風魔モジュール6768(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-04-10 (水) 14:31:42

詳細

風魔モジュール6768(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
NS2
RC
ナムコ
オリジナル
★×99061102240点370点88点
真打1001700点1050点-
AC16.5.0SP1007960点1110点-

譜面構成・攻略

  • BPMは212。
  • 精度曲の一つ。
  • 低速地帯が3回あり、いずれもHS0.5が掛かっているため、見た目BPMは106になる。しかし、2回目の低速地帯の最後の縁の大音符6打のみHS0.66が掛かっている。
    • 見た目BPMが106とかなり遅いため、見た目12分・16分・32分の叩く速さには注意。32分だから早く叩きすぎたり、12分だから遅く叩きすぎたりすると不可や可を量産するので注意。
    • 譜面には直接関係ないが、2回目の低速地帯の直前で高速で小節線が飛んでくるギミックがある。それによって譜面に何か影響がある訳ではないが、直後の音符が若干見えづらくなるので惑わされないように。
  • 40~41小節の12分複合は、3-3か6-6で区切ると叩きやすい。自分にとって分かりやすい方で区切ろう。
  • 物量はそこまで多くはないがBPMが212と高め。ヴァーナスで乗り切るのは厳しいので8分は交互で乗り切る方が無難。
  • 第1ゴーゴーとラスゴーの一番最後には、高速HSが掛かった16分3打が4つとその後に16分10打が1つ出てくる。HSは16分1つごとにHS1から0.1ずつ増え、最終的にはHS1.5となり見た目BPMは318となる。最後の16分8打は見切れない訳ではないが、直後にある低速地帯の音符と重なって見えにくいので配置を覚えたほうがやりやすい。
  • ラストにHS2の掛かった面の大音符が飛んでくるが、直前の見た目16分と繋がっているので、流れでそのまま叩くと良い。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.20打/秒である。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号変幻自在の風魔」を獲得できる。

コメント

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    • 攻略情報少なかったので追記しときました。 -- 2023-01-13 (金) 18:41:18
    • これ☆9は詐称だと思ってしまう 良い譜面だが -- 2023-06-11 (日) 23:13:45
    • フルコン称号『変幻自在の風魔』です。 -- 2024-03-14 (木) 07:24:16
    • ☆9の中で強めだとは思うけど、この程度で詐称ってなるなら☆9の3~4割の曲叩けなくない? -- 2024-03-22 (金) 00:38:20
    • ↑まぁ明らかに地力不足ではある -- 2024-03-22 (金) 06:54:55
    • ☆9...? -- 2024-03-22 (金) 11:28:00
    • 翡翠曲にしてはリズム難要素がほぼ皆無ですね -- 2024-03-22 (金) 11:48:23
    • 何回かプレイしてみましたが精度取るの難しいですね。赤段位の2曲目で良い仕事しそう -- 2024-04-01 (月) 15:44:19
    • ↑九段2曲目とか? -- 2024-04-05 (金) 00:01:36
    • ↑3 他の翡翠曲よりは薄いかもしれんけど6分とか低速とかで十分リズム難要素あるで -- 2024-04-10 (水) 14:27:41

譜面

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*1 太字は初出