詳細
ゴッドソング(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
NS1DL | ポップス | ★×10 | 914 | 1208340点 | +連打 | 370点 | 93点 | |
真打 | 1001000点 | 1020点 | - | |||||
iOS AR | 1207710点 | 390点 | 80点 | |||||
AC16.1.4 | 1006000点 | 1100点 | ‐ |
譜面構成・攻略
- BPMは162。
- 連打秒数目安・・・約0.154秒-約0.154秒: 合計約0.308秒
- ★×10としての基礎的な要素が詰まった標準的な総合譜面。どちらかというと技術面に寄った譜面構成である。
- 24分音符は16.2打/秒(BPM243の16分音符相当)という速さではあるが、複合であり且つ16分音符に隣接したものが多くコンボカッターとなりやすい。24分音符自体はほとんど4連打までであるが、終盤に1ヶ所だけ7連打がある。
- BPMは高くないものの、基本的にノンストップであり明確な休憩地帯がほとんどないため体力もそれなりに必要。9~55小節には8分より長い休みが全くない。
- 第3ゴーゴーは運手は単純であるが、似た配置の繰り返しで見切りにくい。
- ラストは12・16・24分音符が入り混じり、ズレ配置もあるためかなり精度が取りにくい。全良狙いの時は最後まで気が抜けない。
- 1曲を通しての平均密度は約7.71打/秒である。
- これはBPMの値から見るとに高いと言える。
その他
コメント
- ↑8案の定steμさんでした -- 2022-07-08 (金) 21:41:34
- 十段でもおかしくはないけど、それよりも玄人の稼ぎというほうがしっくりくる譜面 -- 2022-11-17 (木) 08:31:06
- てんぢくみたいに24部が苦手な人が刺さるイメージラストがやっぱりこの曲が十段か玄人どっちがいいかと別れる原因だよね -- 2022-11-17 (木) 09:45:42
- 譜面分岐除けばポップス最難関? -- 2023-02-11 (土) 15:02:34
- 結構物量あるから速く感じる -- 2023-03-29 (水) 19:52:04
- 1-2でやるとまじで譜面無くなる -- 2023-06-06 (火) 22:22:59
- 17~24とか33~40とか49~56とか五段以下でも楽勝すぎる配置があるせいで見た目以上にゲージが溜まること溜まること -- 2023-10-28 (土) 20:39:43
- 華振舞の強化版か -- 2024-01-06 (土) 10:26:05
- ↑5 ギミチョコやトゥラッタッタには遠く及ばないと思う -- 2024-02-14 (水) 05:19:39
- 9~55小節には8分より(後略)とあるが、附点8分があるよ -- 2024-02-14 (水) 05:21:05