コメント/ドンキーコング
Last-modified: 2022-07-29 (金) 18:41:53
ドンキーコング
- 一瞬で相手をバースト出来る者同士の戦いだからか見ごたえある、戦うと疲れる --
- ステージ選択について、可能なら小戦場にも触れていただけると嬉しいです --
- ガーキャンジャンプ上Bって早すぎるとジャンプキャンセル上Bに化けるし、遅すぎると打点が上がりすぎて当たらなくなるしであまりに入力難度がシビア過ぎるんじゃないかな…ドンキー使いの動画見てても使ってる人を見かけないし、発生早くて強いってのはあくまで理論値なだけで現実的じゃない気がするけどどうでしょう --
- ↑HIKARUさん程の腕前でなら安定するはず…動画にもあったんだし。とりあえずまずはGCコンで「習うより慣れろ」だ。強いて言うならゲームスピードはforと同じにしてほしかった --
- ガーキャン上Bをプッシュされている方がいますが、個人的にHikaruさんの動画はあくまで試験的なものという認識でいます(Hikaruさん本人がその後の試合でほとんど使っていません)。テクニックとしてすでに認知されているのに未だにガーキャン上Bを上位プレイヤー戦で実践投入しているドンキー使いがいない時点であまり実用的なテクニックではないのかもしれません。使い手の所感としては微妙に高度が必要なことと判定が小さく使い勝手が悪い印象です。そもそも対ガノンでは、ドンキーに対してガノンがめり込むシチュエーションになり辛いのでガーキャン上Bはあまり機能しないのではないかと考えています。 --
- 発生7Fでも良いので、せめてクッパと同じように地表を滑るようなモーションだったら話は違っていたかもしれません。 --
- 実際ガーキャン --
- ↑ミス。実際ガーキャン小ジャンプ上Bを安定して使えれば今のクッパより強いんだけどな。ゲームスピード下げていればまだ良かった --
- ネクタイについて追記しました --