コメント/収録曲/おに/ス・マ・イ・ル
Last-modified: 2024-04-17 (水) 18:26:13
収録曲/おに/ス・マ・イ・ル
- 演奏時間は、こちらでは、{(240/166)×(25+(4/8)}=36.8674...sと出したのですが、どこが違うのですか? --
- とにかく演奏時間が短いのでゴーゴーの得点が8300点という異常な点数配置。可が多いと連打で稼いでも天井点に届かない可能性があるため要注意です --
- 本人音源の可能性が高い。原盤と声が殆ど一緒。 --
- おに初全良狙いにオススメの譜面 --
- 通常配点なら5打で90万ジャストにできますね。 --
- 1~9コンボ以内で可1の場合でも24打でおそらく可能です。 連打18で899400点だっだので。 --
- 可3以下とは書いてはいるけど、可3出した時点で連打は理論値に近い打数を出さないと天井に乗らない。普通に考えれば可1以下が基準点に乗るギリギリ --
- 上記の攻略の通り、まさに全良狙いで行かないとな。 --
- 全コースの合計ノーツ数、最少から脱出です --
- 本人? --
- ↑2 確かにそのような感じがする。 --
- 適正以上だと鬼としてもフルは簡単すぎる。初フル狙いにも良い気が --
- ↑4 どうだろう? ほんの少しだけど違う気もするのは自分だけかな --
- ↑もう本人って確定してるぞ(ソースはブルーverの公式サイト) --
- ↑10 そうだな。90万初到達のとき初全良だった。何回か可1あったけど到達せず。ハウス勢だから尚更ではあるが。 --
- 今日から新OPによりサヨナラの可能性が高まった… --
- 何気にAC限定 --
- ↑演奏時間クッソ短いからAC限定っていうのはなんか違うんじゃね? --
- ↑ 3DS3にこれぐらいの短い曲があるんだけど --
- この譜面画像の小ささよ --
- そろそろサヨナラ怪しいか? --
- ↑ ポケモンオメガルビーが2世代経ってサヨナラになるからまだ大丈夫かと --
- 2010年にアニメで初出ってことは、これ太鼓収録までに6年かかったんか… --
- 某太鼓youtuber達にめっちゃ好かれてるけどなんで? --
- 全良挑戦段位の課題曲入り --
- さくらんぼ、エンドリと共に全良段位課題曲 --
- グリーンVer.稼働中のサヨナラ無し確定 --
- ↑よきよき --
- まさかこの曲が段位に採用されるとはな --
- 鬼☆5の楽曲が段位に来るのはムラサキ初段1曲目である、きみのあかり以来 --
- 段位道場で使用されたおに★×5の曲はこれときみあか(2回)の他に、リンダリンダとチョコレイト・ディスコも該当する。 --
- 低難易度で演奏時間も短いのにプレイしてる人が多くて驚いた。 --
- むしろ演奏時間が短いからランカーに妙に好かれるのかな --
- 100円4曲台でも、15~20分あれば2・3クレできますしね。※この曲のみのプレイの場合 --
- NHKのアニメ曲では、詠人に次いで演奏時間が短い。←詠人の方が長くね? --
- ↑3、4 メダル稼ぐ時に良く使われる --
- 虹筐体 6210点 --
- 一番全良を狙いやすいと思うんですがどうでしょうか --
- 虹筐体では何故かアニメジャンルから退けられてキッズにしか所属していない。曲を探す時は要注意 --
- なんでアニメからハブられたんだ?はなかっぱって今でもまだやってるよね? --
- ↑そもそもキッズジャンルから過去アニメにいた曲を選択する人大多数説。(この間それで僕らは今のなかで見つからなくて焦った) --
- すごいどうでもいいけど今はなかっぱのOPスマイルじゃないっす --
- ↑Wikipediaで見たところ第10期で別の曲に替わりましたが、その10期開始が2019年なのでだいぶ経っていますね --
- iOS配点 1560 490 --
- スマホに収録されたからサヨナラになっても遊べなくなることは避けられたね --
- ↑粉雪みたいにプレイできなくなる場合もある --
- 全良+連打14打は紫雅、15打で極でした。 --
- ↑なるほど。極をとるのは、8OROCHIやめたぽり表の風船、最近では朱旋の風船が割れるくらいのシングル速度がないといけないね。 --
- クリア難易度も相対的に下がってきたなぁ。 --
- 無くなっちゃう --
- スコアボードから王冠消えるからスマイルだけ全良してる人かわいそうやな --
- つい最近iOSに収録されたからギリギリで幻の曲なるのは避けられたんだな。 --
- 頼むからswitchに来てほしい --
- ↑それな てか、この曲が消えるなんて思わなかった… --
- ↑ 全く同感である --
- 無くなっちゃうのか… これが消えたら常駐の中で1番短い曲何になるんだろう --
- ↑ACでは15300除くとPPAPか新曲か --
- 子供向けアニメパックとか出てこれとかオトッペとか来たら嬉しい --
- ほんとにコンテンツ力高いなこの曲 --
- スマイルいろんな思い出あったな。。。wwww --
- ↑それな てか、この曲が消えるなんて思わなかった… -- ↑ 全く同感である -- 俺もだ。 --
- #スマイル消えないで がTwitterでトレンド入りしてて草 --
- 段位初登場から308日後のサヨナラ。 --
- スマイルまたCSで待ってるから……… またいつか会いたいな --
- 皆忘れてるかもだけど、スマホ版では遊べるぞbyスマイルACでやったことない人 --
- スマイル消えたら新しいはなかっぱの曲来そうやな。世代交代? --
- ちなみにはなかっぱの新エンディングはえがおの魔法という曲らしい。 --
- 何故サヨナラになったかわか蘭 --
- ↑契約 --
- スマイル消えんのか・・・消える前に全良しよう。 --
- 消えるの悲しい --
- 案外変わった配置なんだよな 高難易度のポテンシャル持ってるというか 君に100%みたいな雰囲気がある --
- 外伝ではあるが、段位道場課題曲として選ばれた次のVer.でサヨナラとなるのは青空のラプソディ以来。 --
- ↑6 アニメのネタですね分かります --
- ↑2 それ思った ドンダフルコンボに入ったのはその前兆だったのかな・・・ --
- この曲はみんなを笑顔にしてくれてたね --
- 16日から入る曲の一つは、タイトルがこれの3倍. --
- 曲調は明るくて好きだけど、それにしても何でこんなに人気なの?誰か教えてくれ… --
- ↑曲が短い、おにの中でも突出して全良しやすいから --
- ↑2全良が狙いやすい、本人音源、コレが流れてた当時アニメを見ていた人が多い(21歳以下はほぼドンピシャ)、友達とセッションしやすい、急いでいてもやりやすい、後ろの人も「ス・マ・イ・ル」、かつては≠MMやアムピト解禁の絶対的エースであった、精度はとりやすいが全一狙いならまださいたまより難しい、上白石さんのファンも結構いる、ドンだーならほぼ確実にどれかの難易度をやっている、外伝で不可どころか可0を要求されてマゾドンだーが全員涙した、おにのなかでは「いつも何度でも」か「アンパンマンのマーチ」のが実はこれより全良が狙いやすい、難易度表記は☆5、不可が出る人は☆6、フルコン難易度は☆4程度、なんならむずかしい適正者はほぼ余裕、ふつう適正者が背伸びして挑戦出来る難易度であるのも良いところ。初全良の定義って全難易度どれで全良とっても初全良になるよね?私の初全良はこれのかんたん譜面ではない。(Don‘tCutのふつう) でもこれが(かんたん~おにのどれかで)初全良という人は多い。--
- ↑ せめてもうちょっと簡略化していただきたいです --
- ↑あとで付け加えたの含めてその分量…(前半9個はガチ、残りは主観、最後のは気にしないで) --
- ↑5 Youtubeの影響も大きいと思うよ。有名なドンだーが集まって全良できるかわいわいしてるのは見てて面白かったし --
- iOSのオート動画追加。ただ、本当なら移転予定先のwikiのようにこのオート動画を埋め込みたかったのですが、その文字入力が分からず断念しました。 --
- ニジイロ稼働~削除までの間に歴代1位更新されてたりしない? --
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなる。期日以降は遊べない。 --
- スマイルが幻の曲になっちゃうの嫌だな…早くNS2にも入ってほしい --
- ↑それな、カバーでもいいから収録してほしいね --
- ↑ぶっちゃけカバーにするほど版権料は高くはなさそう --
- ドンダフルフェスティバルのDLCかミュージックパスの曲になってほしい --
- 幻になってしまった…今までご苦労だった --