- アイレム(こちらは日本の会社。大元はアメリカのブローダーバンド)の伝説のゲーム、「スペランカー」からのメドレー。
詳細
スペランカー | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC11 | iOS | ゲーム ミュージック | ★×8 | 684 | 1054070点 | 450点 | 110点 |
AC11亜 | 遊戲音樂 | ||||||
DS2 | ゲーム ミュージック | 1002910点 | 470点 | 100点 |
譜面構成・攻略
- BPMは150.25。
- かんたん以外は精度曲である。
- XEVIOUS(細野晴臣 監修)のように、繰り返しが多い。
- 23~28小節に長複合が2本あるが、偶数で切れるのであまり問題はないだろう。
- ゴーゴータイムが地味に精度が取りづらい。全良狙いなら注意。
- 平均密度は、約5.54打/秒。
その他
メドレー順*2 | |
1小節 | メインBGM |
2-3小節 | ミス |
4-22小節 | メインBGM |
23-29小節 | ゴースト(+ブラスターSE) |
30-31小節 | ミス |
32-33小節 | メインBGM |
34-44小節 | パワーアップ |
45-55小節 | メインBGM |
56-57小節 | ミス |
58-64小節 | メインBGM |
65-68小節 | ステージクリア |
69小節 | メインBGM |
70-73小節 | ミス(×2) |
74-80小節 | ゲームオーバー |
- 元のBGMの作曲者は、ティム・マーティン。
- 譜面作成は、くぼけん。
- ちなみに、このゲームの主人公はゲーム史上最弱と言われている。
- 段差で死亡、下り坂でジャンプして死亡と、些細なことですぐ死ぬ為、ゲームクリアが非常に難しい。どこぞのヒゲとは大違いである。
- そのためか、上記の通り主人公死亡のジングルの時にゴーゴータイムとなる。
- ちなみに曲中では5回死んでいる。
- 曲の開幕でいきなり死んでいるが、これはスタート地点のエレベーターから飛び降りる際にミスが頻発することを暗示したものと思われる。
- またアイレムのサイトでこれを元ネタにした「スペランカー先生」たる四コマ漫画が連載されていた。死亡ネタのオンパレードである。
- 2011年頃のアイレムの社内体制一新、2015年の公式サイトリニューアルに伴い現在は閲覧不能。
現在はスペランカーの版権もアイレムを離れているため、復活は絶望的と見られている。
- 2011年頃のアイレムの社内体制一新、2015年の公式サイトリニューアルに伴い現在は閲覧不能。
- 以上のように「スペランカー=虚弱体質」と散々ネタにされているが、主人公がすぐ死ぬのはファミコン版だけであり、リメイク版などではそれなりの耐久性はある。
- また、この譜面は旧基準では★×8史上最弱の譜面ではない。当然新基準だとしてもそこまで弱い方ではないため、なめてかからないように。
- この曲を選択すると、踊り子がスペランカーになる。
- iOSでは、2018年3月26日をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、splnkr。
コメント
- ↑ ア◯パ◯マンか -- 2017-11-03 (金) 23:44:32
- ★x9だ。 -- 2018-06-11 (月) 15:12:28
- ゴーゴーは死んだ所だけだったの初めて知った -- 2018-06-14 (木) 21:46:56
- 新基準でも星8で通用しそう -- 2018-07-03 (火) 12:30:13
- これDS2でやり込んだなぁ。新筐体でやりたいが、さすがに復活は無いか。 -- 2018-09-16 (日) 05:36:04
- 主人公が死んだBGMで踊ってるどんちゃん -- 2019-04-26 (金) 19:35:29
- 本家のゲームをプレイしたことある人なら、曲の冒頭と全く同じことを経験してるんだろうな -- 2020-04-22 (水) 02:59:40
- 23~28小節に長複合が2本あるが、奇数で切れるのであまり問題はないだろう。←奇数だと結構面倒くさいしそもそも奇数じゃない -- 2022-04-19 (火) 22:02:17
- ↑偶数に修正しといた -- 2022-06-01 (水) 20:22:58
- ↑11 風強すぎただけでお亡くなりになる主人公もいる -- 2023-08-10 (木) 20:15:23