- アニメ「とんかつDJアゲ太郎」のBGMを太鼓の達人用にMixしたメドレー。
詳細
とんかつDJアゲ太郎 -太鼓の達人 Mix- | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.8.2 | アニメ | ★×9 | 725 | 1103160点 | +連打 | 480点 | 120点 |
真打 | 1003240点 | 1360点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは101-120。
- ただし見た目BPMがおよそ106になるようにHSがかけられている。
- 連打秒数目安・・・約0.545秒
- 縁の方が多く、377個(52%)ある。
- 全体的に低速であるため、人によっては「ばいそく」系オプションの使用も視野に入れると良いだろう。
- 16分複合を主体とする部分と、12・24分を主体とする部分に分けられる。
- 前半の16分複合地帯は、流れている曲に合わせられた配置が多く、そのためか偶数連打や裏拍配置が多い。
- 中盤の12・24分地帯はハネリズム。ボクハシンセやANTI-HERO(裏譜面)のようなリズム難が続く。
- 終盤の16分複合地帯は偶数連打が減るものの、長いものや逆手を強いられる複合が多くなる。
- 54~57小節に、曲中の千切りの音に合わせた57連打がある。ほとんどが縁であり面を叩くタイミングが分かりにくいが、面は全て複合の入り手で叩くと覚えておけば良いだろう。ただし、一度崩れると立て直しが難しいので、可や不可ハマりには注意したい。
- 64~66小節にも29連打がある。最初の面を逆手で叩けば、残りの面は全て利き手で叩ける。最後まで面と縁の数をよく見ながら叩こう。
- 上記のように、それぞれのリズム入れ替わり地帯(20→21小節・36→37小節・48→49小節)で精度を崩されやすい。
- 特に、36→37小節の移り変わりはそれまでのハネリズムから16分主体の譜面になるため、可や不可が非常に出やすい。安定して繋げるためには、判定枠をよく見ることが重要だろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.02打/秒である。
その他
メドレー順*2 | |
1~11小節 | OILY MIX |
12~20小節 | CHECK THE BACK UP |
21~36小節 | Juicy & Crispy |
37~48小節 | Rainy Lenny |
49~67小節 | BIG MASTER FRY MIX*3 |
- 劇中で使用されたBGMのメドレーとなっている。
- 通常ならばゲージの溜まり具合に応じて踊り子の数が増えていくが、この曲に関しては最初から最後まで変化しない。このような事例は極めて異例のことである*4。
- アーティストは、藤原大輔。
- 譜面作成は、アリーホット。
- 2017年12月6日(水)午前7:00を以ってサヨナラとなった。
- 現在、この曲を遊べる作品は存在してない。
- 配信から全Ver.でサヨナラするまでの期間は448日と短め。
- 曲IDは、ageta6。
コメント
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- AC初出からサヨナラするまでの期間が3番目に短い曲になるな -- 2017-11-26 (日) 16:12:30
- ↑ 全バージョンサヨナラなら3番目だが、最新バージョンサヨナラだと4番目になる。 -- 2017-11-26 (日) 18:09:10
- これ消えてほしくなかった -- 2017-12-08 (金) 13:01:28
- アニメジャンルのインスト曲で本家音源使ったのってこれが初じゃない? -- 2017-12-19 (火) 20:30:03
- 広告付きの動画だったので変更 -- 2019-05-19 (日) 21:34:48
- 近年これの実写映画が色んな意味で話題 -- 2020-11-12 (木) 23:09:48
- 内部的には音源残ってるのねコレ -- 2021-06-22 (火) 01:47:10
- これ曲IDなんですか? -- 2021-07-27 (火) 17:08:43
- ↑ ageta6 -- 2021-07-27 (火) 18:42:13
- ↑追記しました。 -- 2021-08-03 (火) 18:28:48