DON'T CUT(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-02-09 (金) 07:08:36

詳細

DON'T CUT(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12SP-14PSPDXSPナムコ
オリジナル
★×107541175800点+連打400点100点
AC12亜NAMCO
原創音樂
真打モードナムコ
オリジナル
1223900点1500点-
Wii2SP
Wii4SP
7551173640点420点100点
AC15.1.03DS3SP
PS4 1DL
NS RPG
PTB
NS2MP
RC
★×97541088850点430点98点
真打990200点1200点-
iOS
AR
1071620点370点90点
AC16.1.0987700点1300点-

譜面構成・攻略

  • BPMは170。
  • 面と縁のそれぞれの数は、(452+1/302)である。
    • 表譜面よりノーツが50+1追加され、縁の数が増えている。
  • 連打秒数目安・・・0.5秒-約2.441秒-約2.794秒-0.5秒-約2.441秒: 合計8.676秒
    • 連打曲である。
    • PSPDXとWiiでは130万点に到達させることも可能。
  • AC14での真打モードの天井スコアはとても高い。
  • ゴーゴータイムに見られる短い7打の風船が特徴的(Wii版を除く)。5つ全てにおいて約19.83打/秒が必要。シングルで割るのはかなり難しい。
    • またいくつかは16分音符と繋がっているため、ロールで割るにしてもある程度切り替えが速くないと割れないこともあるので注意。
    • Wii版では譜面に変更が加えられており、36小節の風船が通常の音符に置き換えられ、44・84小節の風船がACでは7打×2であったのが、14打×1に緩和されている。
      • おそらくWii2までのオートで風船が割れないための処置とされる(Wii4ではオートで風船を叩く速度が上がっているため、ミスと思われる)。*2
  • 表譜面とは違い、むずかしいを正当強化したような譜面。
    • 基礎的な3連打のリズムに、ややひねりを加えた7連打や偶数連打が絶え間なく流れてくる。24分音符は存在しないのが救い。
    • それほどノーツ数は多くないが、ある程度の体力と複合処理能力は必要不可欠。
      • ゴーゴーでは●●●○○●●が非常に多く出現する。縁は入り手とは逆の手から叩くことを覚えよう。
    • 挑戦レベルであれば、風船や黄色連打をスルーして体力を温存するのも手である。
  • 平均密度は、約6.12打/秒(AC譜面)、約6.13打/秒(Wii譜面)。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 旧AC(8以降)、CS(アニスペ以降)では最も高いスコアを狙うことができる曲であった。AC12以降の★×10の曲では、スコアアタックには欠かせない曲であった。
    • ちなみにWiiでは、全良且つ風船を全部割り、黄色連打で合計412打(平均47.5打/秒以上が必要)130万点ジャストにできる。
    • 新筐体では★×9に降格した上に連打が1打100点(大連打は200点)になってしまったため、大きくスコアを稼ぐことはできなくなってしまった。
  • 略称は、裏切るな(DON'T CUT(切るな)の裏譜面であるため)。
  • モモイロVer.段位道場の六段1曲目課題曲、ムラサキVer.段位道場の七段1曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、exgoth*3

プレイ動画(現行譜面)
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オート動画(Wii譜面)
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コメント

  • ↑エトウさんの太鼓チーム加入はAC12増量版開発期の頃だったので確実に異なる -- 2022-05-27 (金) 01:28:57
  • ドンを基調にしているところや随所の配色がタカハシっぽい -- 2023-02-15 (水) 08:54:10
  • これずっとエトウ譜面だと思ってた。そもそもエトウが太鼓チーム入ったの12増以降だったか -- 2023-04-16 (日) 03:08:46
  • 1.1だと結構精度とれる。 -- 2023-04-23 (日) 23:58:28
  • 次は精度条件で段位本編にきてほしい。 -- 2023-05-16 (火) 23:13:30
  • ↑全然きそうだね。 -- 2023-05-17 (水) 07:10:58
  • 754をAC限定、755を家庭用限定にすればよかったのではなかろうかと思うこの頃。 -- 2023-06-19 (月) 17:09:55
  • どのみちiOSで救済される未来あるな -- 2023-06-19 (月) 20:17:47
  • 連打が多いせいで数値以上の体力譜面なのは今でいうところのノスフェラトゥと大差ない。勿論譜面難易度は15年遅く生まれたノスフェラトゥが圧倒的に勝っているが -- 2023-09-13 (水) 10:12:49
  • ↑連打捨てればいいやん -- 2024-02-09 (金) 07:08:36

譜面

達人譜面で表記されている場所はWii2・Wii4専用の譜面(この曲自体に譜面分岐は無い)

exgothfix_2.png


*1 太字は初出
*2 ただし、Wii2までのオートは風船連打が約20打/秒(SAMURAI ROCKET(裏譜面)の風船がギリギリで割れる)のため、AC及びPSPDX譜面の5か所の7打風船はこの換算の場合、ギリギリで割れることになる。
*3 PSPDX、Wii2、Wii4のみ