詳細
太鼓侍 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC3 | むずかしいコース以上のみ | ||||||||
CS1SP | 和風 | ★×5 | 268 | ?????0点 | +連打 | ??0点 | ??0点 | ||
AC4 | ?????0点 | ??0点 | ??0点 | ||||||
AC5 | 和風 | ||||||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
AC6 | 和風 | ★×6 | ?????0点 | ??0点 | ??0点 | ||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
PSP2DL | ナムコ オリジナル | 643090点 | 790点 | 180点 | ゴーゴー バグあり | ||||
DS2SP | 562060点 | 590点 | 170点 | ||||||
PS4 1DL PTB NS2MP RC | ★×7 | 695420点 | 800点 | 255点 | |||||
iOS AR | 692000点 | 200点 | |||||||
真打 | 996030点 | 3570点 | - | ||||||
AC16.4.5SP | Xbox1SP | 999640点 | 3730点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約135。
- DS2以前は135固定。
- ほとんどが面で、縁は全体の約6.72%しかない(18/268)。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- ただし、8分の複合は2連打が1回しか出てこない。
- 16分の2連打が何度も出てくる25~28小節に注意。
- 旧基準の★×6としてはかなり強かったが、PS4 1では新基準でありながら★×7に昇格した。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- 大打音が★7ならこれも普通に★7だね。 -- 2018-07-26 (木) 13:57:14
- スカスカとか言ってるけどそこら中16分だらけだし、これ★6妥当はステゼロを妥当と言ってるようなもの。 -- 2018-07-26 (木) 14:04:55
- え、これ7に昇格したの…。そのままでいいのに…。 -- 2018-07-26 (木) 14:10:50
- 面率の高さ、スカスカな部分の多さからしてクリアはそんなに難しくないかもしれない。でも6か7なら7の方が良いんじゃないかな? -- 2018-07-27 (金) 00:02:44
- メヌエットの上位互換譜面 -- 2018-07-27 (金) 13:38:08
- 最近のふつう高難易度は8分複合が難しいパターンが多いからこういう譜面は新鮮だな -- 2018-07-28 (土) 22:10:26
- ふつうコースでこれだけ16分が出てればさすがに★7で問題なさそう。いくら面ばかりでも適正者ならビックリすること間違いなし -- 2019-07-16 (火) 18:26:35
- 配点追記 -- 2019-11-22 (金) 19:43:23
- 今更ですがPS4で連打の長さを確認したところ同じだったので暫定表記削除。 -- 2020-10-26 (月) 17:56:17
- 23小節「1000001110000011,」24小節「10000011,」 -- 2022-02-26 (土) 12:34:36
譜面
PS4 1以降のHS・BPM変化はおに(表)譜面を参照