詳細
電車で電車でGO!GO!GO!GC! - GMT remix - | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.4.7 | PS Vita1 | ゲーム ミュージック | ★×8 | 555 | 1022610点 | +連打 | 580点 | 148点 |
PS Vita1亜 | 遊戯音樂 | |||||||
真打 | 975700点 | 1700点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 988700点 | 1780点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは134。
- 連打秒数目安・・・約3.097秒-約3.097秒-約2.649秒: 合計約8.843秒
- 連打は風船を除いて3本あるが、ひとつひとつの連打が長いため連打曲である。
- また、それらの連打は全て大音符であり、うち2本はゴーゴー内にあるため、連打が速ければ109万点に到達させることも可能。
- 連打は風船を除いて3本あるが、ひとつひとつの連打が長いため連打曲である。
- ゴーゴータイムは、ラスゴーを除いて「GO!GO!GO!GO!」の掛け声がある部分のみになっている。
- コンボ数もそれにかけているものと思われる。
- 連打には最初の風船を除いてどれもHSがかかっており、追い越し通過もあるので注意。
- 特に49小節の風船は重くはないものの、気を抜いていると割れないことがある。
- BPMが遅めで基礎的な複合が多く、奇数連打と偶数連打のパターンも豊富なため是非ともフルコンボしておきたい。
- 56小節からの長複合は、●●○○/●●○○/●○○●/●○●と区切ると良いであろう。
- 最後の大音符4打はHSがかかっているため、あらかじめタイミングを記憶しておくと良い。
- 上記の他にも42小節からの長複合や57小節にある24分音符など、フルコンボを狙う際は注意したい。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.34打/秒である。
その他
- 元ネタである「電車でGO!」とは、タイトーが1996年頃に開発した鉄道運転シミュレーションゲーム。
- 原曲は、「J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!」。
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- 作曲は、Dr.Haggy、中山上等兵。
- 編曲は、COSIO。
- 作詞は、DJ 87GT、COSIO、石川勝久。
- 歌唱は、沢城千春。
- 声優の沢城みゆきの弟である。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 曲名にGCとあるが、これはGROOVE COASTERの略であり、同作に合わせたアレンジ歌詞が挿入されている。
決してゲームキューブなどといった意味ではない。 - この曲のむずかしい以下のコンボ数は、かんたんが130コンボ(キハE130形など)、ふつうが205コンボ(205系電車)、むずかしいが351コンボ(E351系電車)と、全てが列車形式番号に因んだ数字となっている。
- この曲を含む全てのGMTのコラボ曲*2をAC15でプレイすると、太鼓の達人の各キャラとGMTのロゴがある背景に、踊り子が和田イヌと和田ジョンで固定される。
- 曲IDは、densgo。
コメント
- まさか太鼓の達人のCSで「Let's グルーヴコースター!」が聞けるとは... -- 2015-06-11 (木) 20:42:42
- PSVでは連打がそれなりに早い(390打くらい)と110万到達可能 -- 2015-10-11 (日) 10:46:54
- 密度おかしくない? -- 2016-02-22 (月) 12:40:50
- ざわめきの微強化版的な感じ? -- 2016-05-09 (月) 21:34:18
- ↑2 きみあか裏と似たような速度と密度だから多分合ってる -- 2016-08-02 (火) 01:20:26
- なんでこの曲が収録されたんだろう?電車でGOの新作はナムコも政策を手伝ってんのかな? -- 2017-03-04 (土) 17:26:38
- ↑sega、タイトーとコラボでこの曲が作られたからな -- 2017-04-30 (日) 23:13:21
- プラグ&プレイで原曲が使われました。 -- 2018-02-18 (日) 23:28:18
- 精度の練習にはなる -- 2019-06-04 (火) 18:29:45
- 五段くらいに入りそう -- 2021-11-09 (火) 15:47:54
譜面
49小節はHS6