- 2000シリーズ第17弾。
詳細
またさいたま2000 | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC14Plus | ナムコ オリジナル | ★×5 | 212 | 1人 | 372150点 | +連打 | 470点 | 90点 | |
2人 | 381150点 | ||||||||
PSPDXSP Wii4SP iOS AR | - | 371550点 | |||||||
真打モード | 1人 | 377570点 | 1440点 | - | |||||
2人 | 386570点 | ||||||||
AC15.1.0 | Wii U2SP NS1DL NS2MP | 1人 | 377360点 | 470点 | 113点 | ||||
2人 | 383360点 | ||||||||
RC | - | 377360点 | |||||||
真打 | - | 996940点 | 3740点 | - | |||||
AC16.1.0 | - | 999580点 | 4690点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは160-240。
- 基本的に白鳥の湖~still a duckling~、十露盤2000の最終ゴーゴーと同速度である。
- このコースのみ、17~25小節目、82小節目、129~132小節目を除きHS0.8がかかっている。その区間の見た目BPMは192。
- 連打秒数目安・・・約0.229秒×2-約1.354秒-約0.229秒-約0.229秒×2: 合計2.5秒
- ナムコオリジナルの中でも珍しく3拍子を基調とした譜面だが、それ以外の変拍子も多い。
- 大音符が多く、39個ある(全体の約18.4%)。
- 第1ゴーゴーの前半部分は減速しており、その部分のBPMは160。
- そのゴーゴーが難所で、4分の長複合が何回も出てくる。
- エンジェルシリーズと同じコンボ数。
- 曲名に「さいたま」が付いてる曲では最もコンボ数が少ない。
- 2000シリーズの中ではふつうコースに対するコンボ数の割合が最も少なく、約56.08%(212/378)しかない。
- また、ほとんどが面で、縁は約4.2%(9/212)しかない。
- もっと言えば、第1ゴーゴー以外全て面である。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.76打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ふつうと差がありすぎないか? -- 2011-08-15 (月) 20:45:57
- HSがかかっていてもムズい -- 2011-11-25 (金) 03:15:37
- HS何? -- 2012-03-30 (金) 22:46:54
- ↑BPMにHSかけて見た目の速さを変える。BPM変化と違ってタイミングは変わらない。基本的速い曲でふつう以下には低速HSかかってる -- 2012-04-08 (日) 23:07:19
- 風船の入力時間が極端に少ないところがある。かんたんとは思えない。 -- 2012-07-13 (金) 21:03:04
- かんたん表譜面最速の座から落ちたが、くすだま音符は今でもかんたんでは最速で流れる。今では「(゜д゜)うまするぎー」のインパクトの方が強いが・・・ -- 2012-07-16 (月) 02:15:30
- 縁が9個しかない -- 2015-01-21 (水) 19:33:42
- 8分が1回も出ない上、HSでスピードが遅いので、★×5にしては簡単な方。 -- 2015-11-10 (火) 21:48:12
- 逆詐称じゃね? -- 2021-02-22 (月) 15:41:31
- ☆4妥当かな -- 2021-12-29 (水) 15:39:56