千鼓千鼓(むずかしい)

Last-modified: 2025-02-08 (土) 22:05:12
千鼓千鼓(ちこちこ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.0Wii U3SP
3DS3
NS RPG
NS2MP
RC
DFMP
クラシック★×8534901530点+連打470点118点
真打1002040点1720点-
AC16.1.0クラシック
(メイン)
ナムコ
オリジナル
1000980点1870点-
  • BPMは約117-155。
    • 前半はBPM120、後半はBPM155で譜面が流れてくる。
  • 全体的に付点配置や16分の偶数打が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分はほとんどが2・3連打だが、たまに長めのも出てくる。
    • また16分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は)。
  • 第2ゴーゴーからは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 16分の7連打が7連続で出てくる63~65小節に注意。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.10打/秒である。
    • ただし、63~65小節だけは区間密度が約8.08打/秒になっている。

オート動画(Wii U3)
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正しいBPMの変化についてはおに譜面を参照

37・71小節のHSは1.25

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*1 太字は初出
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