またさいたま2000(ふつう)

Last-modified: 2024-04-27 (土) 21:29:45

詳細

またさいたま2000
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC14Plusナムコ
オリジナル
★×73781人691830点+連打470点100点
2人702330点
PSPDXSP
Wii4SP
iOS
AR
-691230点
真打モード1人699660点1440点-
2人710130点
AC15.1.0Wii U2SP
NS1DL
NS2MP
1人696220点480点120点
2人703720点
RC-696220点
真打-996540点2110点-
AC16.1.0-999940点2630点-

譜面構成・攻略

  • BPMは160-240
  • 連打秒数目安・・・約0.229秒×2-約1.354秒-約0.229秒-約0.229秒×2:合計2.5秒
  • 大音符が多く、66個ある(全体の約17.5%)。
    • 両手で叩かないと高得点が取れない家庭用では鬼門である。
  • ナムコオリジナルの中でも珍しく3拍子を基調とした譜面だが、それ以外の変拍子も多い。
  • 第1ゴーゴーの前半部分は減速しており、その部分のBPMは160。
    • しかし大半の音符が6分ベースであり実質BPMは240のため、ただのスクロール速度変化と考えてよいだろう。
  • 速度が速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は4連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • フルコン狙いの人は93小節以降に注意。
    • この速度で8分の複合や4連打を叩くのは、適正者にとって厳しい。
    • また、全良狙いの人はリズムが取りづらくなっている76~81小節にも注意したいところ。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.14打/秒である。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • ↑ということは、家庭用ですか?私も、AC14、AC15、PSP3でフルコンボしてますが、Wii4でフルコンボできませんでした。大音符の判定が小音符と違うようです。Wii4では、どちらも片手で叩くと不可が出やすいので、どちらも両手で叩くといいかもです。 -- 2012-05-28 (月) 21:21:13
    • 半速なら、むずかしい★×6~7でもいいと思える。 -- 2012-09-15 (土) 23:05:45
    • CSの場合大音符は可覚悟でかなり早めに押すと繋がり易い。全良は運ゲー -- 2013-02-18 (月) 11:50:57
    • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-06 (金) 00:53:58
    • これって全特良難易度は高いけど、クリアはまともな★×7な気がする。 -- 2015-01-24 (土) 14:06:31
    • かんたんとふつうでの難易度差がかなり大きい -- 2015-11-11 (水) 23:06:38
    • ふつう★7ど真ん中譜面 -- 2018-06-11 (月) 22:57:56
    • 真打天井点1000980 -- 2021-12-18 (土) 16:31:49
    • 幽玄や第六の後にやると易しすぎる★7 -- 2022-08-06 (土) 20:59:32
    • ↑ んな事どの★7譜面にも言えるわ -- 2023-08-16 (水) 07:51:44

譜面

rot3_2.png

半速表記

rot3 50%.png


*1 太字は初出