THE IDOLM@STER(おに)

Last-modified: 2024-04-19 (金) 14:36:21

新譜面

詳細

THE IDOLM@STER(アイドルマスター)*1
バージョン*2ジャンル難易度最大
コンボ数
天井スコア初項公差
AC15.6.2PS Vita1
NS2MP
ゲーム
ミュージック
★×8765
567
489
1037890点+連打370点88点
PS Vita1亜遊戯音樂
PS Vita MSアーケード
PS Vita MS*3アーケード771
573
495
1038180点360点88点
真打765
567
489
988380点1140点-
iOS
AR
ゲーム
ミュージック
1018840点320点80点
AC16.1.0アニメ986850点1290点-
ゲーム&
バラエティ
AC16.2.0アニメ
ゲーム
ミュージック

(メイン)

譜面構成・攻略

  • BPMは旧譜面と同じく165。
  • 連打秒数目安(達人譜面)・・・約1.061秒-約0.697秒×6-約2.879秒:合計約8.121秒
  • 2015年4月28日、アイドルマスター10周年&太鼓の達人15周年のコラボ祭で、「7週連続で楽曲配信&「アイドルマスター(765PRO ALLSTARS)完全新曲」世界初公開!」の第1弾として新筐体に配信された。
    • その際、譜面が一新された。
  • コールに合わせた高速の大音符とゴーゴータイム、最大765コンボ(達人譜面維持)等、自分REST@RT(裏譜面)に似たギミックが見られる。どこでソフランが掛かるのか事前に確認しておいた方が無難であろう。
    • なお、4~6回目と10~12回目のゴーゴータイムでは花火演出が無い(新ACのみ)。
  • 大音符が102個もあり、音符全体の約13.33%を占める。
  • 旧譜面同様、1小節で連打しすぎて1打目で可や不可を出さないよう注意。
  • 達人譜面を終始維持した場合、ほぼ休憩無しで叩き、かつ複合も長いものが多く体力的に厳しいものがある。★×8としては強めの部類であるThe Carnivorous Carnivalの複合を簡略化させ、パターンを少なくした代わりに、やや複雑な長めの複合を多くしたものと言っていいだろう。
    • ★×8適正者でも、この曲の達人譜面を維持できるようなら自分REST@RT(裏譜面)などの高密度な譜面に挑戦してみるのも良いかもしれない。
    • なお、★×8適正者が達人譜面を維持するのは体力だけでなく精度面でも厳しい。玄人、普通譜面は★×8相応の配置・密度であり適正者は自然とこちらに分岐するため、クリアすら難しいとまではいかないだろう。
  • 可を狙っていけば、普通譜面維持でフルコンボ可能。
  • 61小節以外に偶数連打は存在しない。
  • PS Vita MSのライブフェスティバルモードでは、序盤に8小節追加され、面の大音符が6個増えている。
  • 達人譜面の平均密度は約6.76打/秒。★×8では屈指の高さである。
    オート動画(PS Vita MS)
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旧譜面

詳細

THE IDOLM@STER(アイドルマスター)
バージョン*4ジャンル難易度最大
コンボ数
天井スコア初項公差
AC7ナムコ
オリジナル
★×7498884600点+連打--ゴーゴー
バグあり
アニスペ954200点500点140点
PSP2DLゲーム
ミュージック
555
528
498
961290点550点110点
AC8-9977590点760点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは165。
  • 連打秒数目安(達人譜面)・・・約0.697秒-約0.697秒約1.242秒約0.697秒約1.242秒:合計約4.576秒
  • AC8で玄人・達人譜面が追加された。AC7、アニスぺは普通譜面と同一。
    • 可を狙っていけば、普通譜面維持でフルコンボ可能。
    • 新譜面とは対照的に、普通譜面には大音符が一つもない
  • 1小節で連打しすぎて1打目で不可を出さないよう注意。
  • サビは似たような譜面が続くが、毎回少しずつ打数が変化していてパターン化しづらい。
  • ゴーゴータイムは偶数連打が多く、達人譜面には珍しい4連打×2の形が出てくる。
  • 達人譜面はしゅごしゅご!を強化したような譜面で、旧基準★×7としてはかなり手応えのあるものになっている。
  • 達人譜面の平均密度は、約5.08打/秒
    プレイ動画(アニスペ)
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    プレイ動画(AC9)
    loading...

その他

  • 歌唱は、765PRO ALLSTARS
  • ゲームタイトルと被る為に略称として歌マスと呼ばれることが多い。
  • 旧譜面の時は他のアイマス曲と違い、出典表記が無かったが、新譜面に変更した際に出典が表記された。
  • AC7の稼働開始日は2005年7月15日であったため、AC版アイドルマスターの稼働開始(2005年7月26日)に先駆けてプレイ可能であった。
    • また、当時のジャンルはナムコオリジナルに分類されていた。これは当時ゲームミュージックジャンルが存在しなかったためである。
  • ちなみに、AC8稼働前のナムコオリジナル人気投票ではこの曲が1位だった。
  • 余談だが、『アイドルマスターDS』にも収録されているにも関わらず、日高愛水谷絵理秋月涼の歌唱は無し。
  • 新筐体ムラサキVer.収録の際に新譜面へと譜面変更されたが、「旧譜面もプレイしたい」という声が多く上がったためか、今後のアップデートにて、旧譜面を裏譜面として追加することが発表された(開発日記より*5)。
    • 2015年7月1日のアップデートで、★×8へと昇格してACに追加された。PS Vita1では表譜面はデフォルトで収録され、裏譜面は無料DLCとして配信された。
    • これにより、表譜面・裏譜面ともに譜面分岐がある点と、表譜面と裏譜面の難易度が同じ点を両方とも満たす数少ない曲となった。
  • 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。
    • 2018年1月31日:PSP2
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、idolm(旧譜面)、imsims(新譜面)、imsiml(PS Vita MSのライブフェスティバルモード)。

コメント

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    • NS2サブスク収録決定!これでNS2のアイマス曲は2曲目だね。 -- 2023-03-03 (金) 20:22:45
    • 次はごまえー辺りか? -- 2023-03-03 (金) 20:59:41
    • ↑まさかの神バだったりして -- 2023-03-03 (金) 21:12:00
    • 何気にアニスペ以来の据え置きハード収録なんだな -- 2023-03-08 (水) 18:42:20
    • ↑3 胡麻和え、シャニスマ、まほかけあたりの譜面変更経験組である可能性は高いと言えると思う -- 2023-03-09 (木) 16:18:49
    • どこが★8やねん。 -- 2023-03-11 (土) 13:01:27
    • 今更ですがNS2新譜面の大音符はすべて手つなぎでした -- 2023-04-29 (土) 07:24:46
    • サブスクで配信されているのとは違うアレンジがされている -- 2023-06-01 (木) 21:11:07
    • これ、どの作品がそれぞれ誰歌唱かわかる人いますか? -- 2023-06-07 (水) 00:18:48
    • 別のアイマス曲はこの曲の倍ぐらい居るキャラ名とそのCVを逐一書いてるみたいだし(V曲とかもそうだけど)、「765PRO ALLSTARS」もキャラ名とそのCV書いても良いと思うんだけどな (iMAS ALLSTARSの時とメンバーとCV変わってるからそういう意味でもあって良いかなと) -- 2024-04-19 (金) 14:36:21

譜面

新譜面

PS Vita MSは82小節目までしかない

手つなぎ音符は14・28小節の2個目、15・29・67小節の大音符

imsims_m.png

旧譜面

新AC以降は★★★★★★★★☆☆(★×8)

新AC以降のゴーゴータイムは新譜面準拠

出落ち代表_resized.png


*1 THEは発音しない。
*2 太字は初出
*3 ライブフェスティバルモード
*4 太字は初出
*5 リンク先はWeb Archive