメージ+25%
3スパイクフェザー動力系武器を装備した場合、【雲間飛行】のクールタイムが4秒に短縮される。
4雨雲を越えて【雲間飛行】のスキルLv+1:
与ダメージがマリアンの攻撃力の88%+244に増加する。
5機先【雲間飛行】で敵を倒すと即座に弾丸を1発補充し、通常EPを回復する。

神格神経

通常技1特殊【雲間飛行】のスタックが3に増加する。
2特殊【雲間飛行】の与ダメージは射撃ダメージアップ腰撃ちダメージアップの影響を受ける。
支援技3特殊行動不能時においても、【スカイストライク】を使ってこの状態から解除できる。
4拘束【スカイストライク】ルート上にいる全ての敵を指定方向に遠く吹き飛ばす。
爆発技5強化【足の無い飛ふ鳥】を使うと、【雲間飛行】と射撃は敵の20%の防御力を無視する。10秒持続する。
6弾丸【足の無い飛ふ鳥】を使うと、マリアンの弾倉がリロードされる。

ビルド

動力系アタッカー

通常技と腰撃ちによる攻撃を軸とするビルド。
基本的な動きとしてはADSでまず弱点を撃ち、通常技と腰撃ちの連携を行うことで高いダメージを出すことができる。
ADSによる【割れ羽】のマークを失敗するとその後のダメージが大きく落ちてしまうため、とにかく【割れ羽】を弱点にマークすることが重要になる。
1凸するとADSの回数が減り、リロードなどで【割れ羽】が失われるのを防ぐことができる。

神格神経

優先度#解説


1通常技の最大スタック数が2→3に増加する。最優先で解放しよう。
2通常技のスキルダメージにバフが乗るようになる。
5爆発技の使用後に火力が上がる。効果を最大限活かすために、爆発技使用時に通常技のスタックを残しておくと良い。
6爆発技でリロードするようになる。

武器

3凸以外は武器のダメージタイプが条件にない。
しかし通常技と爆発技はどちらもダメージが高めなので、動力系武器を装備するとまとめて強化しやすい。

  • オルカホーン ★5 [会心ダメージ増幅+21%。腰撃ちダメージ+4%、腰撃ちで敵を命中すると弾丸が1発補充される。]
    上級推奨装備。
    会心ダメージと腰撃ちに大幅なバフがかかる。
    さらに腰撃ちによる弾丸の消費を抑えられる。
  • スウィートソウル ★4 [射撃すると、確率で最終ダメージの10%~24%の追加ダメージを与える。]
    基本推奨装備。
    射撃で追加ダメージを与えるシンプルな武器。射撃速度が早く装弾数も多いため扱いやすい。
  • 湿地公園 ★4 [登場後、1秒ごとに会心ダメージ増幅+5%、最大6スタックまで、退場するとリセットされる。]
    動力系武器ではないが、マリアンと相性の良い会心ダメージバフを得られる。
  • 簡易レンチ ★3 [動力系ダメージ+15%。]
    上位武器を入手するまでの繋ぎに。

後方支援

特長初期特長3
スキルヘイスト
会心ダメージ増幅
攻撃力 or 同調値
動力系ダメージ

通常技を連発するためにクールダウンを最優先に。攻撃力を確保することでスキルダメージも伸ばせる。
参考までに1凸後の【割れ羽】持続時間3.5秒より通常技クールタイムを短くするにはクールダウンが43.4、3凸後は15.4以上必要になる。より詳しくは攻略情報/クールタイムとクールダウンを参照。
マリアンの特殊な戦術から、チームスキルはほぼダルマの一択になる。

  • ダルマ ★5 [射撃ダメージ+24%。/ 通常技を使うと、腰撃ちダメージ+46%、5秒持続する。]
    上級推奨装備。
    射撃ダメージと腰撃ちダメージを強化する。
  • 「詩人」 ★4 [射撃ダメージ+16%。/ 動力、特異系の射撃ダメージ+32%。]
    基本推奨装備。
    オレンジランクの後方支援が揃うまでの繋ぎに。

他隊員との相性

編成例

  • 基本編成
    隊員アマツバメ.jpg
    マリアン-アマツバメ
    往日の切り札.jpg
    晴-往日の切り札
    観測者.jpg
    辰星-観測者
    後方支援ダルマアウローラアマーナ
    役割アタッカーサポーターヒーラー

晴は支援技のCTが短く、アウローラと相性が良い。【割れ羽】をマークした後に晴の支援技を使用することで、マリアンの火力を高めることができる。
マリアンは通常技で大きく動くため、生存補助には辰星のような立ち位置が制限されない隊員を編成すると良い。

  • 上級編成
    隊員アマツバメ.jpg
    マリアン-アマツバメ
    トレーサビリティ.jpg
    マーシル-トレーサビリティ (1凸)
    マジシャン.jpg 光輝.jpg
    テス / 光輝
    後方支援ダルマアマーナフジャータガード / レヴェリー
    役割アタッカーバッファーサポーター

マーシルの支援技を使用すると、ADSの難度を下げることができる。
マリアンは通常技も射撃ダメージバフを受けるため、ファニーのバフが無駄になりにくい。
マリアンのクールダウンが30程度あれば、テスの爆発技中(25秒間)にマリアンの爆発技を2回撃つことができる。

コメント

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  • マリアン好きなので恒常マリアン、嫁ファニー、水着マリアンであそんだりしてるけど、これ控えの2人が強いだけだわ・・・ -- 2024-11-18 (月) 13:14:28
    • アマツバメは強いと言うよりは楽なキャラなんですよね。エイム不要でボタンぽちぽちしてるだけで倒してくれるので・・・。あまりタイムアタックには向いてませんのでニューロン勢などにはウケが悪いですが、本国では恒常の中でストーリー攻略における最強キャラと概ね評価されているそうです。 -- 2024-11-18 (月) 13:41:57
      • 私も動きが好きで3凸からはストレス無く使えています! -- 2024-11-18 (月) 20:21:18
  • フリティアの所でCT2秒切れると言われたので適当なSCD19.3*3を付けて確認しましたが、スキルボタンのCT表記は2.3秒でした。計算上は2.5秒でSCD0の状態だと3.7なので、恐らく実際のCTより(スキル発動してからのラグなどで)表記は0.2~3秒ほど少なくなるんでしょう。どの道2秒は切れませんが。 -- 2024-11-14 (木) 09:37:17
    • 私も昨夜動画を撮って確認しましたが、CT表示された時点で「2.3秒」ですね。ただ表示が2秒を超えている時間は本当にわずかな一瞬で、仮に目視なら環境次第で視認困難なレベルかもしれません。私もさいしょ目視で1.9秒に見えたので、計算合わない?と動画まで撮って再確認しました。それにしても計算上の2.5秒とは合わないです。ラグなんですかね? -- 2024-11-14 (木) 10:29:57
  • メインアタッカーにマリアン、バッファーにARファニー、バッファーヒーラーにイチェルを付けて遊んでますが、もっといい構成はありますか? -- 2024-08-29 (木) 12:27:53
  • 初心者ガチャやすり抜けがマリアンさんに偏って、1凸してオルカホーンもそろったので育ててみようと思います。この場合、一回ADS当てたらその後は弾が尽きるまで通常技→腰撃ちを繰り返せば良いって認識で良いでしょうか? -- 2024-05-13 (月) 12:16:44
    • はい。そして1凸時点では通常技のクールタイム5秒が足を引っ張るので、まだ本領発揮とはいきません。(私は1凸時点だとストレス感じてました)。本領はクールタイム-1秒される3凸とお考え下さい。合わせて後方支援でスキルヘイストも足して2.5秒以下にすると楽しい操作感のキャラになりましたので、そこまで愛着持って育てると良いでしょう。 -- 2024-05-13 (月) 21:04:24
      • おお、先は長いのですね。ゆっくり育てていこうと思います。ありがとうございました! -- 2024-05-14 (火) 10:00:23