SHOGYO MUJO(おに)

Last-modified: 2024-04-29 (月) 14:05:14
  • ナムコ「源平討魔伝」のBGMメドレー。
    • 使用曲は「琵琶法師」「横モード」「ボーナス・ステージ」「義経」の4曲。

詳細

SHOGYO MUJO
バージョン*1ジャンル難易度譜面*2最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.9SPPS4 1DLゲーム
ミュージック
★×9達人765
765
765
1078070点+連打420点75点
玄人913060点
普通950650点
真打達人978920点1040点-
玄人826260点
普通860560点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
達人765
765
765
949600点1240点-
玄人969000点
普通958800点
AC16.2.0ゲーム
ミュージック
達人949600点
玄人969000点
普通958800点
RC達人1037090点440点93点
玄人1204430点
普通1078870点

譜面構成・攻略

  • BPMは148。
  • ニジイロVer.にて、玄人譜面達人譜面が入れ替わった。下記の譜面構成・攻略は、玄人・達人が入れ替わった後のものである
  • 連打秒数目安・・・約6.453秒(分岐連打)
    • 普通譜面・・・約6.351秒: 合計約12.804秒
    • 玄人譜面・・・(約0.777秒×2-約1.081秒)×2-約6.453秒: 合計約18.176秒
    • 達人譜面・・・(約0.777秒×2-約1.081秒)×2-約6.453秒-約0.676秒×3-約0.270秒×2-約0.676秒×3-約0.101秒×4-約0.676秒×9: 合計約29.257秒
  • どの譜面も偶数連打が多く癖のある譜面。
    • 全譜面ナムコンボである。
  • 演奏時間は全譜面とも約2分34秒とやや長く、平均密度は約4.95打/秒と★×9にしては低め。
  • スコアルートは達人譜面である。
    • 但し、約18.1打/秒以上の連打力が必要。

  • 普通譜面(最初の連打を98打以下)
    • 癖が強い3譜面の中でも1番易しい譜面だろう。
      • なので、単にクリア・フルコンボ狙いであればこの譜面をプレイすることを推奨する。
      • ただし、連打は一番少ないためハイスコア狙いには不向き。
    • 途中に100打風船があるが、達人譜面に分岐させられる連打力が無いと割る事が出来ない。
      • ちなみに、連打数が足りずに、RCのオートは96打、PS4 1のオートは97打でこの譜面に分岐するが、どちらも風船は黄色連打よりも早く連打する為この風船はしっかり割る。
    • 24分や追い越し音符はなく、全体的にノーツが散らばっている。連打数は他2譜面より大分少ない。
    • 厄介な複合もあるが、他2譜面よりは叩きやすいと思われる。
      • BPMは18違うが、KAGEKIYOのようなフレーズが多いため、あちらをクリアしていれば心強い。
    • 第2ゴーゴーでは高速HSが掛かる。
    • 500コンボ到達はこの譜面が1番早い。

  • 玄人譜面(最初の連打をぴったり99打)
    • 分岐後すぐに高速大音符が来るので注意。
    • ★×9にしてはなかなかの連打曲である。
    • なかなか癖の強い譜面で裏拍から入る7連打が多い。
      • また、局所的に高密度なので体力面もバカにできないため気をつけておきたい。
    • 55~57・90~92小節の長複合に注意。24分はないのが救い。
    • 68~75小節は普通譜面と同じ配置。
    • 中盤以降、風船が頻出する。どの風船も割りにくい。
      • 76~79小節にかけて実に12本あるため、割り損ねると失点が大きい。
      • 特に、第2ゴーゴーでは風船×3+高速大音符が3箇所ある。フルコン、全良狙いなら注意。
    • 第2ゴーゴーでは高速HSが掛かる(普通譜面と同じ速度)。
    • 100、200、300、400、600コンボ到達はこの譜面が1番早い。

  • 達人譜面(最初の連打を100打以上)
    • 分岐させるためには、約15.5打/秒以上必要。
    • 玄人譜面以上の連打曲である。
    • 長複合が厄介ではあるが、前半は割と叩きやすい。問題は中盤以降。
      • 55~57小節に渡り、KAGEKIYO(裏譜面)の道中のような発狂が存在する。
      • 24分が出るたびに24分の入る手が変わることに注意。
      • KAGEKIYO(裏譜面)のような跳ねたリズムも幾らか見られる。
    • 第2ゴーゴーでは他2譜面同様、高速HSが掛かるが、この譜面のみ他2譜面より高速である。
      • 24分も増えており、連打12本はさらに高速でやってくる。
      • なお、他2譜面には24分は配置されていない。
    • 3譜面の中では1番難しく感じる人が多いだろう。
    • 700コンボ到達はこの譜面が1番早い。
    • ニジイロVer.ではラスゴーのHSが変更(分岐のみ変化)された模様。
      • 玄人達人と譜面は入れ替わったが、各分岐での異なるHSは入れ替わらなかったことが理由と思われる。変更点については、下記の譜面画像を参照。

その他


  • かんたん
  • ふつう
  • むずかしい
    オート動画(PS4 1)
    普通譜面
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    玄人譜面 (ニジイロVer.では達人譜面)
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    達人譜面 (ニジイロVer.では玄人譜面)
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    自動生成音源(YouTube)
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コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 開幕98打の普通譜面分岐で達成するには、【雅】33.09打/秒以上、【極】47.09打/秒以上必要。 -- 2023-01-08 (日) 15:17:05
    • ↑の修正、【極】47.69打/秒以上 -- 2023-01-08 (日) 15:18:18
    • >2022-11-03 (木) 10:19:33 AC16で4日前に110万点が出たそうです -- 2023-02-22 (水) 21:56:15
    • 全一1522打ww -- 2023-07-18 (火) 22:36:37
    • ↑2 エグすぎる -- 2023-07-24 (月) 22:02:37
    • ちなみに計算上の理論値は風船含めて1765打、スコア換算1125100点 -- 2023-07-24 (月) 22:26:29
    • ↑まさかそこまで計算されていた...!? -- 2023-09-14 (木) 22:25:50
    • 本文中には書いてなさそうだけど、リズコネでは風船割れた得点もあるもで玄人譜面がスコアルートになりますか? -- 2023-11-22 (水) 21:08:45
    • ↑知り合いに検証してもらった所、連打理論値近くだとわずかに達人譜面が高くなります 最初の387打入る連打を99打で抑えてる分玄人は厳しい、と言った感じですね -- 2023-12-03 (日) 00:11:21
    • ↑ありがとうございます。両手持ちだとなかなk理論値近くは出せないので玄人譜面でハイスコア目指します。 -- 2023-12-24 (日) 20:30:09

譜面

下記の譜面画像はニジイロVer.・RCの譜面

AC15・PS4 1では玄人譜面⇔達人譜面となる

譜面画像の高画質版

全譜面普通譜面玄人譜面達人譜面

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全譜面普通譜面玄人譜面達人譜面

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全譜面普通譜面玄人譜面達人譜面

【AC15以前では達人譜面、ラストのHSは6 → 3・1.5 → 1.25】

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全譜面普通譜面玄人譜面達人譜面

【AC15以前では玄人譜面、ラストのHSは3 → 6・1.25 → 1.5】

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*1 太字は初出
*2 太字はスコアルート