太鼓乱舞 皆伝(ふつう)

Last-modified: 2024-01-30 (火) 22:23:02

詳細

太鼓乱舞(たいこらんぶ) 皆伝(かいでん)
バージョン*1ジャンル譜面*2難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
DS1SPナムコ
オリジナル
炎の巻★×7190669840点+連打850点250点
水の巻★×6211552230点670点170点
風の巻★×5149531680点1000点250点
AC11達人★×5190441780点620点180点
玄人211555640点
普通149384890点
AC11亜NAMCO
原創音樂
達人190441780点
玄人211555640点
普通149384890点
Wii3SPナムコ
オリジナル
達人190596290点870点240点
玄人211740660点
普通149497760点
AC15.8.43DS2DL
NS1DL
達人190597700点890点318点
玄人211759640点
普通149488210点
真打達人190998360点4740点-
玄人2111180580点
普通149824800点
AC16.1.0達人211996600点4700点-
玄人190894100点
普通149709900点
真打*3達人211?????0点3960点-
玄人190?????0点
普通149?????0点

譜面構成・攻略

  • BPMは130。
    • この曲は、DS1の太鼓乱舞3曲を1曲にまとめたものである。
      DS1ニジイロVer.以外ニジイロVer.
      風の巻普通譜面
      炎の巻達人譜面玄人譜面
      水の巻玄人譜面達人譜面
  • この曲自体はぶとうシリーズではないが、同じように開幕連打で譜面が分岐する。
    • 0打→普通譜面
    • 1打→玄人譜面
    • 2打以上→達人譜面
  • ニジイロVer.において、玄人譜面達人譜面が入れ替わった。

普通譜面(風の巻)

  • 連打秒数目安・・・1.346秒×2:合計約2.692秒
  • 他の譜面と違い、付点配置は1回も出て来ない。
  • 全体的に8分がかなり多いが、複合は1回も出て来ない。
    • ただし、8分は連続して出てくる箇所もあるので油断は禁物。
  • ラストで1回だけ出てくる8分の単色5連打に注意。

玄人譜面(炎の巻/旧達人譜面)

  • 連打秒数目安・・・1.346秒
  • 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符が多く、19個ある(全体の10%)。
  • 8分と付点4分が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
    • 16分は単色かつ3連打が主体で、2連打、5連打(どちらも単色)がそれぞれ2回出てくる。
    • また、4回出てくる16分3連打の複合(●●に注意。
  • 以上の事からフルコン難易度は非常に高いので、DS1(炎の巻)のように★×7だと思って挑むべき。
    • ニジイロVer.に存在するふつうコースの内、16分3連打の複合や16分5連打*4が出てくるのはこの譜面のみ
  • DS1では最初から最後までゴーゴータイムだったが、ACでは実装されていない。

達人譜面(水の巻/旧玄人譜面)

  • 連打秒数目安・・・0.269秒-1.346秒×4:合計約5.653秒
    • 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 序盤は縁の方が多くなっているが、全体的には面109:縁102と面の方が若干多い。
  • 大音符が多く、31個ある(全体の約14.7%)。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は4連打までしかないが、複合の方が多くなっている(配色は)。
    • ただし、玄人譜面と違い16分は1回も出て来ない。
  • 4分の複合と8分が何度も出てくる9~25小節と38~53小節に注意。
  • 玄人譜面、新達人譜面共にスコアルート
  • 以下、旧玄人譜面であった時の補足。
    • Wii3の玄人譜面の天井スコアは75万点程度。これはむずかしい★×5に匹敵する数値である。

その他


  • かんたん
  • むずかしい
  • おに
    プレイ動画(AC11)
    普通譜面
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    玄人譜面 (ニジイロVer.では達人譜面)
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    達人譜面 (ニジイロVer.では玄人譜面)
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コメント

  • ↑ソースが必要なのはACでは実装「できなかった。」の部分で、「仕様上そうせざるを得なかった」ならまだわかる -- 2016-11-28 (月) 22:07:06
  • Wiiでは普通で800000点越え可能 -- 2018-01-17 (水) 22:26:53
  • 遅いとはいえフルコン難易度が★4なのは低すぎだね ★5や6でさえ3連打の複合や5連打は珍しいのに -- 2018-12-06 (木) 19:15:41
  • ↑あ、達人譜面の話です -- 2018-12-06 (木) 19:16:23
  • ↑確かに。16分があるのはかなり厳しいと思う。余談だけどでたらめつけたら16分5打はほとんどおにみたいな複合になるよね。 -- 2018-12-06 (木) 20:13:04
  • AC16の初項は4700 旧達人譜面が玄人譜面になったが、むしろ玄人譜面の方が難しくなった気が... -- 2020-03-30 (月) 13:20:44
  • 裏除いたら未だに16分のドドカがあるのこれだけだからすごいな(ふつうのみで) -- 2020-05-20 (水) 02:50:42
  • AC5・CS2以降のふつう★×5 190ノーツは、通常、全可で魂クリアになるが、当譜面(AC16玄人 190ノーツ)の場合は、全可では魂クリアにならない -- 2021-05-09 (日) 00:25:17
  • 玄人譜面、16分音符3連打の複合も16分音符5連打も今ACにいるふつうコースでは唯一と言うバケモノっぷり -- 2023-08-17 (木) 15:12:05
  • これは☆7 -- 2024-01-30 (火) 22:23:02

譜面

グリーンVer.までの譜面(ニジイロVer.では玄人譜面と達人譜面が入れ替わっている)
taikorambu_all_normal_fixed1.png

普通譜面

太鼓乱舞_nf3.png

玄人譜面

太鼓乱舞_nk3.png

達人譜面

太鼓乱舞_nt3.png


*1 太字は初出
*2 太字はスコアルート
*3 NS2DL
*4 ギミック譜面を除く