HARDCOREノ心得(ふつう)

Last-modified: 2024-04-30 (火) 10:46:52

詳細

HARDCOREノ心得(こころえ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.6SPPS4 1DL
NS2MP
ナムコ
オリジナル
★×7347654140点+連打520点120点
iOS
AR
655260点100点
RC634810点510点115点
真打983620点2380点-
AC16.1.0992450点2850点-

譜面構成・攻略

  • BPMは23.75-380。曲のBPM自体は190である。
    • 至る所でBPM変化が起きており、倍取りされているところもあれば半減しているところもある。
  • 連打秒数目安・・・約0.3秒約1.865秒約1.865秒約1.865秒約0.58秒-約0.921秒-約0.921秒-約2.184秒:合計9.921秒

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 風神の8分を一気に減らした変わりに12分を増やしたようなものか -- 2017-09-26 (火) 22:14:29
    • AC15 初項520 公差120 -- 2017-12-12 (火) 23:23:35
    • 配点が普段より2万点くらい低い気がする -- 2018-02-27 (火) 13:15:54
    • 全一ですら70万点ギリギリ。あと、この譜面が逆詐称なはずが無い(よね?今の基準だと弱い?) -- 2019-05-01 (水) 13:51:07
    • トラストゲーム松と大差ない -- 2019-07-17 (水) 19:25:39
    • 配点が妙に低い理由は、黄色連打をBPM380じゃなくて190として見てしまったとかありそう -- 2019-10-06 (日) 12:25:56
    • グリーンでギリギリ70万いけなかったけど、新基準のスコアは102万を超えていたため、地味に修正されたと思われる -- 2020-03-25 (水) 12:54:51
    • 虹配点では1ノーツ2890点の時1005630点で、2900点の時1009100点。あるいは2930点の時1019510点。 -- 2020-07-20 (月) 20:54:14
    • 一応今のところどのAC,CSでも天井点は低めの設定なんやな。 -- 2021-06-15 (火) 22:55:15
    • 連打多いしニジイロ以外だとゴーゴーに配置されてるのも多いしね -- 2021-06-16 (水) 00:56:01

譜面

暫定版

ハードコアふつう.png


*1 太字は初出