おに
詳細
| もりのくまさん | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC5 | 童謡 | バラエティ | ★×1 | 197 | 205100点 | +連打 | - | - | |
| AC6 | キッズ・アニメ | ||||||||
| CS3 | 童謡 | 209000点 | - | - | |||||
| AC7 | 童謡 | 209560点 | - | - | |||||
| AC8-9 | 童謡・民謡 | 655720点 | 1020点 | 300点 | |||||
| DS1 | みんよう・ どうよう | 513700点 | 900点 | 220点 | |||||
| AC10-12増 | 童謡・民謡 | 665090点 | 1140点 | 290点 | |||||
| AC13-14 | Wii1 iOS(DL) AR | どうよう | |||||||
| 真打モード | 687920点 | 3440点 | - | ||||||
| AC15.1.0 | 685920点 | 1160点 | 403点 | ||||||
| AC15.2.0 | 685910点 | ||||||||
| Wii U2 | バラエティ | ||||||||
| 真打 | どうよう | 986900点 | 4950点 | - | |||||
| AC16.1.0 | キッズ | 983730点 | 4990点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは120。
- 連打秒数目安・・・約0.958秒×9-約0.958秒: 合計約9.583秒
- 見ての通り黄色連打が10本あり、連打曲の代表とされる。
- また1本1本の連打秒数が1.000秒に近いことから、自身の連打が秒速何打なのかを測る目的でプレイするドンだーも一定数いるようである。
- なお、旧筐体では79万点台に乗せた人もいる(おに★×1の天井スコアは約70万点)。
- 見ての通り黄色連打が10本あり、連打曲の代表とされる。
- 裏譜面とは違いゴーゴータイムが短く、全体の9.803%(5/51小節)しかない。
- 裏譜面と同じく大音符はラスト1打のみ。
- 前半を飛ばした場合、全良で116コンボつなげればボーダークリアできる。
- ちなみにNNの場合、良25以下に抑える必要がある。
- 目安としては、魂ゲージの伸び率を参照。
- この曲には2人プレイの譜面が存在する。コンボ数等はすべて同じ。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.93打/秒である。
- ニジイロVer.において極スコア(ボーダー:1000630点)を取るためには、全良かつ風船を全て割ることを前提として黄色連打で169打入れる必要がある。
- 要求速度は約17.63打/秒。
むずかしい
詳細
| もりのくまさん | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC5 | 童謡 | バラエティ | ★×1 | 197 | 503060点 | +連打 | 830点 | 230点 | |
| AC6 | キッズ・アニメ | ||||||||
| CS3 | 童謡 | 501800点 | |||||||
| AC7 | 童謡 | 507590点 | 870点 | 220点 | |||||
| AC8-9 | 童謡・民謡 | ||||||||
| AC10-12増 | 513700点 | 900点 | |||||||
| AC13-14 | Wii1 iOS(DL) AR | どうよう | |||||||
| 真打モード | 537440点 | 2680点 | - | ||||||
| AC15.1.0 | 535860点 | 910点 | 310点 | ||||||
| AC15.2.0 | 535850点 | ||||||||
| Wii U2 | バラエティ | ||||||||
| 真打 | どうよう | 986900点 | 4950点 | - | |||||
| AC16.1.0 | キッズ | 989640点 | 5020点 | - | |||||
| DS1 | みんよう・ どうよう | 192 | 408820点 | 740点 | 180点 | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは120。
- おにコースと同一譜面(DS1を除く)。
- DS1ではラスト5コンボがでんでん音符20打に変わっている。
- おにでは他の曲に比べ飛び抜けて難易度が低いが、むずかしい★×1の割に8分の複合がかなり多い。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.96打/秒(DS1)である。
その他
- 原曲はアメリカ民謡。日本語詞は、馬場祥弘。
- 略称は、もりくま・裏譜面との区別をつけて森熊表など。
- アイアイ・黄ダルマ2000と同じく全コース★×1。
- 現在、おにでは数少ない★×1。AC5~12増、及びAC14でおに★×1はこの曲のみだった。
- AC13では裏譜面状態にすると、黄ダルマ2000のみ★×1になるという状況であった。
- AC15ではアンパンマンのマーチが★×1に降格し、ジャンル「アニメ」にも久々に★×1が登場することとなった。実に10年3か月ぶりのことである。
- 初出のAC5以来一度も難易度変更がされていないため、おに・むずかしい共に新基準最古の★×1である。
- AC11~14のジャンル「どうよう」では、本曲といぬのおまわりさん・おもちゃのチャチャチャの3曲のみが収録されている。
- 新ACでも上記の3曲はレッドVer.まで全て収録された。
- 1つのジャンル内の全ての曲が、次回作に3回以上連続で収録されている(AC12増を含むと13作連続)唯一の例であり、AC6でもいぬのおまわりさん・おもちゃのチャチャチャと本曲は同時収録が実現していた。
- 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
- 2016年10月13日(木)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.
- レッドVer.以降では今まで通り選曲が可能。
- この日をもって、無印・KATSU-DONからふつう・むずかしい・おにの★×1の曲が姿を消した。なお、現在はホワイトVer.以前でも姿を消している。
- また、おもちゃのチャチャチャが全てのバージョンよりサヨナラとなったため、1つのジャンル内の全ての曲が次回作に連続で収録されるのはレッドVer.で止まった。
- 2016年10月13日(木)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.
- 新筐体では、日本版限定曲であるため、日本以外の国と地域では遊べない。
- 以下の日に配信された。
機種 解禁方法 配信日 配信終了日 AC5
~
AC14初期解禁曲 2003/10/6 - CS3 2003/10/30 DS1 2007/7/26 Wii1 2008/12/11 iOS DLC 2010/7/2 2018/3/26 無印
~
ニジイロ初期解禁曲 2011/11/16 - Wii U2 2014/11/20 iOS サブスクリプション 2015/6/25 2024/3/29 AR 2016/2/3 - 曲IDは、kuma。
- 1人用譜面
loading...
- 2人用譜面
loading...
- 1人用譜面
loading...
- 2人用譜面
loading...
- 1人用譜面
loading...
- 2人用譜面
loading...
- 1人用譜面
loading...
- 2人用譜面
loading...
コメント
- 必ず、当サイトにて発言する際のマナーに目を通してからコメントして下さい。
- 当Wikiでのルールに反すると言い切れない第三者のコメントを自己判断で削除・非表示化しないで下さい。荒らしと見なされます。
- 判断に迷うコメントについては、管理人への連絡より判断を依頼して下さい。
- コメントの際「挿入」ボタンは必ず1回だけ押して下さい。複数回押して多重投稿される事象が多発しています。
- DSの説明なら要る -- 2022-03-12 (土) 12:44:38
- これガチでランキング狙う人はあべこべかけるのかな -- 2022-11-22 (火) 15:45:13
- アジア版未収録という不可思議 -- 2023-02-01 (水) 22:51:29
- 太鼓ミュージックパスに入ったらクラシックジャンルか -- 2023-06-28 (水) 21:16:33
- ↑バラエティかな ABCの歌と同じ判断をしそう -- 2024-01-23 (火) 01:59:55
- ↑というかWii U2で既にバラエティになってる -- 2024-06-09 (日) 14:24:55
- 「2人プレイの譜面が存在する」←収録Ver.は? -- 2025-01-13 (月) 15:26:59
- 全作品じゃないのかね -- 2025-01-13 (月) 16:55:50
- もし難易度改定されたら 2/2/3/1 になってそう -- 2025-07-30 (水) 21:06:14
- ACではずっと入ってるけどCS収録は思ったより少ないな -- 2025-08-02 (土) 18:58:50
譜面

