詳細
白鳥の湖 ~still a duckling~ | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
CS6SP | クラシック | ★×4 | 144 | 341850点 | +連打 | 490点 | 230点 | ||
AC8-9 | 3????0点 | 890点 | 170点 | ||||||
PSP2DL | 348340点 | 660点 | 210点 | ゴーゴーバグあり | |||||
AC10-11 | ?????0点 | 710点 | 200点 | ||||||
AC11亜 | 古典音樂 | ||||||||
AC15.1.4 | 3DS1 Wii U1DL PS Vita1 PS4 1DL RC | クラシック | 354480点 | 285点 | |||||
PS Vita1亜 | 古典音樂 | ||||||||
真打 | 995100点 | 6420点 | - | ||||||
AC16.1.0 | クラシック (メイン) | 997920点 | 6930点 | - | |||||
ナムコ オリジナル | |||||||||
Wii2 Wii4 | クラシック | 148 | 348080点 | 650点 | 200点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約240。
- 譜面全体にHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは180。
- ただし、Wii4ではHSが0.8で、見かけ上のBPMは192。
- 連打秒数目安・・・約0.604秒-約0.604秒×2-約0.729秒-約0.479秒-約0.729秒:合計3.75秒
- ほとんどが2分で、4分は計6回しか出てこない。
- また、2分の複合はほとんどが3連打である。
- ただし速度が速いので、譜面についていけるかが重要となる。
- ★×4にしては簡単な方だったが、AC15でも残留した。クリアは逆詐称だろう。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- 解析してみたけど、Wii4ではHS0.8になってるね -- 2013-03-30 (土) 21:48:47
- あとWii4には巨大音符があるので148コンボになっている -- 2013-03-30 (土) 21:53:28
- ↑1、2反映しました。もし、Wii2が144コンボでしたら修正お願いします -- 2013-09-12 (木) 20:49:57
- キャプチャ動画を追加。 -- 2013-10-13 (日) 18:15:55
- ニジイロの配点追加 -- 2020-04-18 (土) 12:00:24
譜面
Wii決定版はHS0.8