詳細
mint tears | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC13SP-14 | DS3SP | ナムコ オリジナル | ★×5 | 183 | 368920点 | +連打 | 580点 | 170点 | |
Wii3 | ?????0点 | ゴーゴーバグ あり | |||||||
真打モード | 376350点 | 1950点 | - | ||||||
AC15.1.0 | ★×4 | 355130点 | 570点 | 215点 | |||||
AC15.2.0 | Wii U3DL PS4 1DL NS2MP RC | 355070点 | |||||||
iOS AR | 348170点 | 550点 | 160点 | ||||||
真打 | 995880点 | 5160点 | - | ||||||
AC16.1.0 | 999180点 | 5460点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは188。
- 全難易度で最大コンボ数が3の倍数である。
- 連打秒数目安・・・1.25秒×2-約0.931秒: 合計約3.431秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 4分が主体の譜面で、8分も数が多い。
- 8分は単色の2連打しかなく、その全てが単発である。
- また4分は単色が多いが、たまに複合も出てくる。
- ゴーゴーで少し出てくる4分の複合5連打に注意。
- AC15で★×4に降格したが、8分が多いので同難易度では強めの部類に入る。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- ふつう
- むずかしい
- おに
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- 楽曲紹介(アーカイブ)
コメント
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- 何故降格した・・・。 -- 2011-11-26 (土) 20:42:21
- ↑8分音符を無視しても、クリアは十分可能だからだと思う。 -- 2012-07-31 (火) 22:51:31
- キャプチャ動画を追加。 -- 2013-10-25 (金) 17:10:29
- ios 初項550 公差160 -- 2016-04-03 (日) 16:50:37
譜面
実際の譜面開始位置は3小節目