コメント/収録曲/おに/紫煌ノ乱

Last-modified: 2024-04-29 (月) 12:28:30

収録曲/おに/紫煌ノ乱

  • 譜面をうp。 -- 2015-05-02 (土) 09:45:38
  • リズム難+24分って感じかな -- 2015-05-02 (土) 09:47:16
  • ラス殺し譜面だな -- 2015-05-02 (土) 10:20:53
  • 天井点高いな -- 2015-05-02 (土) 10:27:02
  • ↑ 幽玄やDoom Noizに比べると低い -- 2015-05-02 (土) 10:34:47
  • イオシスと旋風天を足して2で割った感じかな? -- 2015-05-02 (土) 11:16:38
  • 平均密度は7.3打/秒ぐらい -- 2015-05-02 (土) 11:45:13
  • 後半厳しい -- 2015-05-02 (土) 11:45:45
  • これって☆9になる予定じゃなかったっけ? -- 2015-05-02 (土) 12:10:22
  • http://youtu.be/y_whmbsM7JA 譜面確認用のキャプチャ動画見つけました -- 2015-05-02 (土) 12:12:12
  • ↑2限りなく10に近い9とか言ってたっけ。でもこれ中間どころか普通に10妥当の難易度じゃね -- 2015-05-02 (土) 12:25:14
  • でも公式曰くノルマの乗せやすさで難易度決めるから★9妥当じゃないか? -- 2015-05-02 (土) 12:49:01
  • ノルマも星10中間ほどはあるかと。 -- 2015-05-02 (土) 13:12:27
  • ざっくりと本文加筆してみました -- 2015-05-02 (土) 13:36:31
  • ラストの発狂もインザゾが出来れば大丈夫だな あっちも★9だし -- 2015-05-02 (土) 13:58:51
  • 全良キャプチャに差し替え -- 2015-05-02 (土) 14:09:47
  • むしろ中盤の長い複合の方が無理な気がする -- 2015-05-02 (土) 14:15:41
  • 難コースは538コンボ、前半楽勝なこと含め鬼を簡略化したような譜面で、長いフレーズの中に16分複合が少なからず出てくる。複合とリズム難の合わせ技もあり、コース内でもかなり厳しめか。反面、3連ラッシュはなく5連打も1度しか出てこない。 -- 2015-05-02 (土) 14:31:26
  • 1回☆9にするって予告されたからどんなに難しくても☆9妥当だと思ってしまう -- 2015-05-02 (土) 15:05:08
  • ミンティアを難化した感じ? -- 2015-05-02 (土) 15:11:03
  • でもこれが☆9だったら地雷どころか核兵器が地面に埋まってるようなもんだ -- 2015-05-02 (土) 15:41:37
  • ↑1確かに -- 2015-05-02 (土) 15:43:39
  • 後半耐えゲー -- 2015-05-02 (土) 15:44:10
  • 鳩のプロトタイプみたいな譜面 -- 2015-05-02 (土) 15:49:18
  • むずかしいは538コンボ。16分が多く、ゴーゴーからは複合も出てくる。ゴーゴーとゴーゴーの間で出てくる16分のラッシュが難所。ただし、おにみたいなラス殺しはない。 -- 2015-05-02 (土) 16:10:25
  • ↑ あと、結構体力がいるので注意。 -- 2015-05-02 (土) 16:11:18
  • むずかしいの動画。 -- 2015-05-02 (土) 16:13:18
  • 世阿弥にしては太鼓の音で曲を作ってる感無いなと思ったらエトウ譜面か -- 2015-05-02 (土) 17:18:23
  • これ⭐︎10ならイオシスも⭐︎10でいい気がする -- 2015-05-02 (土) 17:32:45
  • この曲のおにをフルコンすると「紫煌を纏いし者」という称号がもらえるようです。 -- 2015-05-02 (土) 17:37:33
  • これが☆10は妥当だと思う、おかしいのはインザゾとかが☆9だということ -- 2015-05-02 (土) 17:52:57
  • インザゾーンとどこで差が付いたのか・・・ -- 2015-05-02 (土) 18:10:17
  • ↑中盤の超複合だろうな…あれなきゃ9上位かも -- 2015-05-02 (土) 18:37:47
  • ↑あと、偶数打による崩しの多さも理由のひとつかと。 -- 2015-05-02 (土) 18:41:07
  • 複雑にした蝦蝦みたいな感じ -- 2015-05-02 (土) 18:47:07
  • 序盤も十分星10はあるでしょ 普通に紫薔薇道中位の難易度だよ -- 2015-05-02 (土) 19:16:48
  • 天井高い -- 2015-05-02 (土) 19:18:44
  • リボルバーの要素が強いなぁ -- 2015-05-02 (土) 20:44:17
  • 乱シリーズの最後のこの曲が最も簡単みたい -- 2015-05-02 (土) 22:03:16
  • ↑さすがに公式大会で4凶出すのは無理だからこれをラスボス曲にするのかもね -- 2015-05-02 (土) 22:04:30
  • とくべつ無理な要素が無い良い譜面だよね -- 2015-05-02 (土) 22:33:25
  • 中盤の120コンボくらいの発狂をどう耐えるかだな -- 2015-05-02 (土) 22:41:40
  • この譜面普通に☆10中位相当だと思う -- 2015-05-03 (日) 07:16:29
  • 今までの乱シリーズと比べて大分落ち着いてるなー -- 2015-05-03 (日) 08:00:12
  • 赤六段なんですけどこの曲やりまくればフルできますかね? -- 2015-05-03 (日) 09:57:14
  • ↑パープルとかミューリボ裏やりこめばイケると思うよ -- 2015-05-03 (日) 10:14:37
  • 裏の話はあんまりしつこいとあれだけど公式が発言しちゃった以上多少は仕方ないだろう -- 2015-05-03 (日) 13:02:32
  • 限りなく☆10に近い☆10 -- 2015-05-03 (日) 13:22:00
  • 都に真新たな城を築く様な感じに仕上げる位に、極めて至難の業だが、恰も受験勉強感覚で往けば、きっと出来るかも知れないとの事。 -- 2015-05-03 (日) 14:01:07
  • 13~28がめっちゃ苦手 -- 2015-05-03 (日) 15:55:37
  • ↑小節の頭を意識するといいかもしれない -- 2015-05-03 (日) 16:01:37
  • 「カカドカカカドカカカドカ」に24分を纏わせるとラス殺し対策になる。 -- 2015-05-03 (日) 17:57:45
  • これあべこべかけて24分をロール処理すれば逆手にならなくて済みそう -- 2015-05-03 (日) 18:47:45
  • イオシスといい勝負だな -- 2015-05-03 (日) 21:34:25
  • ↑全体難vs局所難だから個人差大きいが全体でも歯垢がちょい上だろう -- 2015-05-03 (日) 22:57:46
  • 長複合以外は☆9レベルなんだよなぁ… -- 2015-05-03 (日) 22:59:44
  • ↑1それはないでしょ 星10下位はある -- 2015-05-03 (日) 23:41:05
  • 24は縁が多いからあべこべかけるといいかもしれない -- 2015-05-04 (月) 19:03:00
  • 道中がScars of FAUNAに似てる -- 2015-05-04 (月) 19:09:25
  • 良い譜面だな -- 2015-05-04 (月) 19:52:54
  • 公式が裏譜面をちらつかせるような発言したっけ? -- 2015-05-04 (月) 20:04:50
  • 割と良心的な譜面で安心した -- 2015-05-04 (月) 21:46:55
  • BPM300超えはいかなかったか… -- 2015-05-04 (月) 23:36:05
  • ノ乱は高低差が激しいな。こっからの乱シリーズにどんな影響を与えるのかな -- 2015-05-04 (月) 23:39:34
  • クリアレベルでも10中程度はある -- 2015-05-05 (火) 02:05:05
  • ↑2これが最後じゃなかったっけ -- 2015-05-05 (火) 03:17:30
  • 10に近い9じゃなかったの?良譜面だからいいけど -- 2015-05-05 (火) 09:06:59
  • ↑4 これがシリーズ最終曲ですよ -- 2015-05-05 (火) 09:39:12
  • ドンチャレ8個クリアしたのに解禁されないのだが。 -- 2015-05-05 (火) 16:09:56
  • ↑翌日まで待った?待ったならドンだー広場の更新ボタンを押すとか -- 2015-05-05 (火) 16:23:31
  • ↑GWの休業で7日まで解禁されない。とのこと。 -- 2015-05-05 (火) 17:24:17
  • ↑まじかよ。 -- 2015-05-05 (火) 18:23:45
  • 今ツイッターでアナウンスが入ってますねー -- 2015-05-05 (火) 19:31:39
  • 明日には解禁されるよう頑張ってるそうです。GW中お疲れ様です -- 2015-05-05 (火) 19:36:43
  • 本日明朝に不具合にあった方は解禁されました -- 2015-05-06 (水) 08:58:04
  • 裏譜面ネタに関する注意事項を追記してみる -- 2015-05-07 (木) 12:11:30
  • ラストがいまいち上手くいけません。5回ぐらいやってるけど、最後がどうしてもできません。コツはありますか? -- 2015-05-07 (木) 19:15:45
  • なんでもかんでも注意書きにするのはいかがなものか -- 2015-05-07 (木) 22:47:03
  • ↑必要無いと思ったので消しました。 -- 2015-05-07 (木) 23:03:53
  • 序盤☆9でいいけど、ゴーゴーあたりから☆10だよねこれ。リボ裏とか旋風天に慣れてる人はフルコンよゆーしょ。 -- 2015-05-08 (金) 09:32:29
  • ↑実質☆9の旋風天とは比較にすらならない -- 2015-05-08 (金) 14:52:14
  • 乱シリーズ初かつ唯一の24分 -- 2015-05-08 (金) 18:54:05
  • ムズいけど、幽玄や双竜みたいに衝撃は受けないよね、これ。 -- 2015-05-08 (金) 18:57:36
  • ↑良心的な難しさで好きだわ -- 2015-05-08 (金) 20:06:56
  • この曲の譜面評価高いな。他の乱2つはぶっとんでたからかな -- 2015-05-08 (金) 21:51:50
  • ↑7 ヒント:平均密度 -- 2015-05-09 (土) 21:22:15
  • ↑加えて14から26の偶数も見切りにくい  -- 2015-05-10 (日) 01:03:22
  • フルコンしたのに貰えなかった -- 2015-05-10 (日) 20:01:13
  • ↑もしかして鬼? -- 2015-05-10 (日) 20:02:16
  • ↑3 10では基本 -- 2015-05-10 (日) 20:30:53
  • 56~63小節目が幽玄の半速に近い感じがする -- 2015-05-11 (月) 19:49:15
  • なんで動画戻したの・・・? こっちゴーゴーが荒くなってて見づらいんだけど -- 2015-05-11 (月) 21:17:02
  • ↑ 確かにちかちかして目に悪い -- 2015-05-12 (火) 18:02:12
  • 何かあべこべの方がやりやすい… 長複合もラス殺しもw -- 2015-05-14 (木) 12:08:33
  • ↑そう思う人はたぶん半々に分かれるだと思うぞ -- 2015-05-14 (木) 21:34:39
  • ウルトラマンギンガの譜面を知ってたら弱いだの★9だのと言ってられなくなる。 -- 2015-05-26 (火) 13:28:27
  • クリア狙いの人は、長複合中の24分縁4打を16分3打として叩けば、運手変わらずに混乱しなくなるかな -- 2015-05-31 (日) 10:56:44
  • ↑でも慣れすぎるとフルへの道が遠のきそうな気が... -- 2015-05-31 (日) 20:41:21
  • 紫煌の陣課題曲では唯一のムラサキVerの新曲のため、フルコンボすればドンチャレのお題を1曲分消化できる。5月もそうだが6月も同様。なお、今日から通常解禁されたので紫煌の陣の参加条件が緩くなった。 -- 2015-06-01 (月) 17:25:14
  • ラス殺しは逆手から入るのがいいんですかね -- 2015-06-03 (水) 10:12:41
  • 56~はクリア狙いの人は24分無視した方がいい -- 2015-06-07 (日) 20:01:11
  • どっちにしろ幽玄とか双竜よりもまだマシ -- 2015-06-15 (月) 06:19:03
  • 個人差は出るけど、これ出来るならミンティアとかネクロファンタジア辺りなら出来るんじゃないかな? -- 2015-06-17 (水) 23:23:15
  • ↑4ギリギリクリア失敗者です(初見でしたが)、クリアレベルは☆10中位だと思います。 -- 2015-06-19 (金) 12:16:16
  • 今ある☆10(4凶除く)の譜面の特徴を詰め合わせたような感じ -- 2015-06-23 (火) 10:14:57
  • ↑5ですが先日はたラクと練習裏をクリアしました -- 2015-06-27 (土) 15:19:39
  • コレ後半はあべこべのほうがやりやすいと思う。 -- 2015-07-10 (金) 21:31:59
  • csにきたら最後特良取るのむずそうだな -- 2015-07-12 (日) 21:57:05
  • これはエトウ譜面なのかー・・・どうりでノリノリな譜面だと思った -- 2015-07-30 (木) 00:54:14
  • 13-28小節はエトウじゃなきゃ作れないと感じた -- 2015-07-31 (金) 11:31:28
  • ん?なんで曲ID分かってんの? -- 2015-09-12 (土) 17:56:06
  • ↑ たしかに -- 2015-09-14 (月) 18:26:34
  • ↑1,2 開発日記 -- 2015-09-14 (月) 18:56:36
  • ↑どこにそんな記述が? -- 2015-09-14 (月) 19:09:17
  • 要素にsikou s.wavってあるからじゃない -- 2015-09-27 (日) 08:04:03
  • 全良で演奏した場合、625コンボで魂ゲージが満タンになる -- 2015-11-28 (土) 22:28:34
  • ホワイト玄人二曲目 -- 2016-01-28 (木) 11:24:55
  • 玄人に入るにはむずかしすぎる -- 2016-02-21 (日) 11:25:24
  • Vitaに配信決定!!! -- 2016-02-25 (木) 19:13:24
  • 双竜を指し置いてこっちが先に家庭用収録達成か -- 2016-02-25 (木) 22:13:15
  • 来週木曜日にてVita配信決定 -- 2016-02-26 (金) 17:19:49
  • しこらん今日配信 -- 2016-03-03 (木) 08:28:08
  • ノリノリな曲だから叩けると精度はとりやすいね -- 2016-03-03 (木) 16:05:01
  • 玄人の壁 -- 2016-03-23 (水) 12:12:19
  • 偶数複合もしっかり処理しろよっていうナムコのメッセージかな -- 2016-04-04 (月) 11:07:10
  • 73や77小節の24+16分の精度の取り方何かありますか? -- 2016-04-07 (木) 21:00:34
  • まさかの3ds3配信決定 -- 2016-05-19 (木) 19:58:51
  • ポケモン裏位のレベルだから9だとおもったのかな?公式は。ポケモン裏が地雷なだけで10中だよねこれ -- 2016-06-03 (金) 09:33:21
  • 66小節以降がどうも精度がとれません。この辺だけで可20個ほど出してしまいます。動画を見て覚えるしかありませんかね? -- 2016-06-25 (土) 20:24:39
  • WillU3配信決定!! -- 2016-08-01 (月) 17:36:36
  • BPMも最近の星10が速すぎるだけで遅くはないし偶数連打や24分も多いからこれがフルコン出来たら色んな曲に挑戦できる… 筈。 -- 2016-08-15 (月) 09:21:15
  • 今思えばBPM183で良かったと実感できる(だからと言ってフルコンが簡単というわけではない) -- 2016-08-21 (日) 13:28:26
  • CSで化けるラスゴー大音符地帯 -- 2016-09-01 (木) 17:47:34
  • WiiUの収録曲一覧でサブ表記世阿弥がぬけてますよ -- 2016-09-03 (土) 20:24:55
  • コイツもDLのみなのカッ? -- 2016-09-24 (土) 21:37:51
  • 純粋に楽しいし、総合とか交互鍛えられるからいいと思う。そしてこのフルコンしたときの喜び -- 2016-10-04 (火) 17:01:22
  • フルコンの称号何て読むの? -- 2016-10-29 (土) 13:22:17
  • ↑しこうをまといしもの -- 2016-10-29 (土) 13:48:52
  • DLだけとかかわいそう -- 2016-12-21 (水) 19:38:39
  • 29小節あたりからの音楽どこかで聞いたことあるんですが誰か知りませんか? -- 2017-01-06 (金) 22:30:57
  • ↑燎原ノ舞? -- 2017-01-06 (金) 22:59:11
  • ↑多分別ゲーだと思います -- 2017-01-07 (土) 09:10:57
  • 似たようなのならリッジ5にあったな -- 2017-01-14 (土) 16:47:55
  • 第1ゴーゴーの後の譜面でミス多発する。 -- 2017-03-05 (日) 10:27:21
  • これってフル難易度どれくらいかな? -- 2017-05-27 (土) 23:28:32
  • ↑燎原の少し下くらいか。低く見られがちだが、これは結構強い。 -- 2017-06-01 (木) 14:05:48
  • 超複合は繋げるけど序盤の偶数打の複合が入り混じってる地帯でミス出まくる…… -- 2017-07-20 (木) 10:28:45
  • 玄人1曲目 -- 2017-08-31 (木) 16:19:08
  • これが玄人1曲目か -- 2017-08-31 (木) 21:28:16
  • また乱シリーズ揃うかと思ったが無限がやっぱり入るだろうな (もちろん達人に) -- 2017-09-01 (金) 16:19:47
  • 玄人1曲目のbpm200の法則が崩れた -- 2017-09-01 (金) 20:21:28
  • ↑ 考え方によってはノるどんで崩れてる -- 2017-09-01 (金) 22:41:23
  • 偶数がウザ過ぎて死ぬんだが -- 2017-09-10 (日) 16:16:31
  • 逆手からの24分が特に難しい -- 2017-09-19 (火) 00:47:53
  • 最後は運手覚えればそう難しくない -- 2017-09-19 (火) 20:24:48
  • ラス殺しがHARDCOREの易化版って感じで名人との差を感じる -- 2017-10-12 (木) 11:40:55
  • 4小節目の縁連打の後の最後のドンが逆手だと勘違いしやすいかも -- 2017-12-18 (月) 21:44:28
  • CSで覚醒する82-83小節 -- 2018-04-02 (月) 21:54:13
  • PS4のダウンロードコンテンツのアーティスト名はTatsh a.k.a 世阿弥になっている -- 2018-10-27 (土) 19:28:33
  • ↑今確認したら世阿弥になっていました ミスかもしれませんね -- 2018-11-24 (土) 12:42:32
  • ↑9 あれは基本は200なので… -- 2019-09-19 (木) 18:25:00
  • 乱シリーズ唯一の良心 -- 2020-09-02 (水) 18:40:17
  • 最初読み方分からなかった -- 2020-11-07 (土) 20:39:30
  • 曲名公募しなかった世界の曲名がどんなんなのか知りたかった -- 2022-08-25 (木) 11:07:14
  • 乱シリーズはどれも難しめだな -- 2023-01-16 (月) 19:15:16
  • ↑これ一番簡単そう(フルコン狙い) -- 2023-08-06 (日) 12:54:52
  • ↑3 めっちゃわかる -- 2023-10-24 (火) 22:06:44
  • これ★9になる予定だったってマ?当時の公式の難易度感どうなってんだよ…(今も大概だが) -- 2023-10-28 (土) 21:34:49
  • ↑★9にするつもりが実際に譜面作ったら思ったより難しくなっちゃったってだけじゃなかったか? -- 2024-02-07 (水) 20:03:10
  • 玄人前座最強格だよなあこれ -- 2024-04-29 (月) 12:28:30