ミュージック・リボルバー(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 10:39:02

詳細

ミュージック・リボルバー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.3PS Vita1DL
3DS3DL
PS4 1DL
ゲーム
ミュージック
★×4443852230点+連打540点148点
PS Vita1亜DL遊戯音樂
真打999810点2070点-
iOS
AR
ゲーム
ミュージック
848380点470点130点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1001180点2260点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは168。
  • 連打秒数目安・・・約0.685秒
  • 16分は無いが、8分複合が連続で流れてくるため、適正者にはやや辛い譜面。ラストは133連打が流れてくるため、これをいかにスムーズに捌けるかがカギだろう。
    • 8分しか無いため、全てヴァーナスで処理することも出来る。ヴァーナスを鍛えたい人には、良い練習となるだろう。
  • 縁の割合は、約48.5%(215/443)であり、ほとんどの部分で面も縁も平均的に配置されているが、36~47小節は縁の割合が61.7%と高い。
  • 音符配置は、原作のVERYHARD譜面をベースとしている。
    • あちらでは、444コンボとなっている(連打部分が1ノーツとして加算されるため)。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.38打/秒である。

その他

  • アーティストは、世阿弥
    • 元ネタである、MGG2のVERYHARD譜面も彼が担当した。
  • 太鼓の達人では「ミュージックガンガン!ベストヒットチューン」に収録されている音源を使用している。
    • このため、移植元のミュージックガンガン!2及び後日収録されたグルーヴコースターと異なり、サビで銃声が鳴り響かない。
  • DANCE!おジャ魔女の418コンボ(AC4譜面)を抜いて、おに★×4最多コンボとなった。
    • 歴代おに★×4ではじょいふる(PSPDX)の455コンボが一番多い。
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2016年10月13日(木)午前7:00、無印・KATSU-DON・ソライロ・モモイロ・キミドリ・ムラサキ・ホワイトVer.
      • レッドVer.以降では、今まで通り選曲が可能。
  • 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。
    • 2023年3月28日(火):3DS3
    • 2024年3月28日(木):PS Vita1PS Vita1亜
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、mggrev(AC、iOS/AR)、mggre2(家庭用作品)。

コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 叩けた数555以上はふつうで達成可能(フルコンボかつ333打)。かんたんでも達成可能かもしれない(フルコンボかつ402打)。 -- 2019-03-30 (土) 10:05:00
    • 57~58小節目が最難関。あとは片手でガチエンジョイ出来そう。 -- 2019-05-07 (火) 21:13:57
    • むずかしい以外にも双打譜面が追加されるとのことですが、おに双打譜面は向こうのVERYHARD二人用譜面を元にするのかな?向こうの総ノーツ数は1P:364、2P:360で、引きっぱなしが各1あるため、最大コンボ数は1P:363、2P:359になるかと思う。 -- 2020-03-21 (土) 11:51:17
    • 音源倍速したら気持ちよく☆10になって笑得る -- 2020-04-30 (木) 21:02:51
    • AC16配点修正 -- 2020-05-01 (金) 18:34:24
    • スマホ版だと曲IDが違うのは裏譜面の影響かな(大音符の前に流れる小節線が無い) -- 2020-05-05 (火) 00:44:31
    • ACの曲IDがスマホ版と同様の物だったので修正 -- 2020-06-07 (日) 11:49:17
    • 【双打】おにの配点は3400 -- 2020-12-10 (木) 18:18:54
    • チュウニズム収録決定 -- 2021-11-03 (水) 19:59:07
    • 星4もなさそう -- 2023-07-11 (火) 09:36:51

譜面

revolver_小節線修正.png


*1 太字は初出