SURPRISE‐DRIVE(おに)

Last-modified: 2024-02-12 (月) 15:35:38

詳細

SURPRISE‐DRIVE
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.5.9
AC15.6.0*2
Wii U2DL
3DS2DL
アニメ★×73411004010点830点240点
真打1002020点2720点-

譜面構成・攻略

  • BPMは180。 
  • 精度曲のひとつ。
  • 16分音符複合は●●○○の2種類しかない。
  • 第1ゴーゴーの直前に、付点8分の大音符が3打ある。全良狙いの時は注意。
  • 第2ゴーゴーの直前に流れてくる16分音符7連打にも注意。面のみであるのが救いか。
  • 精度曲でありコンボ数も少ないため、1つのミスや可によって大きく点数が下がってしまう。
    • 100万点を超えるためには、通常モードでは最低でも可9以内とそこまで厳しくはない一方、真打では可1以内と厳しい。大音符で可を出したり特良抜けを起こした場合は、その時点で100万点を超えることが不可能になる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.11打/秒である。

その他

  • アーティストは、Mitsuru Matsuoka EARNEST DRIVE
    • 作詞は、藤林聖子。作曲・編曲は、tatsuo。
  • 譜面作成は、アリーホット
  • 2017年6月28日(水)午前7:00をもってサヨナラとなった。
    • Wii U2・3DS2では2023年3月28日(火)をもって配信が終了したため、それまでにDLしていなければ遊ぶ手段はない。
  • 曲IDは、krdriv

コメント

  • ↑ 可1なら天井スコア-1360点で1000660点なんだが -- 2015-02-17 (火) 03:06:23
  • ↑2確かに大音符の可1となれば100万点は超えないな -- 2015-02-19 (木) 12:45:37
  • ↑ 全特良は必須なワケね。 -- 2015-02-22 (日) 23:44:36
  • ちなみに真打の場合むずかしいだと全良必須。 -- 2016-06-18 (土) 01:16:34
  • 6月28日でサヨナラ -- 2017-05-25 (木) 16:16:36
  • サヨナラにはなるのね まあ時期的にそうだろうなとは思ってたけど -- 2017-05-25 (木) 20:29:33
  • この系の曲はサヨナラなりやすいよな -- 2017-08-27 (日) 17:23:31
  • シンプルな中にちょっとした壁ややりがいがあって、叩いてて気分がいい もっと早くこの良さに気がついてればなぁ… 家庭用にあるからまだいいけど -- 2017-10-12 (木) 17:28:03
  • 現在家庭用限定でなおかつDL限定、RPGパックもDLC無しとなると3DSとWiiUのダウンロード停止になってしまうといよいよ遊べなくなってしまう可能性がでてきた -- 2020-10-06 (火) 21:59:08
  • 幻になっちゃうのか…来年ダウンロードしてない状態だと -- 2022-07-19 (火) 20:50:32

譜面

krdriv.png


*1 太字は初出
*2 アジア版