ヤマグチ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 22:12:32

概要

  • スマートフォン版の製品担当。
  • Wii U3以降のスタッフクレジットに名前が載っている。
  • 初作成譜面は決戦!!
  • 2016/9/15の公式ブログで初登場。
  • 公式ブログにて、「いまさら聞けない? 譜面制作よもやま話」を、第八回よりくぼけんに代わって執筆している。
  • 譜面制作時の心意気は、
    ・曲の構成を考えて、譜面と曲の一体感を大切に
    ・自分で楽しいと思えるものを作る
    ・1段階上のステップアップを意識する
  • 局所的にHSを使った譜面が多いのが特徴。
  • 譜面を作成する際は、「音源を聴いた第一印象でおに譜面を作る」→「音源をよく聴き込みかんたん~むずかしい譜面を作る」→「音源をよく聴きこんだ状態でおに譜面を手直しする」→「譜面リーダーの指摘を受けてさらに手直しする」という手順で作成するらしい。
    • また、一度完成した譜面を提出する前に数日間放置し、もう一度再確認した際に修正が加わることもあるらしい。
  • 香川県出身。

作品一覧

コメント

  • ポケモン表のラスサビもボーカル合わせの連打が多くなるのを避ける方向性と合わない。 -- 2017-08-10 (木) 20:36:36
  • ふと思ったけど、さよならワーリャはこの人っぽい気がする。 -- 2017-08-10 (木) 21:01:15
  • ヤマグチさんと山口邦雄さんは別人な気がする。 -- 2017-12-20 (水) 02:32:54
  • ↑ そうですね、そもそもPS4のスタッフクレジット表記が"Y.YAMAGUCHI"でしたからね -- 2017-12-24 (日) 11:20:17
  • 音余りが多い -- 2018-03-10 (土) 14:41:07
  • 前前前世も作ってそう。 -- 2018-06-20 (水) 09:12:57
  • 改めて見ると結構段位向きな譜面作ってたんだな -- 2021-05-28 (金) 14:22:01
  • 譜面ジャーの紹介を積極的にしてくれたので打ち切りは本当に無念。現在まで復活してないところを見ると、反論の機会どころか読者への挨拶を言う暇さえ与えられないまま運営を離れたのだろうか -- 2023-07-23 (日) 14:08:20
  • スマホ版製品担当ということはリズコネの開発に追われていたのかな…?もしそうだったらまたこの人の譜面遊びたいな。(というかそうであってくれ) -- 2024-01-15 (月) 18:28:47
  • 版権曲は正直何とも言えない譜面が多いけどボカロとGMとナムオリはほとんどハズレが無い -- 2024-04-21 (日) 22:12:32