詳細
プチポチ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.10.5SP | Wii U3SP PS Vita1DL NS1DL RC | クラシック | ★×7 | 363 | 689220点 | +連打 | 590点 | 163点 |
真打 | 993240点 | 2710点 | - | |||||
AC16.1.0 | クラシック (メイン) | 995320点 | 2740点 | - | ||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは140-162。
- 43小節から速度が少しずつ速くなり、50小節以降はBPM162になっている。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 大音符の配置はむずかしい・おにと同じ。
- 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は5・7連打が主体で、中盤からは長めのも出てくる。
- また8分は複合の方が多く、単色は計9回しか出て来ない。
- かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- ゴーゴーで2回出てくる8分の複合31連打に注意。
- これはふつう譜面の8分複合の中では、クラシックメドレー(ロック編)と並んで最長である*2。
- また、34~42,52~54小節で出てくる複合は配色も複雑なので、苦手な人は分業で処理しよう。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.70打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- かんたんとは169コンボ、むずかしいとは165コンボの差 -- 2015-12-27 (日) 08:49:44
- 16分無しで難しさを求めた結果みたいな譜面ですね、ふつうクラシックでは最難関候補 -- 2016-01-11 (月) 08:40:45
- 公差追加。 -- 2016-01-26 (火) 14:17:19
- 16分ないけどむずかしいコースだけとしても結構な難易度あるぞこれ… -- 2016-04-04 (月) 20:28:50
- どう見ても8分は7連打以上が主体になってる件について() -- 2016-10-07 (金) 23:39:40
- クラシックのふつうコースは最大コンボ数 -- 2017-06-06 (火) 16:46:46
- ↑ 正確にはクラシックの表譜面ではね。 -- 2017-06-08 (木) 21:03:02
- むずかしいなら★6くらいだろうか。むずかしい★5の方が全体的にもっと単純な気がする -- 2018-09-11 (火) 23:39:17
- AC16配点+天井点追加 -- 2021-07-21 (水) 00:37:49
- 65小節の連打、8分音符1個分長いです -- 2022-02-19 (土) 20:56:12
譜面
正しいBPM変化についてはおに譜面を参照