詳細
太鼓侍 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
CS1SP | 和風 | ★×10 | 519 | 893800点 | +連打 | - | - | ||
AC3-4 | 867800点 | - | - | ||||||
AC5 | 和風 | ||||||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
AC6 | 和風 | ★×9 | - | - | |||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
PSP2DL | ナムコ オリジナル | ★×8 | 581 | 1052920点 | 500点 | 130点 | ゴーゴー バグあり | ||
iOS AR | 1052560点 | ||||||||
DS2SP | ★×7 | 900360点 | 440点 | 110点 | |||||
PS4 1DL PTB NS2MP RC | ★×8 | 1055920点 | 560点 | 148点 | |||||
真打 | 1002640点 | 1660点 | - | ||||||
AC16.4.5SP | Xbox1SP | 1005130点 | 1730点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約135。
- DS2以前は135固定。
- 新譜面は完全精度曲。
- DS2では90万点超えが極めて難しい。
- AC6までむずかしいと同一譜面だったが、PSP2でおに譜面が書き換えられた。どちらも面の33連打が特徴的。
- PSP2以降の譜面はむずかしいより全体的に難化されているが、7~25小節はむずかしいと配色が違うだけで配置は同一、他にもむずかしいと同一譜面や配置になっている箇所がいくつかある。
- AC3においては、44小節の頭(33連打の最後)が大音符で、16分間隔で隣接していた。
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- CS1以降は小音符に置き換えられている。
- DS2では★×7に降格したが、当時の同難易度だと詐称の声もあった。
- 後にPS4 1で配信された際には新基準でありながら★×8に戻った。
- ただし、現行基準だと譜面傾向の割に複合の種類が少なめなので★×8としては比較的易しい部類になるだろう。
- 平均密度は、約5.10打/秒。
その他
- 作曲・編曲は、増渕裕二。
- 尺八は、中村明一(Kokoo)。
- 筝 ・十七絃は、磯貝真紀(Kokoo)。
- トラックダウンは、村上正信。
- AC3のみ曲のアレンジが現行とは若干異なっていた。
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- CS1では、この曲、風雲!バチお先生、クラシックメドレー(ロック編)が最難関候補であった。
- DS2では、黄色連打があるむずかしいである程度連打が速ければむずかしいの方がスコアが高くなる。
- DS2の道場やぶりでおじいちゃん戦に使われた。
- 後に、フレーズの一部がKAGEKIYOに引用されている。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「太鼓侍、参上」を獲得できる。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、kokoo。
コメント
- DS2の難易度をミスと言い切るのは違うだろ 降格からの昇格なんていくらでもあるし -- 2021-05-31 (月) 18:59:43
- ↑とりあえずそれを除去しておいた。DS2の楽曲において詐称曲は他にもあるもんなので★7だからといって降格ミスであると加筆したりコメントするのはやめておこうよ -- 2021-06-01 (火) 17:00:00
- そもそも降格昇格は俺らが口挟めるようなことでもないしミスとか言える立場じゃないしな -- 2021-06-01 (火) 20:40:43
- むずかしい以下の難度表記が最高難易度である事はいらないので削除しました。 -- 2021-07-28 (水) 08:19:51
- Xbox1収録 -- 2022-01-27 (木) 14:30:00
- 裏譜面もですが、NS2MPの表記が無いです。やり方わからないので、誰か反映お願いします。 -- 2023-02-19 (日) 18:48:26
- 今月のどんメダル秋にてAC復活予定 -- 2023-09-03 (日) 22:31:03
- ↑むずかしいが引くほど簡単な譜面になってそう -- 2023-09-03 (日) 22:56:32
- ACは旧作以来の収録になるのか… -- 2023-09-04 (月) 02:04:05
- ↑2流石に譜面変更はないでしょ -- 2023-09-04 (月) 02:12:24
譜面
旧譜面はむずかしいを参照
DS2まではBPMは135固定