HARDCOREノ心得(むずかしい)

Last-modified: 2024-04-30 (火) 10:47:00

詳細

HARDCOREノ心得(こころえ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.6SPPS4 1DL
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×8531897100点+連打440点103点
RC897390点
真打998600点1590点-
iOS
AR
899910点430点90点
AC16.1.01002480点1880点-

譜面構成・攻略

  • BPMは23.75-380。曲のBPM自体は190である。
    • 至る所でBPM変化が起きており、倍取りされているところもあれば半減しているところもある。
  • 連打秒数目安・・・約0.3秒約0.58秒約0.46秒:合計1.34秒
  • 大音符が多く、59個(全体の約11%)ある。特良逃しには注意したい。
  • ほとんどが8分の複合が主体の譜面で16分も数がかなり多い。
    • 16分はすべて単色しかないが、すべて8分と隣接している。
    • また、16分はほとんどが3連打だが、2回5連打、1回2連打が出てくる。
      • 1回だけ出てくる2連打を除くと、16分はすべて面連打である。
    • 6小節と10小節に2打風船がある。すぐに音符が来るため、素早く割ってしまおう。
    • 36小節~42小節がなかなかの難所。パターンがそれぞれ異なり、風船も厄介。
    • 前半とラストで1回ずつ出てくる16分3連打→5連打に注意。
  • 中盤や13~17小節は12分主体の譜面となる。
    • BPM190としての24分は無い*2が、16分との叩き間違えに注意。
    • 12分は2連打主体で、2回4連打、1回5連打が登場。
    • また、12分も単色が多いが、複合も数がそれなりに多い。
    • 13~17小節はHSがかけられており、12分が16分に、8分が12分に見える。
  • 平均密度は、約4.61打/秒

その他


  • かんたん
  • ふつう
  • おに
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コメント

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    • おにと同じようにむずかしい以下も190固定がほしいです。 -- 2017-10-27 (金) 18:55:37
    • むずかしいは上のリクエスト画像を作成 かんたん、ふつうはめんどくさいので保留 -- 2017-10-29 (日) 11:08:01
    • 12分で隣接した小音符と大音符の処理が辛そう。 -- 2019-01-01 (火) 22:59:11
    • 通常天井スコア+真打配点追記 -- 2019-09-03 (火) 23:34:44
    • 12分地帯には結構複合もあるのな。ちなみに最近の松ではこの手の12分地帯を単色だけにする、連打で塗り潰す、という例が多い気がする。 -- 2023-06-01 (木) 15:30:10

譜面

暫定版です。

39, 77 の低速風船には少し高速HSがかかっている。

ハードコアむずかしい.png

上の暫定版譜面をBPM190化したもの。

35小節のみBPM190では画像の横幅が足りないのでBPM95を使用。

ハードコアHARD-HS.png


*1 太字は初出
*2 58小節~61小節頭にかけて、内部的にはBPM95の24分音符(=実質的なBPM190の12分音符)が存在している。