HARDCOREノ心得(ふつう)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

HARDCOREノ心得(こころえ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.9.6SPPS4 1DL
NS2MP
DFMP
ナムコ
オリジナル
★×73471人654140点+連打520点120点
2人659540点
iOS
AR
-655260点100点
RC-634810点510点115点
真打-983620点2380点-
AC16.1.0-992450点2850点-
2人993950点*2

譜面構成・攻略

  • BPMは23.75-380。基本BPMは190。
    • 至る所でBPM変化が起きており、倍取りされているところもあれば半減しているところもある。
  • 連打秒数目安・・・約0.3秒-約1.865秒-約1.865秒-約1.865秒-約0.58秒-約0.921秒-約0.921秒-約2.184秒:合計9.921秒

その他


オート動画(PS4 1)
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その他
公式音源動画*3
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自動生成音源(YouTube)
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自動生成音源(YouTube)(Long Ver.)
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コメント

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  • 風神の8分を一気に減らした変わりに12分を増やしたようなものか -- 2017-09-26 (火) 22:14:29
  • AC15 初項520 公差120 -- 2017-12-12 (火) 23:23:35
  • 配点が普段より2万点くらい低い気がする -- 2018-02-27 (火) 13:15:54
  • 全一ですら70万点ギリギリ。あと、この譜面が逆詐称なはずが無い(よね?今の基準だと弱い?) -- 2019-05-01 (水) 13:51:07
  • トラストゲーム松と大差ない -- 2019-07-17 (水) 19:25:39
  • 配点が妙に低い理由は、黄色連打をBPM380じゃなくて190として見てしまったとかありそう -- 2019-10-06 (日) 12:25:56
  • グリーンでギリギリ70万いけなかったけど、新基準のスコアは102万を超えていたため、地味に修正されたと思われる -- 2020-03-25 (水) 12:54:51
  • 虹配点では1ノーツ2890点の時1005630点で、2900点の時1009100点。あるいは2930点の時1019510点。 -- 2020-07-20 (月) 20:54:14
  • 一応今のところどのAC,CSでも天井点は低めの設定なんやな。 -- 2021-06-15 (火) 22:55:15
  • 連打多いしニジイロ以外だとゴーゴーに配置されてるのも多いしね -- 2021-06-16 (水) 00:56:01

譜面

暫定譜面

ハードコアふつう.png


*1 太字は初出
*2 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*3 ソース1とソース2より、この公式音源は筐体に収録されている音源よりも単品で聞こえやすいミキシングである可能性が高い。作曲者のCDに「HARDCOREノ心得 (Original Mix)」が収録されていることからも分かる。