ヒカリノカナタヘ(ふつう)

Last-modified: 2023-12-10 (日) 10:54:50

詳細

ヒカリノカナタヘ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14SPナムコ
オリジナル
★×5202568740点+連打920点210点
真打モード561660点2520点-
Wii2SP207586240点920点210点
Wii4SP585280点
iOS
AR
584140点900点
3DS2DL
PS4 1DL
NS2MP
592940点930点270点
真打994420点4540点-
AC16.3.7SP997320点4760点-

譜面構成・攻略

  • BPMは146。
  • 連打秒数目安・・・約2.432秒-約2.226秒:合計約4.658秒
  • かんたんとは難易度であまり差がなく、コンボ数も30コンボしか離れていない。
  • 4分が主体の譜面で、8分も数がかなり多い。
    • 8分はほとんどが単色で3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーで2回出てくる8分の複合3連打(●●)に注意。
  • ★×5にしては簡単な方だったが、3DS2でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • むずかしいとはコンボ数が2.7倍以上離れており、難易度も雲泥の差がある。
  • AC14のみ8分の複合が削除されており、コンボ数も5コンボ減っている。

その他


コメント

  • ↑ 5コンボ違います。AC14では、ラストが少し簡単になっているようです。 -- 2011-03-29 (火) 15:00:48
  • 真打の得点は間違っているかもしれません。 -- 2011-05-24 (火) 22:38:51
  • 簡単と同じように最後の芋連打きつい -- 2011-08-30 (火) 18:28:44
  • 最後のイモ連打は、16分音符の速さでも食べきれない。 -- 2012-04-24 (火) 23:12:55
  • ↑ふつうにしてはかなり重い -- 2012-08-17 (金) 11:01:48
  • バージョン表の手直しついでに、AC14の配点を反映。 -- 2014-08-10 (日) 22:02:19
  • 3DS2初項930 公差270 -- 2014-11-20 (木) 09:04:24
  • AC14だと68小節の大音符が無いことにかなり違和感がある -- 2019-07-25 (木) 12:17:31
  • 真打配点追記 -- 2019-08-22 (木) 21:08:03
  • iOS譜面はWii2と同じ -- 2021-02-01 (月) 22:10:17

譜面

普通譜面→AC14譜面

玄人譜面→Wii2以降・AC16譜面

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*1 太字は初出