詳細
太鼓侍 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
CS1SP | 和風 | ★×7 | 519 | 831770点 | +連打 | 510点 | 110点 | ||
AC3 | 805820点 | ||||||||
AC4 | 804210点 | ||||||||
AC5-6 | 和風 | 867980点 | 540点 | 120点 | |||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
PSP2DL | ナムコ オリジナル | 847250点 | 110点 | ゴーゴー バグあり | |||||
DS2SP iOS AR | ★×8 | 898230点 | 120点 | ||||||
PS4 1DL PTB NS2MP RC | 898610点 | 530点 | 143点 | ||||||
真打 | 1003210点 | 1870点 | - | ||||||
AC16.4.5SP | Xbox1SP | 1002270点 | 1930点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約135。
- DS2以前は135固定。
- 縁が少なく、約20.0%(104/519)しか無いが、むずかしいコースの譜面としてはそれほど珍しいことではない。
- 3小節には3分音符が出てくる。
- 亜空間遊泳ac12.5やきたさいたま2000、Ridge Racerなどと比べると難しくないが、この難易度からして●○○●●や●○○●○、また中盤の42小節にある16分の面33連打が難関。適正者にとってはフルコンボは厳しいと思われる。
- AC3においては、44小節の頭が大音符で、16分音符と隣接していた*3。
- おにとのコンボ差が62コンボしかなく、難易度にあまり差はないと言える。魂クリアが安定したら挑戦するのもいいだろう。
- ちなみに、DS2ではおによりも高いスコアを出すことが可能。
- ★×7にしてはかなり強めだったが、DS2で★×8に昇格した。
- 平均密度は、約4.55打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- 通常配点修正 -- 2020-05-16 (土) 18:42:06
- CS1はオートで約83万なので天井はそれくらいです -- 2020-08-13 (木) 22:21:51
- またCS1でスコアタをするならこれとクラロで160万行きます -- 2020-08-13 (木) 22:22:38
- ↑2 89.7万ぐらいだった気がするが -- 2020-09-29 (火) 11:56:56
- 失礼、鬼コースと混同してました -- 2020-09-29 (火) 12:07:23
- iOS・ARの配点が540 120ならば、DS2と天井点は同じでいいと思います。 -- 2021-05-01 (土) 21:27:45
- 変な音符感覚と🔴🔴苦手すぎておにの2譜面より全良時間かかった -- 2023-08-07 (月) 14:21:14
- Ridge Racerよりフルコン難易度低いは嘘 -- 2023-10-06 (金) 14:31:12
- 16分で画面が占領されるのこの曲だけでは? -- 2024-04-13 (土) 23:59:42
- ↑おに含むなら初音ミクの激唱(表/裏)、ブリキノダンス、やわらか戦車(裏)など幾らでもある むずかしいに限ってもNo Way(裏)[Wii3]、バチお(旧譜面)がある -- 2024-04-14 (日) 00:58:41
譜面
PS4 1以降のHS・BPM変化はおに(表)譜面を参照