詳細
AWAKE!! ~マッスル目覚めのテーマ~(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×10 | 1184 | 1207610点 | +連打 | 300点 | 65点 |
真打 | 1007300点 | 800点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは182。
- 連打秒数目安・・・約0.632秒-約0.797秒:合計約1.429秒
- 1曲を通してほぼ叩きっぱなしの物量譜面。いっそこのままでやWasabi Body Blowを束ねて強化したといったところか。繰り返しの配置や長複合などでひたすら体力を消耗されるため注意。24分音符は1箇所のみというのがせめてもの救い。
- 前半は、3連打~9連打の間でアイマス譜面を彷彿とした繰り返しが目立つが、中盤から長複合がメインとなって登場してくる。
- 比較的単純な配置だが、後半に登場する長複合は繰り返しとは言えやや複雑になっている。体力の消耗も相まって予想以上に難しく感じるかもしれない。
- 中盤と終盤に登場する連打と風船は、体力次第では無視するのも手段の一つだろう。
- 全可だとゲージ率は71%*2で、1人用のおに★×10ではかなり緩い。
- 1曲を通しての平均密度は、約9.25打/秒である。
- これは同じくNS2限定収録曲であるESCAPE FROM CRISIS(裏譜面)の約8.40打/秒を大幅に上回り、歴代CS限定譜面最高密度を更新した。
- また、Xevelを上回り、歴代ゲームミュージック最高密度を更新した。
- ゲームミュージック初の平均密度9打/秒台である。
その他
コメント
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- やわらか戦車にBPM+32するだけでここまで酷くなれるんだな、、、 -- 2023-09-09 (土) 15:23:13
- このコンボ帯にしてはフルコン、全良難易度が低い -- 2023-09-09 (土) 18:22:33
- 魔人エモ筋肉版 -- 2023-09-10 (日) 11:45:51
- 物量もそうだけど7連打地帯で運手がゲシュタルト崩壊する… -- 2023-09-10 (日) 22:34:41
- 生放送で質問されてたし是非ACでもやりたい -- 2023-09-11 (月) 07:52:17
- 薔薇魔女前哨戦 -- 2023-09-18 (月) 09:30:56
- 純粋な譜面の中では物量はトップレベルだと思う。これより密度高いのはゴリラ専用だからな... -- 2023-09-21 (木) 19:47:09
- マッスル行進曲の楽曲の中でおに譜面唯一の星7で最低難易度だったのにどうしてこうなった -- 2023-09-25 (月) 14:52:50
- 戦車<これ<弩蚊怒夏 -- 2023-11-08 (水) 02:06:34
- ゲーム最密は更新したが、ゲーバラ最密には及ばず。 -- 2023-12-21 (木) 22:22:19