Abyss of hell(ふつう)

Last-modified: 2023-02-24 (金) 17:34:59

詳細

Abyss(アビス) of(オブ) hell(ヘル)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.5PS Vita1ゲーム
ミュージック
★×7354677740点+連打560点153点
PS Vita1亜遊戯音樂
真打979020点2590点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
987660点2790点-
AC16.2.0ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約165。
  • 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
  • 4分と付点8分が主体の譜面で、第1ゴーゴーからは8分も出てくる。
    • 8分は3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は)。
  • ラストゴーゴーで3回出てくる付点8分の複合5連打(●●●●)に注意。
  • リズム難譜面なので、全良難易度はかなり高い。
    • 例え連打が多かったとしても、天井点である70万点に届かない可能性がある。

その他


コメント

  • 全良難易度は高いけど、クリアは弱めかな。 -- 2015-08-03 (月) 20:55:42
  • 最近の鉄拳曲って、ふつうがリズム難で、むずかしいが物量なんだね。 -- 2015-08-03 (月) 21:13:52

譜面

鉄拳ふつう.png


*1 太字は初出