もりのくまさん(おに・裏譜面)

Last-modified: 2026-03-07 (土) 13:44:23

詳細

もりのくまさん(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP童謡・民謡★×95631101640点610点140点
AC13-14iOS
AR
どうよう
真打モード1105440点1960点-
AC15.1.01104430点630点165点
Wii U2SPバラエティ
真打どうよう1003920点1780点-
AC16.1.0キッズ1002140点1780点-

譜面構成・攻略

  • BPMは120。
  • 表譜面と違い、完全精度曲である。
  • 曲が進むにつれ見た目BPMが徐々に上昇していく非常に特徴的な譜面。後半ともなると加速度的に上昇していき、終盤は肉眼で見切るのは不可能に近い
    そのため、ゲージを確実に伸ばすためには暗記に頼るしかない
    • ★×10上位曲などはできるがこの譜面はできない、というプレイヤーも多いが、暗記してしまえば体感難易度は一気に下がるため、★×8程度の曲しかできないがこの譜面はできる、というプレイヤーもいる。
  • 新筺体ではAC14で★×10だった曲の半数が降格したが、依然この曲は★×9内でも上位クラスと言われることが多い。
  • でたらめ全良者は確認されているものの、余程の熟練者でもない限りこの譜面にオプションの「きまぐれ」や「でたらめ」をかけてプレイするのは禁止と言っても過言ではないほど非推奨。
    • 新筐体ではアップデートにより面と縁が同時に反応しなくなった*2ので、誤魔化しが効かず*3、後半になると実質目視不能という事も相まって「きまぐれ」や「でたらめ」をかけてのプレイは太鼓の達人史上最も難しい部類に入る。
  • HS0.5から始まり1小節ごとに0.1ずつ増加していくが、50小節から急にHS8固定になる
    • つまり、1小節のHS0.5から比較すると最終小節は出だしの16倍
    • 見た目の速さでは、35小節で快晴・上昇・ハレルーヤの高速地帯(BPM460)を超える。
    • 最終小節ともなると、音符出現から叩くまで0.3秒程しかないため、後半の譜面は暗記しないと画面だけで判別するのは実質不可能。
  • 譜面のインパクトに気を取られがちだが、14小節の音符3個目から終わりの2コンボ目(562コンボ目)まで休みがなく、それなりに体力も必要となる。
  • ゴーゴータイム開始が表譜面より4小節早く43小節から始まる。
  • 大音符は表譜面同様ラスト1打のみである。
  • 15~17小節がおしえて くまともの一部にソフランを無くした上で引用されている。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.54打/秒である。
    • これは歴代どうよう曲最高密度である。

暗記対策

  • 人それぞれだが、暗記は22小節辺りからすると良い(少なくとも2番までは何とか見切れる)。
  • 3番:前半は●●から始まり     の繰り返しの中に○○●●○○の順に16分音符が混ざっていると考えればよい。
    • 後半は出だしのリズム(●●○○ ●●  ○○ )を覚えておくと後の暗記がかなり楽になる(を除けば4番とあべこべ、5番とは全く同じである)。
      気をつけたいのは28小節の2つの複合。このパターンはここだけなのでしっかり頭に入れておこう。また、29小節最後のにも気をつけたい。
  • 4番:前半は16分音符の●●×2 ○○×2の間に がある形(おに譜面でよく見かけるパターンなので覚えやすいはず)。
    • 後半は前述の通り出だしはほとんど3番のあべこべ、その次の36小節の2つの複合は5番の複合(44小節)のあべこべである。その後は出だしと同じくほぼ3番と対称的である。
  • 5番:前半は○○ ○○×2 ●● ●●×2の3連打の連続である。スクロール速度が速い事もありパターンを間違えると不可を量産しやすい。あべこべの関係上、注意が必要。
    • 後半はこれも前述の通り、出だしは3番と全く同じでその次の複合(44小節)は4番のあべこべである。重点的に暗記するのはその後だけで良い(しかしそうとは言え、ここまででもかなりの速さ)。
  • ラストゴーゴー:ここでノルマクリアできるかどうか左右されると言っても過言ではない。仮にこの時点でノルマに到達していても、全く叩けないと根こそぎゲージを持っていかれて落ちることもあるので注意して欲しい。
    • と言っても覚えるのは非常に難しい。出だしは3番と5番の後半をイメージすれば良いが、2つの複合(●●○○ ●●)しか共通点がない。
    • しかも、その後はこの速さにもかかわらず厄介な複合が次々と襲ってくるので、47小節途中~49小節の複合地帯は丸暗記した方が良い。
    • さらに、50小節~終わりまでも地味に精度が取りにくいので、そこはもう譜面ではなく曲をしっかり聴いた方が良いと思われる。

詳細

もりのくまさん(裏譜面)
【双打】 もりのくまさん(裏譜面)*4
バージョン*5ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP童謡・民謡★×9341
333
1P1100560点1020点240点
2P1075920点
AC13-14どうよう1P1100560点
2P1075920点
真打モード1P1101240点3220点-
2P1102200点3300点
AC15.1.01P1100560点1020点300点
2P1075920点
Wii U2SPバラエティ1P1100560点
2P1075920点
真打どうよう1P1002060点2930点-
2P978620点
AC16.1.7キッズ1P1002540点2940点-
2P979020点
AC16.4.5★×81P1002540点
2P979020点

譜面構成・攻略

  • BPMは120。
  • 天井スコアが旧配点と新配点(AC12増~14、AC15・Wii U2)、どちらとも同じ点数であるかなり珍しい譜面。
  • 1Pは面、2Pは縁を多用した譜面となっており、双打を想定したかのような譜面。
    • 2P側の縁の数は246個(約73.87%)と多い。
  • 1P2Pで音符がバラバラに分かれており、パッと見ではリズムがわからない譜面。さらに、一人用譜面とはまた違ったリズムを取っており、こちらも予習が必要。
    • BPMが遅いので、1Pは左腕、2Pは右腕だけで目押しでゴリ押しができる。45小節までは左右同時に叩く箇所がないので、慣れてきたら腕の出張をして体力を温存したい。
    • 反面、46小節から突如同時打ちのラッシュが始まる。1P2P共に同じ譜面であるが、密度が高いので叩き損ねるとノルマ落ちしてしまう可能性が高い。
      • この地帯は1人用譜面とは大きく違うので、1人用譜面に慣れている人は特に注意すべき箇所である。
    • ダブルプレイヤーの中でも、シングルが早く、体力に自信がある人は前半が、双打譜面のような上下バラバラな譜面の処理が得意な人は後半が難所となる。
  • 1人用譜面と同じく少しずつ加速していくが、高速になるまでの加速度は緩やかでゆとりがある。
    • それでも、最大4倍速、見た目BPM480に達するのでナメて掛からないように。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 通称は、森熊裏裏熊など。
  • どうよう曲では唯一の裏譜面・★×9である。どうよう曲に★×10の譜面は存在しないため、全どうよう曲の中で最も★の数が多い。
  • 歴代どうよう曲最多コンボ数を誇る(2番目はロシア民謡メドレーの468コンボ)。
  • 全体的に難度が低めなどうよう曲の中での、数少ない高難度譜面(いぬのおまわりさんABCの歌手のひらを太陽に おおブレネリオー・ソレ・ミオアメイジンググレイスジングルベル第765番に続いての登場)。
  • AC12増量版の隠し譜面(3次解禁)として初出した。
    • これまでにないタイプの譜面だったため、初出初日はノルマ落ちしたプレイヤーが続出した。フルコンボ達成者は1人も現れず、クリアできた者もほんの少数であった。初登場から15年以上経過した現在でも非ナムコオリジナルの定番難関曲の1つとして挙げられる。
  • 2009年の登場以来長らくCSに収録されたことがなかったが、2014/3/20にiOSにて子供曲ぱっく1にこの曲の裏譜面が配信され、CS移植が実現された。
    • また、2014/11/20発売のWii U2にて2人用譜面も収録されることになった。
  • 初出当初は表譜面との難易度の差は★×1⇔★×9とやわらか戦車(★×6⇔★×10(現在は★×9))を抜き最も大きかったが、2019年4月25日に登場したあなたとトゥラッタッタ♪(★×1⇔★×10)にその座を明け渡した。
  • ジャンル「どうよう」の譜面はこの譜面を最後に追加されていない*6
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号森の達人」を獲得できる(AC15では1人用譜面か2人用譜面かは問わない)。
  • 2020年3月24日のニジイロVer.稼働をもって、2人用譜面がACから一時的に削除された(曲自体はサヨナラにならない)が、同年11月25日のアップデートで再登場した
    • 別曲扱いで再登場し、2人用譜面はおに裏譜面として引き継がれ、むずかしい以下に加え、おに表譜面の双打譜面も追加された
    • この変更により、本曲の裏譜面は1人用譜面のみとなった。
      • そのため2020年3月24日以後は前述の称号「森の達人」は1人用譜面でないと獲れなくなった*7
    • なお、1人用譜面が存在する関係からか、本曲の裏譜面の成績は双打専用楽曲に引き継がれない*8
    • 再登場当初は★×9だったが、2023年9月20日のアップデートで★×8に降格した。これに伴うゲージの伸びの調整は行われていない。
  • 以下の日に配信された。
    機種解禁方法配信日配信終了日
    AC12増3次解禁2009/9/24-
    iOSDLC2014/3/202018/3/26
    Wii U2隠し譜面2014/11/20-
    その他の作品表譜面を参照
  • 曲IDは、exkuma*9

オート動画(Wii U2)
  • 1人用譜面
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  • 2人用譜面
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コメント

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  • でたらめ全良ってマジ何? -- 2025-03-19 (水) 16:46:28
  • でたらめ全良って何???? -- 2025-03-19 (水) 20:25:32
  • 41小節までは目で追えるけど、その後はもう叩けない() -- 2025-04-21 (月) 00:10:04
  • 636地帯までと、960地帯の同時押しとかいう運ゲーの両方を噛み合わせないといけないからこの曲のでたらめ全良は結構えぐい。 -- 2025-06-19 (木) 14:21:15
  • ちなみに僕5区のでたらめ自己べが可5不可4ですが、最後全良通過したのが400回くらいやって2回くらいしかなかったです -- 2025-06-19 (木) 14:22:57
  • 全良難易度にも言えるけど、コイツの正規フルコン難易度はどれくらいなんやろあまりにも特異すぎて比較むずいけど -- 2025-07-17 (木) 23:09:47
  • 初めて⭐︎9でクリア失敗した -- 2025-08-05 (火) 17:13:15
  • ↑2 普通に☆9最難関レベルはあると思う。ちょっと要求されてる事が異質すぎて本人の地力次第だけど同じ打数の配置の割に配置シャッフルしてるところとか多すぎてやって慣れる要素が多すぎる -- 2025-09-11 (木) 19:58:53
  • 登場当初は今ほど攻略情報が安定してない上に、画質とfpsが低いのでなおさら難しかったろうなあ -- 2025-09-20 (土) 17:09:04
  • こういうのこそ外伝に出して欲しい。ドンだーのレベルもだいぶ高いから、これが入った外伝でのでたらめ全良も出そうな気がする。 -- 2025-09-20 (土) 17:20:38

譜面

もりのあくま.png

HS4.1からは入らないので2段に分けています

めっちゃ修正したった_1_resized.png

AC16.4.5以降は★★★★★★★★☆☆

KUMA2.png

そこそこ頑張った.png


*1 太字は初出
*2 同時の場合は縁のみ反応
*3 少しずらした同時押しでどうにかなる事が多いが、失敗すると不可ハマりを起こす為安定しづらい
*4 AC16での表記
*5 太字は初出
*6 双打譜面はジャンルが「キッズ」に変更された後に追加
*7 双打譜面でフルコンボしても獲得できない
*8 上記ソース
*9 AC12増~14のみ