モンスターハンター3(トライ)G メドレー(おに)

Last-modified: 2023-10-20 (金) 03:15:12

詳細

モンスターハンター3(トライ)G メドレー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.2.0-15.4.13DS1
Wii5
ゲーム
ミュージック
★×7637995250点+連打440点105点
真打992550点1350点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約91-153。
    • BPMの変化は107回。
  • 1~8小節は新メドレーを、17~35小節は旧メドレーを引用している。
  • 体感難易度としては旧メドレーと同程度かやや弱め。序盤に似たような殺しがある。
  • また、多くの小節で見た目BPMが細かく変化しているのもあって精度が取りにくい。
  • 大音符が80個(全体の約12.6%)と多い。大音符を両手で叩かないと高得点がとれない家庭用(特にWii5)では苦戦を強いられるだろう。
  • 曲の長さは3分1秒と、サイクル・オブ・リバース並みに長い。
    • 1曲を通しての平均密度は、約3.51打/秒である。

その他

メドレー順*2
1~8小節英雄の証/3(tri-)version
9~11小節高まる鼓動
12~35小節海と陸の共震/ラギアクルス
36~76小節剛き紺藍/ブラキディオス*3
77~103小節生命ある者へ
104~110小節上手に焼けました~!-3(tri-)Version
  • 上記の曲目のうち、「剛き紺藍/ブラキディオス」以外は全てリメイク前の『モンスターハンター3(トライ)』から存在した曲である。
  • 譜面作成は、オオサワ
  • 新筐体では、2014年1月15日(水)朝7:00をもって、モンスターハンター4 メドレーと置き換わる形でサヨナラ曲となった。
    • 現在はこの曲が収録されている家庭用作品でのみ遊べる。
    • なお、新メドレーは新筐体無印Ver.であればしばらくの間プレイ可能であったが、現在は削除されたためACではプレイ不可(参考)。
  • 曲IDは、monhn3

コメント

  • ↑2ポケモンは2曲あるのにな。 -- 2014-01-08 (水) 17:38:46
  • ↑それも近い将来、サヨナラになりそう -- 2014-01-11 (土) 21:00:34
  • ↑ 「それ」って、BW2メドレーの方だな。BW2メドレーがサヨナラになった場合、「どの作品でも遊べない幻の曲」という、他の新AC以降のサヨナラ曲、特に現在ACで遊べないスイプリ(と15日以降のこの曲)以上の悲劇になる。 -- 2014-01-14 (火) 19:38:29
  • お疲れ様 3DSでやっとくよ -- 2014-01-15 (水) 07:11:51
  • 今更ながらメドレー順を記載 -- 2014-02-10 (月) 17:34:28
  • 今更ながらサヨナラ曲関連を編集 -- 2014-03-03 (月) 19:48:11
  • 連打秒数は0.558+0.532+0.509+0.526+1.060+1.083+1.040=5.309 -- 2015-01-18 (日) 03:57:09
  • 今更だけど開幕英雄の証じゃなくて最終決戦っぽくね -- 2021-05-29 (土) 07:48:12
  • 炭鉱夫なら腐るほど聴いた馴染みのある4曲目 -- 2021-07-21 (水) 20:46:14
  • ↑XXのあれかな? -- 2021-07-22 (木) 02:58:58

譜面

BPM変化

3小節:104.58 → 104.87 → 102.65
4小節:97.98 → 106.01 → 105.44
5小節:97.98 → 108.09 → 101.83 → 114.1
8小節:91.18 → 110.86 → 112.14 → 102.37
13小節:152.9 → 147.86 → 143.55 → 146.61
35小節:148.99 → 145.38
77小節:103.36 → 112.35
109小節:139.29 → 148.11

monhn3_resized.png


*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは44~51小節と64~71小節