- PS3専用ソフト「鉄拳 レボリューション」より。
詳細
Abyss of hell | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.5 | PS Vita1 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 354 | 677740点 | +連打 | 560点 | 153点 |
PS Vita1亜 | 遊戯音樂 | |||||||
真打 | 979020点 | 2590点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 987660点 | 2790点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約165。
- 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
- 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
- 4分と付点8分が主体の譜面で、第1ゴーゴーからは8分も出てくる。
- 8分は3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は○●)。
- ラストゴーゴーで3回出てくる付点8分の複合5連打(●●●●○)に注意。
- リズム難譜面なので、全良難易度はかなり高い。
- 例え連打が多かったとしても、天井点である70万点に届かない可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
- 全良難易度は高いけど、クリアは弱めかな。 -- 2015-08-03 (月) 20:55:42
- 最近の鉄拳曲って、ふつうがリズム難で、むずかしいが物量なんだね。 -- 2015-08-03 (月) 21:13:52