【双打】 ソウルキャリバーⅡ(おに)

Last-modified: 2026-04-21 (火) 01:35:17
  • ナムコのゲーム「ソウルキャリバーⅡ」より、タキのステージ「上ノ伊城・桜台門」のテーマソング。

詳細

【双打】 ソウルキャリバーⅡ Brave Sword, Braver Soul*1
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項
1P2P1P2P
AC16.4.5ゲーム
ミュージック
★×7288285997480点+連打987100点+連打3460点

譜面構成・攻略

  • BPMは約150。
  • 連打秒数目安:
    • 1P・・・約0.567秒×2-約0.563秒-約0.567秒-約0.567秒: 合計約2.830秒
    • 2P・・・約0.567秒×3: 合計1.7秒
  • 基本的には【双打】裏譜面と同様に8分の処理力が問われるが、あちらより16分が多くなっている。3連打はともかく、5連打を片手で処理するのはかなりのシングル力が問われる。
    • 片手処理は、体感上はBPM300の16分9連打をシングルで叩くのに匹敵するが、それとは違ってロール処理で簡略化しづらいのが厄介。
  • 終盤の12分は裏譜面のような左右同時処理がないため、あちらより多少は楽になっている。
  • ラストは16分4・5連打が隙間なく交互に流れてくる、特にフルコンボ狙いにおける難所である。
  • 【双打】裏譜面とのコンボ数差は小さく、特に1P側は2コンボしか離れていない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.89打/秒(1P)、約2.86打/秒(2P)である。

その他


自動生成音源
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譜面

手つなぎ音符は47小節の2・3個目の大音符、62小節の面の大音符3個、64小節の面の大音符

ソウルキャリバー_od2.png


*1 AC16での双打譜面の表記
*2 太字は初出