詳細
| フォニイ(裏譜面) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| NS2MP(DL) PTB RC DFMP(DL) | ポップス | ★×9 | 921 | 1102560点 | +連打 | 350点 | 85点 | |
| 真打 | 1002560点 | 1040点 | - | |||||
| AC16.3.10 | 1003890点 | 1090点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは170。
- 連打秒数目安・・・約1.382秒
- 縁の方が多く、468個(約50.81%)ある。
- 全体的に物量要素が強い譜面。24分の複合が頻出し、ソフランなども一部でかけられているため人によっては第1ゴーゴー前が最大の難所と言えるか。
- ここで頻出する24分複合には全て縁が2つ以上絡んでおり、全体としても縁の割合が高いため苦手ならば「あべこべ」も視野に入るかもしれない。
- 36~43小節で現れる配置は16分間隔で大音符が隣接しており家庭用では特良が取りにくい。
- ゴーゴーは全体的に密度が高いが奇数で区切れる複合がほとんどであるため精度は取りやすいだろう。
- 第1ゴーゴー直後は軽微なリズム崩しがあるので注意。精度の向上を狙う上ではここが難所となるだろう。
- 第2ゴーゴーも基本的には奇数連打がメインだが偶数連打が混ざるところや24分、終盤の長複合のラッシュなどコンボを切りやすい配置が多いので最後まで気を抜かないように。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.86打/秒である。
- ニジイロVer.において極スコア(ボーダー:1006290点)を取るためには、全良の場合黄色連打で24打入れる必要がある。
- 要求速度は約17.36打/秒。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 新筐体アジア版では、当初は不具合で裏譜面が収録されていなかったが、後日修正された。
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コメント
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- 他二曲がちゃんと強いなら七段でもギリ許される難易度してるただjunctionとかがしゃどくろとか本当に強くないとダメだけど -- 2024-05-10 (金) 06:46:48
- じゃあこれ六段かって言われたら違う気がする -- 2024-05-10 (金) 13:45:47
- 普通に七段で通用すると思うんだけどなぁ -- 2024-05-10 (金) 18:50:33
- 八段のような気もする -- 2024-05-10 (金) 19:34:17
- ↑5どういうこと?曲中に3連符があるっぽいところなんてほとんどないような? -- 2024-06-24 (月) 08:15:24
- ↑7多分繰り返しの少ない思い思いに置いたような配置が多いところとか、高速HSの使い方とかが本家ではあまり見られないからだと思う 自分も創作譜面みあるなーって思ってた -- 2024-06-24 (月) 10:54:36
- なぜかボカロジャンルに所属すると勘違いされやすい曲、原因はかなり明白なのに -- 2024-11-09 (土) 04:01:18
- そもそも可不はボカロとごっちゃに考える人が多いし -- 2024-11-09 (土) 08:21:48
- そこそこボカロ(広義)聴いてる人でも機械の声なら全部ボーカロイドって思ってる人結構いるしね -- 2025-02-15 (土) 00:13:41
- ボカロ広義って言い方がまず誤解を生んでしまう原因なんだよね 「歌唱用の合成音声の総称」という単語を新しく作らない限りこの問題は解決しないと思う -- 2025-02-15 (土) 12:06:44
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