詳細
千鼓千鼓 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.0 | Wii U3SP 3DS3 NS RPG NS2MP | クラシック | ★×4 | 210 | 354300点 | +連打 | 470点 | 150点 |
真打 | 996530点 | 4390点 | - | |||||
AC16.1.0 | クラシック | 997500点 | 4750点 | |||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは約117-155。
- 前半はBPM120、後半はBPM155で譜面が流れてくる。
- 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さは短い。
- ふつう以上と違い、付点配置は1回も出て来ない。
- 4分の複合が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打しかないが、その全てが4分と隣接している。
- また4分の複合は3連打が主体で、たまに長めのも出てくる。
- 4分の複合14連打→8分になっている25~28小節と、4分の複合と8分が何回も出てくる62~65小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 8分がたまにあるくらいで、クリアはそんなに難しくないはず。 ふつうとの差はかなり大きいと思われる。 -- 2015-03-18 (水) 19:28:35
- キャプチャ動画を追加。 -- 2015-04-15 (水) 01:36:27
- ニジイロ 初項:4750点 天井スコア:997500点+連打 全良+25打で100万点ジャストにできます。 -- 2020-03-28 (土) 16:20:04