- ナムコのシューティングゲーム「オーダイン」のBGM、「ラウンド1」のアレンジ。
詳細
大打音*1 | |||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC8-9 | CS7 | ナムコ オリジナル | ★×5 | 198 | 365440点 | +連打 | 700点 | 120点 | |
PSP2 | ゲーム ミュージック | 371900点 | 580点 | 140点 | ゴーゴーバグあり | ||||
AC15.9.8 | RC | ?????0点 | 550点 | 193点 | |||||
真打 | ?????0点 | 4610点 | - | ||||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 997920点 | 5040点 | - | |||||
AC16.2.0 | ゲーム& バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは135。
- 連打秒数目安・・・約1.296秒-約1.741秒:合計約3.037秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の2連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合は3連打が3回しか出て来ない。
- 中盤で1回ずつ出てくる4分の単色14連打と単色16連打に注意。
- フルコンボ難易度は妥当~少し弱めだが、速度がそんなに速くないのでクリアは下位クラスだろう。
- ゴーゴーは面のみで構成されている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ★×5にしては簡単。 -- 2012-08-17 (金) 13:26:00
- ↑確かに、★×4の方が妥当かも。 -- 2012-08-17 (金) 13:27:41
- ↑2 8分があって4分も長いから、★×5妥当だと思う。 -- 2012-10-30 (火) 17:36:43
- ↑新筐体でもそのまま★×5の可能性もある -- 2017-03-21 (火) 13:47:05
- ↑ 本当に★×5のままだったね。 -- 2017-11-08 (水) 14:21:13
- 真打配点追加 -- 2017-12-07 (木) 18:43:42
- AC16配点追加。 -- 2021-03-07 (日) 10:35:54
- 16「10010030,」17「1,」 -- 2022-05-22 (日) 12:13:02