詳細
B.B.K.K.B.K.K. | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.11.7 | バラエティ | ★×9 | 853 | 1108840点 | +連打 | 380点 | 90点 |
真打 | 1001650点 | 1150点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1006540点 | 1180点 | - | |||
AC16.2.0 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは170。
- 連打秒数目安・・・0.5秒
- タイコタイムのように、偶数連打や時折出てくる長複合が特徴的な譜面。
- 偶数連打に耐性があるかで、体感難易度に差が出やすい。苦手な場合は、第2ゴーゴー以降がかなりの難所になり得る。
- 逆手をいかに使いこなせるかが攻略のカギになるだろう。
- 43・64小節の長連打は面ばかりで戸惑いやすいが、途中にある縁は順手で叩けるので落ち着いて処理しよう。
- ただし、後者は直前の63小節から●○●○…と繋がっているため気を付けたい。
- ラストの96小節にやや叩きづらい長複合がある。フルコンボ狙いの際は注意。
- ○○●○/●○●●/○○●○/○●○○●と区切ることができる。
- ○○/●○●○/●●○○/●○○●○○●と区切るのもよい。
- ○○●○/●○●●/○○●○/○●○○●と区切ることができる。
- 序盤(7~12小節)・中盤(44~49小節)・終盤(97~102小節)の3箇所にそれぞれ、ねがいごと☆ぱずるやバイオレンストリガーで登場するものに類似した配置がある(あちらは24分+12分だが、こちらは32分+付点16分)。
- 精度狙いでなければ逆餡蜜で16分処理しても構わないが、全良狙いの際は注意。
- 1曲を通しての平均密度は約7.18打/秒と、★×9ではやや高め。
- 休憩が全くない第2ゴーゴー~ラスゴーは約8.73打/秒にまで跳ね上がる。
その他
- アーティストは、nora2r。
- 本曲は2013年のBMSイベント「konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 -」初出のBMS楽曲であり、同イベントの個人戦スコア部門優勝曲でもある。出前氏によるBGAも話題を呼んだ。
- 2014年9月のmaimai収録を皮切りに、様々な商業音楽ゲームに収録されている。
- 曲名のBとKはベースとキックのこと。
- この譜面をフルコンボすると、称号「LET THE BASS KICK」を獲得できる。
- 曲IDは、bbkkbk。
コメント
- 気付かないレベルで揺れてそう -- 2021-03-22 (月) 22:53:06
- 七段には向いてるけど偶数多すぎて地雷譜面って認識されてるせいで段位出れないとかありそう -- 2021-09-29 (水) 10:31:30
- 交互でやるとめっちゃたのしい -- 2022-05-12 (木) 17:13:27
- ↑2、八段に入れればよくね -- 2022-07-13 (水) 19:53:23
- 九段でも全然通じると思う。個人差だけど少なくとも今年のタコタコよりは全然難しい。 -- 2023-01-15 (日) 12:08:38
- ずーっと九段に来ないかなって思ってる。上では七段か八段とか言われてるけど -- 2023-05-28 (日) 13:48:42
- いやこれ七段詐称級やぞ、確かに八段ボス~九段先鋒くらいかな -- 2023-05-28 (日) 14:33:08
- これ入れるんだったらカンフー入れないと釣り合い取れなくないか?あと技術枠でリジレ裏とか(九段) -- 2023-12-02 (土) 11:04:39
- これとBrainpowerどっちが難しいんだろう -- 2024-02-02 (金) 09:22:02
- ↑譜面のタイプ違うからどうとも言えん、配置の叩きにくさはこっちが上に感じる -- 2024-02-02 (金) 11:36:34