詳細
宝の丘 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS1SP Wii U2SP PS Vita1DL NS1SP NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×7 | 463 | 1000550点 | +連打 | 630点 | 163点 |
PS Vita1亜DL | NAMCO 原創音樂 | ||||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | 994020点 | 570点 | 140点 | |||
真打 | 999690点 | 1970点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約206。
- ただし譜面自体は8分までしかない。低速地帯が見た目BPM約103になる。
- 連打秒数・・・約0.995秒×2:合計約1.99秒
- 縁の方が多く、262個(約56.58%)ある。
- 太鼓の達人では珍しい3拍子の曲である。
- 最後の譜面は、8分のみであり、見た目こそ★×7としては少し厄介なものの16分が存在しないため極端に単純である。
- 特に、119~126小節では、やや長い見た目16分の複合などがあるが、叩く早さは遅いため分業も十分可能である。
- 区切り方の一例は以下の通り:
- 一本目は、○○○○●●/○○○○●●/。
- 二本目は、○○○●●/○○○●●●/●●○○○○/●●○○○○/。二つ目の区切りからは頭を叩くのが逆手になる。逆手から入るのもいいだろう。
- 三本目は、○○●/○○●/○○●/○/。もしくは○○●○/○●○○/●○/と見るといい。
- 121・125小節は半拍遅れて始まり(笛の音に合わせている)、小節の頭に音符がない。場合によっては逆手入り推奨。
- 7~9小節も意外に厄介。面は入り手で叩くことを意識すると良いだろう。
- 区切り方の一例は以下の通り:
- 1曲を通しての平均密度は約3.95打/秒であり、かなり低い。
その他
- 作詞は、祇羽。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、佐々木宏人。
- 歌唱は、矢吹高音。
- ちなみに、3DS2に登場するキャラクター「ナジム」の声も演じている。
- 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「りんごあめ」に、この曲のロングバージョンが収録されている。
- NS1においては、オンラインランクマッチにおける2021年5月のごほうびミッションのごほうびとして収録。ランクマッチでちがう楽曲を5/1(土)~5/30(日)の間にちがう楽曲を24回プレイすると、最短で5/14(金)以降解禁することができた。現在は新規解禁不可。
- 家庭用作品では以下の日をもって新規配信が終了した。
- 2024年3月28日(木):PS Vita1・PS Vita1亜
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、takara。
コメント
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- ↑それな AC来てほしい -- 2022-04-05 (火) 19:36:52
- iOS/ARの難易度は全コース通してNS1と同じ -- 2022-09-01 (木) 16:39:30
- 家庭用にこんなに入ってるのにACはまだなんだな -- 2023-07-14 (金) 11:23:47
- 206とは思えないくらい早く感じる -- 2023-08-20 (日) 01:27:39
- ↑同感、弾丸より速く感じる -- 2023-08-20 (日) 07:24:14
- ↑3拍子の曲と4拍子の曲で比較されてもね -- 2023-08-20 (日) 07:34:20
- ↑確かに比較するものを間違えたかもしれん(↑2の者です) -- 2023-08-20 (日) 08:25:34
- ↑2 拍子で体感の速さが変わるなんてことあるんですか? -- 2023-08-20 (日) 12:06:26
- 半速地帯がある曲って大体そこだけ小節線の数半分になるけど、この曲はそうならない上に3拍子だからかなり小節線が多く感じる -- 2023-08-25 (金) 14:29:38
- PSVITAとiOSは今月いっぱいで終了 -- 2024-03-11 (月) 18:52:27
譜面
見た目
半速表記