- カプコンのハンティングアクション「モンスターハンター3(トライ)G」のBGMのメドレー(公式サイト)。
詳細
モンスターハンター3(トライ)G メドレー | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.2.0-15.4.1 | 3DS1 Wii5 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 637 | 995250点 | +連打 | 440点 | 105点 |
真打 | 992550点 | 1350点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約91-153。
- BPMの変化は107回。
- 1~8小節は新メドレーを、17~35小節は旧メドレーを引用している。
- 体感難易度としては旧メドレーと同程度かやや弱め。序盤に似たような殺しがある。
- また、多くの小節で見た目BPMが細かく変化しているのもあって精度が取りにくい。
- 大音符が80個(全体の約12.6%)と多い。大音符を両手で叩かないと高得点がとれない家庭用(特にWii5)では苦戦を強いられるだろう。
- 曲の長さは3分1秒と、サイクル・オブ・リバース並みに長い。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.51打/秒である。
その他
メドレー順*2 | |
1~8小節 | 英雄の証/3(tri-)version |
9~11小節 | 高まる鼓動 |
12~35小節 | 海と陸の共震/ラギアクルス |
36~76小節 | 剛き紺藍/ブラキディオス*3 |
77~103小節 | 生命ある者へ |
104~110小節 | 上手に焼けました~!-3(tri-)Version |
- 上記の曲目のうち、「剛き紺藍/ブラキディオス」以外は全てリメイク前の『モンスターハンター3(トライ)』から存在した曲である。
- 譜面作成は、オオサワ。
- 新筐体では、2014年1月15日(水)朝7:00をもって、モンスターハンター4 メドレーと置き換わる形でサヨナラ曲となった。
- 曲IDは、monhn3。
- かんたん :3/P3/3(トライ)G/4/4G
- ふつう :3/P3/3(トライ)G/4/4G
- むずかしい:3/P3/3(トライ)G/4/4G
- おに :3/P3/3(トライ)G/4/4G
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コメント
- ↑2ポケモンは2曲あるのにな。 -- 2014-01-08 (水) 17:38:46
- ↑それも近い将来、サヨナラになりそう -- 2014-01-11 (土) 21:00:34
- ↑ 「それ」って、BW2メドレーの方だな。BW2メドレーがサヨナラになった場合、「どの作品でも遊べない幻の曲」という、他の新AC以降のサヨナラ曲、特に現在ACで遊べないスイプリ(と15日以降のこの曲)以上の悲劇になる。 -- 2014-01-14 (火) 19:38:29
- お疲れ様 3DSでやっとくよ -- 2014-01-15 (水) 07:11:51
- 今更ながらメドレー順を記載 -- 2014-02-10 (月) 17:34:28
- 今更ながらサヨナラ曲関連を編集 -- 2014-03-03 (月) 19:48:11
- 連打秒数は0.558+0.532+0.509+0.526+1.060+1.083+1.040=5.309 -- 2015-01-18 (日) 03:57:09
- 今更だけど開幕英雄の証じゃなくて最終決戦っぽくね -- 2021-05-29 (土) 07:48:12
- 炭鉱夫なら腐るほど聴いた馴染みのある4曲目 -- 2021-07-21 (水) 20:46:14
- ↑XXのあれかな? -- 2021-07-22 (木) 02:58:58
譜面
BPM変化
3小節:104.58 → 104.87 → 102.65 4小節:97.98 → 106.01 → 105.44 5小節:97.98 → 108.09 → 101.83 → 114.1 8小節:91.18 → 110.86 → 112.14 → 102.37 13小節:152.9 → 147.86 → 143.55 → 146.61 35小節:148.99 → 145.38 77小節:103.36 → 112.35 109小節:139.29 → 148.11