詳細
ヒカリノカナタヘ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC14SP | ナムコ オリジナル | ★×5 | 167 | 340060点 | +連打 | 670点 | 150点 | |
真打モード | ?????0点 | 1810点 | - | |||||
Wii2SP | 177 | 365630点 | 670点 | 150点 | ||||
Wii4SP | 364670点 | |||||||
3DS2DL PS4 1DL NS2MP | ★×4 | 354280点 | 650点 | 188点 | ||||
真打 | 994340点 | 5330点 | - | |||||
iOS AR | 344700点 | 620点 | 140点 | |||||
AC16.3.7SP | 998160点 | 5580点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは146。
- 連打秒数目安・・・約2.432秒-約2.226秒:合計約4.658秒
- ふつうとは難易度であまり差がなく、コンボ数も30コンボしか離れていない(AC14のみ35コンボ)。
- この譜面がフルコン出来たら、すぐに挑戦できる便利な曲である。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分は2連打が2回しか出て来ないので★×5にしてはかなり簡単な方。
- そのことが反映されたのか、3DS2で★×4に降格した。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 1回ずつ出てくる4分の複合13連打と複合16連打に注意。
- AC14ではラストが少し簡単になっており、10コンボ減っているが、配点はなぜかWii2と同じである。
- そのため天井スコアはかなり低く、目安である約38万点に乗せることはほぼ不可能。連打が早くない限り、36万点さえも厳しい。
その他
コメント
- iOS譜面はWii2と同じ -- 2021-02-01 (月) 22:09:28
譜面
普通譜面→AC14譜面
玄人譜面→Wii2以降・AC16譜面