或ル不和(ふつう)

Last-modified: 2023-02-24 (金) 16:13:47

詳細

()不和(フワ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.2NS2MPナムコ
オリジナル
★×7304698040点+連打700点190点
真打?????0点3170点-
iOS
AR
696200点660点160点
AC16.1.01001020点3280点-

譜面構成・攻略

  • BPMは200。

その他


コメント

  • なぜDragoonが☆6でこれが☆7なんだ?個人的にDragoonの方が難しく感じた。 -- 2019-05-04 (土) 09:33:14
  • 難易度コンセプトが違うのだ。あれは全コース最高難易度-☆1なのだ。あと、この譜面個人差激しそうなのだ。まあ、そういうことなのだ。 -- 2019-05-04 (土) 09:51:13
  • リズムがあまり頻出のものではないからかな?もしくは、Dragoonと★の数を決めてる人が違うとか? -- 2019-05-04 (土) 12:17:28
  • それはあるかもな。太鼓に限らないけど、曲追加の度に基準が変わってるとしか思えないことがあるし。 -- 2019-05-04 (土) 13:59:50
  • 8分が単色のみって最近のふつう7では珍しいな -- 2019-05-04 (土) 15:58:29
  • どうみても☆5。リズムも配置も分かりやすくて簡単。どうみても7の要素が無い。 -- 2019-05-04 (土) 17:18:58
  • かんたんより縁の数が少ないの珍しい -- 2022-08-23 (火) 05:02:57

譜面

最後に1本非表示の小節線がある

或ル不和ふつう.png


*1 太字は初出