星のカービィメドレー(おに)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 06:16:31

詳細

星のカービィメドレー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.8.03DS3
NS1
NS RPG
ゲーム
ミュージック
★×84571036420点+連打670点173点
真打989760点2030点-
AC16.1.0キッズ994390点2170点-
ゲーム&
バラエティ

(メイン)
AC16.2.0キッズ
ゲーム
ミュージック

(メイン)

譜面構成・攻略

  • BPMは139-181。
  • 連打秒数目安・・・約0.801秒-約0.966秒-約0.469秒×2-約1.474秒約0.480秒約0.994秒: 合計約5.657秒
  • 縁の方が多く、236個(約51.64%)ある。
  • AC15での配点では、105万点到達はやや困難である。3DS3のオートでも105万点に到達していない。
    • 黄色連打は、7本のうち4本が16分に隣接している。また、激突!中ボスタワーの曲で風船音符が5個と多い。高スコア狙いには注意。
  • 基本的には25~60小節(「激突!中ボスタワー」地帯)が難所だと思われる。24小節までには無かった5・7連打の複合が登場する。
  • ラスト(クリアダンスの曲)は12分主体になっている。精度を崩されないように。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.29打/秒である。

その他

  • 演奏順:
    メドレー順 (アレンジ元)
    1-24小節グリーングリーンズ
    25-60小節激突!中ボスタワー (デデデ大王のテーマ)
    62-65小節クリアダンス
  • 音源は上記の通り『星のカービィ Wii』のものだが、曲自体はいずれも初代『星のカービィ』から使用されているものである*2
  • 原曲の作曲は、石川淳(グリーングリーンズ、クリアダンス)、安藤浩和(激突!中ボスタワー)。
  • 譜面作成は、ヤマグチ
  • 新筐体でこの曲をプレイすると、称号「プププランドの住人」きぐるみ「星のカービィ」が獲得できる。
  • 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。
    • 2018年3月15日(木)午前7:00、レッド・イエローVer.
      • ブルーVer.以降では今まで通り選曲可能。
  • 曲IDは、kirby

コメント

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    • ↑おそらくドラゴンクエストVIII -- 2016-07-15 (金) 21:31:58
    • ↑あぁ、おに★5の詐称のやつか。 -- 2016-07-15 (金) 22:11:35
    • ↑5はビフォーアフターのことだったんですが、ドラクエも2曲メドレーだったんですね -- 2016-07-15 (金) 23:05:08
    • ↑2 おに★×4 -- 2016-07-15 (金) 23:14:42
    • ↑それは序曲の難易度。 AC7にあるメドレーの方はおに★×5。 -- 2016-07-16 (土) 00:51:38
    • 3月15日にてイエロー以前からサヨナラ、ブルーでは引き続き遊べる -- 2018-02-15 (木) 20:23:56
    • 個人的にはあべこべ推奨曲。精度向上も接続もしやすい綺麗な譜面になる。 -- 2019-09-28 (土) 19:02:32
    • ↑ ACで実際にあべこべでやったら、今までクリアできなかったのが初めてクリアに届いた。 -- 2021-07-19 (月) 19:12:26
    • iOSにカービィマーチとか来ないかなぁ -- 2023-03-03 (金) 18:11:36
    • 洗練された譜面だなぁ -- 2024-04-13 (土) 23:23:53

譜面

kirby_m.png


*1 太字は初出
*2 ただし、「デデデ大王のテーマ」に関しては『星のカービィ スーパーデラックス』で初登場したロングバージョンがベースとなっている