そして勇者は眠りにつく(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-04-23 (火) 12:00:23

詳細

そして勇者は眠りにつく(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.3.7ナムコ
オリジナル
★×1013161010960点+連打760点-
RC
NS2MP
1202380点270点55点
真打1006590点710点-

譜面構成・攻略

  • BPMは30-299。基本BPMは240
    • BPMとHSは表譜面と同一である。
  • 連打秒数目安・・・約0.021秒×5-(約0.143秒-約0.314秒)×2: 合計約1.021秒
  • 表譜面で3回あった大冒険タツドンを彷彿とさせる連打は1回のみ。黄色連打自体も皆無に等しいレベルであり、表譜面で黄色連打だったところが16分長複合になっていたり、終盤の加速地帯も8分・12分・16分長複合がびっしり敷き詰められていたりする。
  • 多くのノーツが、BPM234または240で一定となるところや加速地帯に置かれている。
    • 高いBPMにもかかわらず、休憩が圧倒的に少ない上に16分長複合が非常に多い。24分もモノクロボイス(裏譜面)Vixtory(裏譜面)と比較すると少ないが、BPM230~240のBPM帯としてはかなり多く配置されている。
    • 24分は23.4打/秒BPM351の16分と同速となる。また、BPM240地帯の24分は24打/秒BPM360の16分と同速である。
      • BPMの高さや上記の長複合に加え24分が点在し、ハイレベルな譜面構成となっている。
  • 71小節~の長複合は、12分を挟むごとに16分を叩き始める手が逆になることに注意。
  • 129~138小節ではBPMが250 → 260 → 270 → 280 → 290 → 299と次々に上昇する中で、ノンストップに8分・12分・16分長複合を捌く必要があり、体力を消耗したところに追い打ちを掛けてくる。
    • 他4コースでは長い連打と2、3個のノーツが置かれているのみとなっている。
  • 139小節目の最初の縁は、直前の16分ラッシュに隠れて見づらい。叩き逃さないようにしよう。
  • 1曲を通しての平均密度は、約8.67打/秒である。
    • 7~62小節は約9.08打/秒、71~138小節は約10.49打/秒にまで跳ね上がる。
      • ほとんどのノーツがこの2つの地帯に集中している。近い値を持つ楽曲には、初音ミクの消失-劇場版‐(裏譜面)がある。
      • 総ノーツ数が非常に多く、BPMも全体的に高いので体力切れに注意。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • ★の数が1つしか違わないにもかかわらず、表譜面とのコンボ差は747である。表譜面が極端に密度が低いため、ダブルスコアを優に超えている。
  • 余談だが、この曲を選んだ際の流れ出し(87小節)にあたる手前の音符で、丁度765コンボに到達する。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号勇者の力を継承せし者」を獲得できる。
  • ニジイロVer.段位道場2022名人3曲目課題曲となった。
    • BPM240から16分複合と24分複合があり、最後には加速中に16分複合を叩かされるなど凶悪な難所があり、太鼓の達人でも稀な1300ノーツ以上を誇るこの譜面が名人課題曲に選ばれたことに多くのドンだーが驚愕した。

コメント

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    • ↑2 成仏なんか比較にならないし実際可30以内まで減らす難易度だけならcoquetteより難しいと思う -- 2024-02-21 (水) 20:12:05
    • こいつ名人なのやっぱおかしい -- 2024-04-04 (木) 15:39:38
    • これ名人はバグやろマジで。十段のデッドオアダイの衝撃より上。 -- 2024-04-07 (日) 16:37:50
    • ↑3Coquetteは局所難の典型例過ぎてアレだけど成仏と比にならないは無いな。成仏は求められる地力は高くないけどホントにボロボロ可が出るタイプの譜面だからそし勇裏みたいな複合が単純で可が出る場所が限られる譜面より強いって人もいっぱいいる -- 2024-04-10 (水) 14:59:26
    • もしかしてこれ1000コンボ丁度に全良中なら魂満たんにならない? -- 2024-04-10 (水) 22:07:15
    • カットとタメ張れるレベルの曲 -- 2024-04-13 (土) 12:37:06
    • フルコン難易度(フルコンに必要な地力)は低いよね 精度とるのはクソ難しいけど -- 2024-04-18 (木) 22:02:48
    • クリア難易度だけ見れば達人レベル ワンチャン≠MMより難しいのでは? -- 2024-04-22 (月) 21:46:05
    • ↑短複合が多くて、長複合は適当ロールでそこそこ稼げるからこっちのが簡単かも -- 2024-04-22 (月) 23:44:18
    • ↑2 そもそもクリア難易度を段位換算するのは難しい気がする… -- 2024-04-23 (火) 12:00:22

譜面

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*1 太字は初出